Jai un modèle simple que je souhaite animer pour un court métrage. Comment attacher une armature à un modèle? Je veux pouvoir déplacer larmature, qui contrôlera le modèle, et posera le modèle pour lanimation.
Réponse
En mode objet cliquez avec le bouton droit sur le modèle puis cliquez avec le bouton droit sur larmature avec Shift après avoir sélectionné à la fois le modèle et larmature définissez le parent par Ctrl – p et choisissez loption avec pondérations automatiques .
mode objet
Enfin, vous pouvez changer larmature en mode pose et le modèle se déformera.
mode objet
Pour changer les poids (dans quelle mesure une région du modèle est influencée par la position dun os particulier) vous pouvez entrer dans le mode de peinture de poids et utiliser les pinceaux pour attribuer différents poids.
Pour le calage un personnage humain que vous devriez apprendre sur Rigify et qui doit être activé dans la section préférences utilisateur / addons .
mode de peinture de poids
Commentaires
- Où puis-je trouver le " Mode de peinture de poids ". Je ne vois que les modes Objet / Edition / Pose lors de la sélection des armatures.