Comment accrocher une partie dun maillage à la grille?

Jai un I-Beam où une extrémité est sur la grille et lautre extrémité est entre les lignes de la grille. Lorsque jactive « snap to grid » et que je déplace tous les sommets à lautre extrémité, il saccroche par incréments de grille incréments , pas sur la grille elle-même.

Dois-je vraiment créer un factice sur la grille pour pouvoir sy accrocher?

Blender v2.69

EDIT
Je connais Shift S et cela fonctionne très bien pour les maillages simples. Cependant, cest ce qui se passe si vous essayez le « Snap selected to grid « sur un maillage complexe:

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Commentaires

  • Quelle version de Blender utilisez-vous? La sélection sur la grille me convient parfaitement dans la version 2.69.

Réponse

Vous pouvez CtrlAlt Q pour basculer en vue Quad, puis cliquer sur le croisement de grille le plus proche pour placer la 3D Curseur là, puis Shift S Curseur vers la grille pour accrocher le curseur 3D en deux des vues de côté (pour laligner précisément sur la cote de la grille comme vous le souhaitez). Ensuite, Shift S Sélection vers le curseur (décalage) vers décaler la sélection sur le Curor 3D, sans réduire:

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REMARQUE: L’alignement du curseur sur la grille dépend actuellement beaucoup du zoom de la vue, en d’autres termes, de l’échelle visuelle de la grille, donc, s’il ne peut pas être facilement accroché au croisement, réessayez simplement après un zoom avant ou arrière.


UPDATE: Pour votre préoccupation dans le commentaire, vous pouvez ajouter temporairement un vide pour faciliter la capture:

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Commentaires

  • Cela semble être un moyen efficace de le faire, mais cela échoue si le centre des objets nest pas ' t à droite sur la grille. Si vous déplacez un peu votre modèle vers le bas et faites de même, vous verrez que la poutre en I " côté " accroche son centre au la grille. Sil nest pas ' t déjà au centre, le modèle sera biaisé.
  • @MaxKielland OK. Ensuite, je suggérerais un moyen relativement rapide de le faire, voir la réponse mise à jour.

Réponse

Méthode 1 :

Appuyez sur ShiftS > Sélection vers la grille .

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Par exemple:

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Méthode 2:

En tant quextension de la réponse de Leon Cheung « :

  1. Positionnez le curseur sur la sélection:

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  2. Accrochez le curseur sur la grille

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  3. Accrochez la sélection sur le curseur avec loption Décalage

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  4. La sélection est maintenant alignée sur la grille, vous pouvez donc effectuer un accrochage en utilisant laccrochage par incrément normal.

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Commentaires

  • Cela ne fonctionne ' pour une forme complexe comme un I-Beam. Tous les sommets sélectionnés salignent au même point le plus proche, déformant tout lobjet. Je verrai si je peux mettre à jour avec des images.
  • Jai mis à jour ma question avec une image du problème SHIFT-S.
  • Vous pouvez le faire en mode orthographique et il utilise le taille de la grille du niveau de zoom actuel, (cependant nous pourrions également ajouter une option de division de grille pour loutil daccrochage.)
  • Il saccroche toujours par incréments de grille, pas sur grille réelle elle-même. Tout ce que je veux vraiment, cest si simple, appuyez sur G pour déplacer les sommets, verrouillez un axe et accrochez-vous à la grille visuelle, sans déplacer aucun sommet dans une autre direction que celle verrouillée. À quel point cela peut-il être difficile?!?
  • @ ideasman42 Ou une option ' Sélection de la grille (décalage) ' ?

Réponse

Vous pouvez accrocher le curseur sur la grille et ajouter un plan au curseur, tout fusionner points du plan en un seul sommet. Vous pouvez ensuite utiliser laccrochage au sommet pour aligner la géométrie sur le plan.

  1. Placez le curseur à un endroit près du point de la grille sur lequel vous souhaitez accrocher la géométrie.

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  1. Accrochez le curseur sur le point de la grille

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  1. Ajoutez un plan tout en étant toujours en mode édition.Avec le plan sélectionné, fusionnez tous les sommets au centre

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  1. Utilisez maintenant laccrochage au sommet pour aligner votre géométrie sur le sommet.

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  1. Assurez-vous de supprimer le sommet lorsque vous en avez terminé.

Commentaires

  • Oui, cest ce que je voulais dire avec " créer un objet factice ". Cest un sacré problème de faire une chose aussi fondamentale 🙂
  • Cest la méthode que jutilise, ce nest pas lidéal mais ça marche bien. Et je ne ' pas faire ça régulièrement

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