Jai une sphère et deux yeux. Je veux envelopper proprement les yeux sur la surface de la sphère.
Le seul moyen pour moi de savoir comment emballer TOUT est via le modificateur Shrinkwrap, qui froisse les yeux lorsque jessaye de les coller à la sphère, peu importe combien je dérange avec les paramètres .
Quelle est la bonne manière de faire cela, tout en restant efficace sur le nombre de sommets? Je ne veux pas finir par trop subdiviser les objets pour une géométrie aussi simple.
Commentaires
- pourriez-vous télécharger le fichier blend?
- Essayez de changer le mode pour projeter et activer la direction négative et positive
- @Denis Voici ce que jobtiens: i.imgur.com /Ful8ewm.png
- @gladys Je lai ajouté maintenant.
- @ROBOTunders vous devez positionner les oculaires plus près et perpendiculairement à la surface pour que la projection fonctionne correctement.
Réponse
Vous devez dabord placer le modificateur Shrinkwrap en haut de la pile des modificateurs.
Ensuite, dans Shrinkwrap, changez le mode en Projet et dans Direction enable Positive .
Ensuite, alignez le maillage de lœil tangentiellement à la surface de la sphère.
Commentaires
- Oui, cest le résultat souhaité. Merci de votre aide!
Réponse
Jai dabord appliqué la rotation et léchelle sur lobjet œil. Ensuite, jai déplacé le modificateur solidify vers le bas. Le modificateur demballage rétractable est donc au milieu. Jai changé le mode en projet et laxe en Y (dans le modificateur shrinkwrap)
Commentaires
- Merci pour votre réponse! Jai juste besoin de rendre les yeux tangents à la sphère maintenant.