Combien de dégâts dois-je faire avec le cantrip Shocking Grasp?

La description du tour de passe-passe choquant dit:

Lancez une attaque au corps à corps contre la cible. Vous avez lavantage au jet dattaque si la cible porte une armure en métal. En cas de coup, la cible subit 1d8 dégâts de foudre et ne peut pas subir de réactions avant le début de son prochain tour.

Combien de dégâts dois-je faire face à une prise choquante ? Cela ferait-il 1d8 (+ modificateur dincantation de sorts) de dégâts? Ou est-ce que cela ferait 1d6 + (modificateur dattaque) en plus du jet de 1d8?

Je suppose que, comme cest un coup de sort, cest juste 1d8 dégâts de foudre, mais je veux vérifier parce que cela ne mest pas clair.

Commentaires

Réponse

Cest juste 1d8 dégâts de foudre, sans aucun modificateur

Bien quune » attaque de sort de mêlée «  soit toujours un mel ee attack , cela ne suppose jamais que vous faites une attaque de mêlée avec votre arme . De plus, comme le sort a une composante somatique, vous avez besoin dau moins une main libre pour lexécuter.

Vous najoutez pas les dégâts de votre arme – il inflige autant de dégâts que sa description le dit, non moins, pas plus. Voir aussi: Une attaque de sort de mêlée compte-t-elle comme une attaque darme?

Il y en a les sorts qui incluent une attaque à larme dans le cadre du lancement du sort, tels que lame en plein essor ou lame de flamme verte cantrips (SCAG, p. 142-143). Mais si tel est le cas, sa description le dit toujours explicitement:

Dans le cadre de laction utilisée pour lancer ce sort, vous devez effectuer une attaque de mêlée avec une arme

Un autre exemple est le clerc « s inflige des blessures comme point de comparaison. Cela nimplique pas darme attaque:

Effectue une attaque de sort de mêlée contre une créature que vous pouvez atteindre. En cas de coup, la cible subit 3d10 dégâts nécrotiques

(merci @KorvinStarmast pour cette suggestion)

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