Jessaie de créer mon premier personnage 3D juste pour mentraîner. Étant lun de mes premiers modèles 3D, je passe par la courbe dapprentissage inutile de le dire. Ce faisant, je crée de nombreux sommets supplémentaires. Où nous dirons que 10 sommets sur une forme arrondie sont espacés sur léquateur et à lautre extrémité du pôle nord des arêtes, ils sont très proches. Lextrémité proche pourrait toutes être un sommet. Est-il possible de dire fusionner tous les points en un seul point et supprimer le reste?
Commentaires
- liés: blender.stackexchange.com/a/18833/1853
Réponse
Il existe un outil de fusion. Sélectionnez les sommets que vous souhaitez fusionner. Appuyez sur ALTM
Il y a quelques options:
À Le premier ou Le dernier fusionnera les points en fonction de lordre dans lequel les sommets où ils ont été sélectionnés.
Au centre. fusionnera les sommets au centre de tous les sommets sélectionnés.
Au curseur fusionnera les sommets sélectionnés où se trouve le curseur 3D.
Je vous recommande de lire cette page du manuel de Blender pour cela et dautres moyens de gérer la suppression et la fusion
Commentaires
- Pour Blender 2.80 et ci-dessus, appuyez simplement sur < kbd > M < / kbd > au lieu de
Réponse
Vous pouvez fusionner automatiquement les sommets très proches les uns des autres (à une distance donnée).
Mode: Mode Édition
Menu: Maillage ‣ Édition AutoMerge
Commentaires
- Cela ma permis déconomiser une heure de travail de ' et 400 brins de cheveux.
- Pas de problème, je lai appris en lisant le manuel de référence du blender docs.blender.org/manual/en/dev/index.html Blender a tellement de puissance quil est difficile de menvelopper la tête.
- 2.8: il y a une " Fusion automatique " case à cocher sous longlet " Options " de l " Outil actif " panel.
- Il y a ' aussi un " Fusionner par Distance " commande si vous ne voulez faire cela quune seule fois.
- Wow, ils ont vraiment bien caché tout dans Blender 2.8 🙂
Réponse
Pour Blender 2.83 cest juste M au lieu de Alt + M