Comment faire de larrière-plan du monde Cycles un dégradé vertical?

Le rendu de Blender a un joli dégradé vertical pour larrière-plan. Je ne trouve pas de fond dégradé vertical dans le rendu des cycles, seulement un dégradé horizontal. Comment puis-je utiliser un dégradé vertical comme arrière-plan du monde Cycles?

Les cycles rendent le dégradé horizontal: 1

Dégradé de rendu du mélangeur vertical:

2

Réponse

Allez dans léditeur de nœuds. Définissez le type de shader sur world et sélectionnez Use Nodes :

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Ajoutez un nœud Coordonnées de texture , un XYZ séparé , deux nœuds Math et un Nœud Colorramp .

Connectez la sortie Objet du nœud Coordonnées de texture au XYZ séparé , la sortie Z vers le premier nœud math , changez le type du nœud math en Add et définissez la valeur inférieure sur 1, connectez la sortie du premier nœud Math au deuxième nœud Math , définissez le type de ce nœud sur Multiplier et laissez la valeur inférieure à 0,5. Connectez la sortie du nœud Multiply au nœud Colorramp et connectez le nœud Colorramp à l’entrée Color du Nœud Arrière-plan .

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Cela donnera le résultat suivant:

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Commentaires

  • Merci! Cétait en fait la première fois que jutilisais le système de nœuds. Cest tellement mieux que dutiliser les menus pour obtenir leffet que je voulais
  • Suis-je le seul à avoir encore des problèmes avec ça? Cette solution fait simplement en sorte que larrière-plan change de couleur lorsque je le regarde sous différents angles.
  • @Alex larrière-plan dans ce cas est le ciel, lintérieur dune sphère, et non un simple plan qui est mis comme arrière-plan derrière lobjet.
  • @Ezra Mon problème était que ma caméra était réglée sur la projection orthographique, donc je ne pouvais ' obtenir aucun dégradé. Je ne ' toujours pas savoir comment résoudre le problème!
  • Comment accéder à léditeur de nœuds en 2.8? Les boutons de votre première capture décran don ' ne semblent pas apparaître nimporte où sur mon écran.

Réponse

Une façon de faire du monde un dégradé vertical dans Cycles est dajouter une Texture dégradée et dégradé de couleurs pour votre couleur, et faites pivoter les coordonnées de texture en conséquence.

Voici la configuration du nœud et le résultat desdits nœuds:

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Commentaires

  • Pouvez-vous facilement le convertir en dégradé radial?

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