Je sais que vous pouvez trianguler une partie sélectionnée dun maillage en Mode Édition en appuyant sur Ctrl T . Cela convertit tous les quads et n-gons en tris. Comment inverser cette tendance, en combinant des triangles coplanaires en quadrilatères et n-gons?
Réponse
Vous pouvez démêler la partie sélectionnée dun maillage en appuyant sur Alt J . Cela ne créera que des quads, donc un nettoyage manuel peut être nécessaire si vous avez besoin de n-gons. Vous pouvez le faire en sélectionnant les bords restants et en appuyant sur X et en cliquant sur Dissoudre les bords .
Commentaires
- Cette commande est également disponible à partir des menus de la vue 3D: Maillage > Faces > Tris vers Quads
Réponse
Vous pouvez utiliser le modificateur decimate en utilisant loption planar
et lappliquer.
Commentaires
- Cela les transforme également en n-gons alors que Alt J ne le fait pas . Notez que la ' ne fonctionnera probablement pas pour définir la Limite dangle sur 0.
- Notez que cest la même chose que Dissolution limitée en mode édition.
- Remarque: cela va très probablement bousiller votre carte UV.
Réponse
Vous pouvez également le faire via lAPI Python de Blender si vous souhaitez obtenir des quads:
bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads()
Réponse
Commentaires
- Une doublure et un code sans le contexte fait rarement une bonne réponse. Pourriez-vous nous expliquer en quoi cela aide et pourquoi?
- Oui, bonne réponse