Comment importer un modèle .max dans Blender?

Jai essayé dimporter mais je ne vois pas le fichier (.max) comme une option lors de limportation. Existe-t-il un autre moyen dimporter le modèle 3DMax dans Blender pour le rigging et lanimation?

Commentaires

Réponse

.max est le format natif interne de 3DS Max, tout comme .blend est le format natif de Blender. Pour intégrer les modèles dans Blender, utilisez un format déchange tel que Obj, Collada ou FBX.

Si vous navez que le fichier .max et que vous navez pas accès à 3DS Max, alors oui, il ny a aucun moyen de limporter dans Blender, tout comme il ny a aucun moyen pour importer un fichier .blend dans Max ou un fichier .max dans Maya.

Réponse

Je nai « pas essayé cela moi-même, mais » un script est disponible en téléchargement sur http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange qui dit: » Je vais convertir un fichier .max en un .scn fichier que Blender peut utiliser. La page contient des instructions.

Une autre chose que vous pourriez essayer est simplement dutiliser 3DS Max pour exporter le fichier .max dans quelque chose que Blender peut lire, comme .obj (Wavefront) ou .dxf, et importez-le dans Blender à partir de là. Encore une fois, je ne sais pas si cela fonctionnera bien, mais cela vaut la peine dessayer.

Vous aurez besoin dune copie du logiciel 3DS Max pour chacune des techniques ci-dessus. Il y aura 30 jours version dessai sur le site Web dAutodesk, et ils proposent également un forfait dabonnement mensuel (juste au cas où vous ne pourriez pas vous permettre la licence permanente pour la version complète).

Réponse

Cest une question plus ancienne, mais il ne semble pas y avoir de réponses vraiment satisfaisantes pour le moment. La suggestion dutiliser 3DS Max pour exporter vers .obj ou .dxf fonctionne bien si vous avez 3DS Max, mais alors cest assez cher.

Une meilleure solution est de convertir le fichier en utilisant un tiers logiciel (qui nétait peut-être pas disponible en 2015 lors de la dernière réponse). Un bon que jai trouvé est Yobi 3D , bien quil y en ait dautres. Celui-ci est en fait une sorte de site de référentiel de modèles 3D, mais possède un convertisseur qui prend en charge la conversion de .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj en .obj .stl .fbx .glb. Cela le rend très utile pour un certain nombre de conversions, et son utilisation est totalement gratuite.

Commentaires

  • Yobi 3D a fermé ses portes en janvier .

Réponse

Jai dabord converti le .max en .obj en utilisant ce convertisseur: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Ensuite, jai importé le fichier .obj dans blender.

Réponse

Jutilise le convertisseur max en OBJ en utilisant ce site https://anyconv.com/max-to-obj-converter/

essayé plusieurs fois, pour un modèle 3D simple cela devrait fonctionner, la conversion prend parfois un certain temps comme 3 minutes ou plus

après avoir téléchargé le fichier OBJ, importation en utilisant Blender entrez la description de limage ici

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