Comment inverser les normales sur ce modèle? [dupliquer]

Cette question a déjà des réponses ici :

Commentaires

  • Tout dabord, vous feriez mieux de poser 3 questions différentes, mais elles semblent toutes à davoir déjà répondu. faire basculer toutes les faces dans la bonne direction , Comment fermer les fenêtres daffichage? et Laxe du plancher de la grille nest pas aligné avec zéro? (à propos du déplacement des sommets vers un point, tel 0)
  • @RandyVanNostrand pensez-y de cette façon: Les personnes qui souhaitent " créer un écran " doivent google " Retourner les normales " pour apprendre " comment assembler des sommets " … La raison de poser une question à la fois est de rendre les questions consultables de manière ordonnée …
  • Je limiterai mes questions à une seule à la fois pour promouvoir des recherches ordonnées. Je vais également chercher sur Google comment changer ma vue dans Blender en une après lavoir divisée. Aucune infraction prévue. Je deviens frénétique car mon temps est limité avant la fin de ce semestre. Mes apoogies.
  • @RandyVanNostrand jespère que vous navez ' pas limpression que nous ' nous nous liguons contre vous. Pour comprendre les normales, commencez peut-être par un petit maillage et utilisez la technique suggérée pour avoir une idée de la façon de les retourner. Si vos sommets ' ne s’accrochant pas à d’autres sommets, c’est parce que la cible de capture est des arêtes et non des sommets
  • Mon modèle fonctionne maintenant. Le fichier a été corrompu et je lai ajouté dans un nouveau fichier et les normales fonctionnent correctement. Je me sens privilégié de pouvoir adresser à chacun de vous des questions. Je suis un utilisateur de longue date du logiciel Autodesk et je ne peux ' obtenir ce genre d’aide de leur part. Il y a beaucoup à aimer à propos des logiciels Open Source et la communauté qui entoure Blender est un changement rafraîchissant.

Réponse

Raccourcis de configuration normaux

Ctrl + N Calcule les normales face à lextérieur

Ctrl + Shift + N Calcule les normales face à lintérieur

Les raccourcis peuvent être utilisés en Mode Édition sur les faces sélectionnées.

Vous pouvez également utilisez le bouton Inverser la direction dans longlet Ombrage / UVs du panneau Outils

entrez la description de limage ici

Commentaires

  • Dans ma version de Blender, longlet Shading na pas cette option. Seuls les boutons lisses et plats. Appuyer sur Ctrl + N ou Ctrl + Maj + N ne fait aucune différence dans la vue. Limage rendue est toujours noire.
  • @RandyVanNostrand vous devriez la voir en mode édition
  • Ok, jai eu le menu et jai inversé les normales mais elles ne semblent être quà lintérieur de la coque. Rien ne semble fonctionner. Je ' j joint une capture décran pour illustrer mais cette option nexiste pas ici. Jai posé une autre question à ce sujet afin de pouvoir ajouter des photos, mais jai été averti de poser la même question deux fois. Je nai ' pas lintention de renverser le système, mais je suis coincé ici. Des idées? Sous lombrage, jai obtenu une belle coque lisse. Je nai besoin que du bas de celui-ci pour indiquer les normales, pas de lintérieur. Y a-t-il des contrôles que je ne vois ' que?
  • Mon fichier était corrompu. Jai ajouté la coque dans un nouveau fichier et tout a fonctionné. Mes excuses pour mes messages frénétiques.

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