Salut, je suis nouveau dans Blender et je veux savoir quand je suis en mode édition si je peux copier ou couper une sélection de faces de polygones et coller dans un autre maillage.
Merci davance pour toute aide
Réponse
Vous ne pouvez pas le faire en utilisant la copie normale et collez des fonctions, mais vous pouvez le faire en utilisant quelques raccourcis / outils séparés:
Pour « couper » une partie dun maillage vers un nouvel objet:
1. En mode édition, sélectionnez les parties du maillage que vous souhaitez couper.
Si vous souhaitez copier partie du maillage et non couper il vous faudra faire létape « 2 », sinon passer à létape « 3 »:
2. Appuyez sur Maj + D pour dupliquer les faces / arêtes / verts sélectionnés.
3. Appuyez sur P et choisissez Sélection dans le menu Séparé . La partie sélectionnée de t Le maillage sera désormais un objet séparé mais vous serez toujours en mode édition de lobjet dorigine.
4. Quittez le mode dédition et sélectionnez le nouvel objet séparé (qui sera au-dessus de lancien objet).
Si vous souhaitez le joindre dans un maillage existant, vous pouvez continuer:
5. Shift sélectionnez un autre maillage existant et appuyez sur Ctrl + J pour les joindre.
Réponse
Pour prolonger la réponse de Ray Mairlot, Blender 2.7x ne peut pas fusionner les UV. (Lors de la fusion, il remplace simplement les UV de la sélection active par ceux de lobjet ayant la priorité la plus élevée)
Si vous souhaitez conserver les UV:
- Enregistrez une copie de votre fichier blend au format hérité et ouvrez-le dans Blender 24x.
- Sélectionnez vos objets précédemment préparés et appuyez sur Ctrl + J et cliquez sur linvite.
- Enregistrez votre ancien fichier de fusion et « ajoutez » votre objet fusionné à votre fichier de fusion dorigine.
Commentaires
- est-ce toujours le cas, ou la fusion UV a-t-elle été portée sur le Blender actuel?
- Je peux actuellement ' tester que je ' Jai peur.
- Est-ce toujours le cas dans Blender 2.8?
- @AaronFranke I ' m incapable à tester en ce moment, car je ' travaille sur la correction dun problème de retard de trame dans 2.8 causé par une bibliothèque défectueuse ou manquante dans Void Linux (correction: téléchargement de limage dapplication demandé). Je ' modifierai ceci chaque fois que je pourrai tester.
Réponse
Oui, avec ce module complémentaire: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D
Avec CTRL-insérez vous copier les données de maillage en mode édition, passer à un autre objet et entrer en mode édition, et utiliser SHIFT-insert colle les données de maillage.
Commentaires
- Veuillez ne ' t ajouter des réponses en double. Il ny a ' aucune raison à cela
- Excuses, jai eu deux fenêtres ouvertes et jai répondu par inadvertance deux fois.
- Est-ce que cela ajoute -on travaille toujours avec Blender 2.8?