Comment ajouter du matériau / des textures à une seule face dun objet? [dupliquer]

Cette question a déjà des réponses ici :

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Réponse

En Mode Édition sélectionnez une face (en utilisant une sélection de visage [ Ctrl + Tab -> Face ]) sur laquelle vous souhaitez projeter une texture. Appuyez ensuite sur U -> Unwrap . Dans Uv Editor , ouvrez la texture de votre image. entrez la description de limage ici

Ajoutez un nouveau matériau à votre visage (en utilisant un + bouton) et appuyez sur le bouton Attribuer le bouton . entrez la description de limage ici

Ensuite, accédez à Texture en-tête. Ajoutez une nouvelle texture et changez son type en Image ou film . Ouvrez une image et modifiez ses coordonnées (dans un panneau Mapping ) en UV .
entrez la description de limage ici

Résultat:
entrez la description de limage ici

Commentaires

  • Jai suivi ces instructions mais la vue 3D ne montre ' ma texture. Blender 2.79b
  • @ether_joe Avez-vous essayé de changer Viewport Shading en Mode Texture (It ' s Solide par défaut)?
  • Finalement, jai réalisé que je devais frapper U – > dérouler après lattribution des matériaux. Je travaille maintenant.
  • Je me suis cogné la tête dessus pendant un moment. Merci!
  • Jai du mal à suivre ces instructions sur Blender v2.91. après avoir créé un matériau, comment y ajouter une texture? Je ne trouve pas len-tête de texture.

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