En tant quamateur 3D / 2D moi-même qui essaie dutiliser le logiciel le plus gratuit / open source quand je le peux, blender est devenu mon logiciel 3D par défaut. Pour le côté 2D (texturation et retouche dimage), GIMP était celui par défaut pendant de nombreuses années mais je commence à le reconsidérer. Cest peut-être juste moi, mais je pense que la plupart des gens commencent à changer leur flux de travail dun flux destructeur à un flux non destructif. À cet égard, le flux de travail de GIMP est principalement destructeur. Par exemple, si vous appliquez un outil de courbe de couleur dans GIMP, ses effets sont « fusionnés » avec le calque et vous perdez la possibilité de modifier la courbe ultérieurement. Je me demande donc si Blender pourrait être utilisé comme manipulateur dimage de manière efficace ou est-ce que la composition dans Blender manque de fonctionnalités pour être un excellent outil de manipulation dimage (non destructif)? Alors, quel logiciel libre / open source recommanderiez-vous pour cette tâche?
Je me rends compte que la question est un peu plus large que le mélangeur lui-même mais je pense quil est juste de dire que pour faire quoi que ce soit lié à 3D, vous aurez besoin, tôt ou tard, dun bon logiciel de manipulation dimages.
Commentaires
- Blender ‘ s Le compositeur est plutôt bon; Cependant, il manque de fonctionnalités telles que la peinture et peut être plus lent que certains autres logiciels.
- Je ‘ ne suis pas un expert de Blender, mais pour les dessins 2D non destructifs, vous devriez probablement vérifier Inkscape.
- Pour quelque chose dun peu plus léger mais toujours assez puissant, consultez apps.pixlr.com/editor (Flash , malheureusement.)
- La non-destructibilité est simple à ajouter à nimporte quel flux de travail pour nimporte quel logiciel: immédiatement après lutilisation dun » destrucbive « , comme les courbes de couleur utilisées dans le message dorigine, enregistrez la pièce sous un nom différent. Et à mon avis, tout logiciel avec une » undo » historique de plus de 1024 (testé pour ce commentaire) / est / non destructif! !
- @brasshat Je ne ‘ Je pense pas que ‘ est si simple. Lenregistrement de versions séparées semble ralentir considérablement votre flux de travail, sans parler de lespace disque supplémentaire requis. La possibilité dannuler ne la rend pas non destructive. Par exemple: si vous floutez puis appliquez des courbes de couleur à une image, puis décidez plus tard que vous ne voulez pas ‘ le flou, vous n’avez pas d’autre choix que de tout annuler et refaites manuellement les actions suivantes. Dans un éditeur non destructif comme le compositeur, il sagirait simplement de supprimer ou de désactiver le nœud de flou.
Réponse
Quelques personnes dans les commentaires ont mentionné Inkscape pour lédition vectorielle. Inkscape est extrêmement non destructif car tout est une forme. Cependant, ce nest pas génial pour la manipulation dimages, qui est le but principal de GIMP.
Blender en tant quéditeur 2D serait en fait extrêmement difficile à utiliser. La peinture dimage dans Blender convient parfaitement à la texturation (et même là, elle est un peu faible par rapport aux autres packages 3D, ce quils corrigent dans les versions à venir), mais il serait difficile de travailler avec si vous voulez juste faire de limage manipulation.
Même si GIMP nest pas le meilleur programme de manipulation dimages au monde, cest vraiment la seule option pour le moment (si vous voulez quelque chose dopen source). Il y a aussi CinePaint qui est un fork de GIMP avec quelques fonctionnalités supplémentaires, mais je ne peux « pas en attester, car je ne lai pas du tout utilisé .
La dernière chose qui mérite dêtre mentionnée est que si vous êtes sous OS X, il existe des tas déditeurs dimages moins chers. Celui que j « ai utilisé est le PixelMator . Il est léger, intuitif, principalement non destructif et dans la plupart des cas aussi performant que PhotoShop.
Réponse
Je dirais que cela dépend de ce que vous voulez.
Pour quelque chose comme la manipulation de photos (par que je veux dire létalonnage des couleurs, lajout deffets comme le vignettage, etc.), le compositeur peut très bien fonctionner (et de manière non destructive). Après tout, cest presque ce pour quoi le compositeur a été conçu. La seule différence majeure est que les images ont été rendues avec une caméra, et non avec Cycles ou un autre moteur de rendu.
Cependant, pour créer des images à partir de zéro avec des techniques 2D comme la peinture, Blender est probablement certainement pas le meilleur. Et en utilisant léditeur dimage de Blender, cela ne sera pas non-destructif (bien que pour quelque chose comme ça, je ne sais pas si un flux de travail non destructif a beaucoup de sens?).
La peinture nest pas mon point fort, mais il y a eu des jolis incroyables choses faites avec les outils de peinture de Blender.Notez également que les outils de peinture de Blender ont récemment reçu une belle mise à jour dans le cadre du GSoC.
Cela dit, si la peinture est ce que vous recherchez, vous pourriez être mieux avec un programme conçu pour la peinture, comme Krita ou MyPaint .
Réponse
En espérant que cette réponse puisse offrir de bonnes informations sur lutilisation de Blender comme outil de manipulation dimage, même si cette question a presque un an.
En tant que débutant, mais en tant que mélangeur étudié pour tout travail dimage (3D / 2D) à mon avis, blender est très utile pour la manipulation dimage non destructive. Votre image » La qualité de s restera la même, peu importe ce que vous en ferez dans Blender. La raison en est que votre image lorsquelle est importée dans un plan est aussi bonne quà des fins daffichage uniquement, Blender ne touchera pas directement les pixels de limage, car il ne le peut pas. Ensuite, vous pouvez lancer léditeur de nœuds de Blender pour manipuler léclairage, la texture, la caméra, etc. du plan, de la conversion de limage en gris à de nombreuses formes de manipulation dimage en utilisant des nœuds, sans jamais toucher limage. La bonne chose à propos de Blender pour la manipulation dimage contrairement à Gimp est que nous avons des sources de lampe avec des modes variés comme les modes soleil, spot, point et zone. En plus de la caméra elle-même, vous pouvez configurer la caméra en perspective, orthographique ou panoramique et vous ne pouvez faire la mise au point que sur une certaine partie de limage. La caméra dans le mélangeur fournit autant de préréglages de caméra. Vous pouvez définir la valeur de la distance focale, et elle agira même comme un micro-objectif. Bien que nous puissions faire ces effets dans Gimp ou tout autre package, dans Blender, il est si facile dexpérimenter des effets photo via Node Editor. Veuillez noter que Blender ne remplace pas Gimp ou Photoshop pour la manipulation dimages.
Voici léditeur de nœuds de Blender avec le filtre RVB, vous pouvez ajouter de nombreux filtres à votre guise sur la façon de manipuler limage .