Comment copier des objets dans Blender sans copier leurs matériaux?

Besoin de copier des objets dun calque à un autre dans la même scène, mais parfois aussi dune scène à une autre.

Jutilise beaucoup Ctrl + C et Ctrl + V pour cela, mais problème est maintenant quil y a 5 exemplaires denviron 20 documents.

EG: Material1, Material1.001, Material1.002, Material1.003, Material1.004, etc.

Un autre post dit de dupliquer les objets à la place, puis de les déplacer vers un autre calque. Mais je nai pas pu voir comment faire cela pour les scènes, et je préfère utiliser Ctrl + C / V . Existe-t-il un paramètre ou un moyen darrêter copier les matériaux mais toujours copier des objets en utilisant cette méthode.

Je ne veux pas non plus lier les objets. Vous voulez des copies uniques et autonomes des objets. Mais une seule instance de chaque matériau.

Commentaires

  • Voir ceci blender.stackexchange.com / questions / 57960 / …
  • Pour autant que je sache, il ny a pas de moyen direct natif de le faire uniquement via linterface utilisateur, uniquement via des scripts
  • Ne ' Je ne connais pas la première chose à propos du script, donc impossible pour moi, à ce stade. Votre lien ci-dessus explique comment au moins nettoyer le problème, si personne dautre ne sait comment éviter le problème sans script. Merci.
  • Vous pouvez créer des doublons liés au lieu de ceux complets de lobjet (Alt + D); puis faites en sorte que le dupe lié utilise un objet différent et un bloc de données de maillage. Même chose pour les déplacer entre les scènes. Impossible de faire ce que vous voulez en utilisant exactement Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Double possible de Désactiver la duplication de matériel

Réponse

Pour copier des objets sans copier de matériaux, créez un doublon lié de tous les objets adjacents ; ils utiliseront le même matériel (avec dautres données). Ensuite, afin de rendre les objets liés indépendants les uns des autres (ne partageant que du matériel), les rendre mono-utilisateur via Object> Make Single User (ou appuyez sur U dans la fenêtre 3D) et choisissez Objet & Données .

Vous peut faire la même chose entre différentes scènes en les liant à cette scène ; appuyez sur Ctrl + L et dans la liste déroulante Objects To Scene choisissez la scène à laquelle les lier. Assurez-vous de les rendre mono-utilisateur après la liaison si vous les voulez en tant quobjets indépendants.

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