Betrayal at House on The Hill, 2e édition – Monstres

Première partie – Jai lu les instructions (3 fois) et il mentionne MONSTRES – comment les monstres entrent-ils en jeu? Les instructions parlent de monstres ayant des tours et de leurs capacités, mais nulle part nest-il dit comment les monstres entrent en jeu … sil vous plaît aidez!

Réponse

Les monstres sont une chose liée au hantise, et il vous dira exactement comment et quand ils entrent habituellement dans le tome du traître. Une hantise est déclenchée lorsque quelquun lance moins que le nombre de présages qui ont été tirés dans ce jeu sur 6 dés, donc nimporte où du présage 1 au présage 13 peut déclencher la hantise.

Prenons le hant 1 par exemple, le Le tome du traître dit:

Placez le grand jeton Momie circulaire et un jeton Objet pentagonal (représentant le sarcophage) dans la pièce avec vous.

Ainsi, le traître suivra ces instructions pour mettre le (s) monstre (s) dans le jeu lorsque le repaire commence. Dans les repaires avec des monstres mais pas de traître, les instructions seront dans le livre Secrets of Survival. Comme Haunt 12 où il est dit:

Mettez un certain nombre de petits pions monstre (représentant Evil Twins) dans le hall dentrée égal au nombre de joueurs. Utilisez des jetons de différentes couleurs, chacun correspondant à un héros spécifique.

Certains repaires nont aucun monstre, juste les héros contre le traître, comme Haunt 9. Quel haun t vous obtenez dépend de quel présage a été dessiné lorsque le jet de hantise a échoué et dans quelle pièce il a été dessiné, il y a une table au début du tome du traître. Dans BaHotH, tout ce qui nest pas spécifique à la hantise est mis dans le livre de règles, qui inclut les bases des tours de monstres et de linteraction avec les monstres (généralement des combats pour les héros) mais les choses qui sont spécifiques à la hantise ne peuvent pas être dans le livre de règles, car elles sont censés être secrets et nont que peu de chances de postuler à ce jeu.

Réponse

Une fois que vous avez échoué à un Haunt Roll (lancez 6 dés, si vous lancez moins que le nombre de présages tirés jusquà présent, cest un échec), la hantise commence.

Les monstres entreront en jeu par des instructions spécifiques une fois que la hantise commencera, chaque hantise est complètement différent les uns des autres, il se peut que le traître puisse engendrer des monstres ou que vous démarriez la hantise avec des monstres déjà en jeu, alternativement, une hantise peut ne pas impliquer de monstres du tout. Dans tous les cas, les instructions de hantise vous le diront.

Vous pouvez consulter la section « The Haunt » dans UltraBoardGames «  guide pour plus dinformations.

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