Voici ce que je sais:
Steam est une plate-forme de distribution numérique développée et détenue par la société Valve. Steam est principalement connu pour ses jeux vidéo, ses logiciels XR et ses programmes de développement de jeux. Auparavant, les produits qui devaient être publiés sur Steam étaient décidés par la méthode de Ce système sappelait Steam Greenlight. Désormais, un développeur peut simplement payer une somme de 7 000 IN ₹ (100 USD) et publier son produit directement sur Steam. Ce nouveau système sappelle » Steam Direct « .
Voici ce que je dois savoir:
- Dans le nouveau système de Steam Direct, les développeurs obtiennent-ils de de largent sur chaque copie de leurs produits vendus sur Steam?
- Sils le font, quel pourcentage dargent est conservé par Steam (ou prélevé à des fins fiscales et / ou à dautres fins) et quel pourcentage est donné aux développeurs du produit?
- s gagnent de largent en vendant leurs produits sur Steam, quel est le moyen le plus courant par lequel ils reçoivent des paiements?
Commentaires
- Impossible de répondre légalement car le sujet relève dun accord de non-divulgation
- @Charanor Cest une réponse acceptable.
Réponse
Je « recommanderais vivement de lire la documentation Steamworks, elle est principalement ouverte, et il » y a « tout un section sur laspect financier.
Dans le nouveau système de Steam Direct, les développeurs reçoivent-ils de largent sur chaque copie de leur produit (s) vendu (s) sur Steam?
Si cest le cas, quel pourcentage dargent est conservé par Steam (ou prélevé pour des impôts et / ou à dautres fins) et quel pourcentage est donné aux développeurs du produit?
Je ne trouve pas ces informations dans la documentation, donc je pense que cela relève de la NDA.
Si les développeurs gagnent de largent en vendant leurs produits sur Steam, quel est le moyen le plus courant par lequel ils reçoivent des paiements?
De la FAQ:
Q. Quel mode de paiement utilisez-vous?
A. Nous effectuerons vos paiements par virement électronique de fonds, qui est un virement bancaire. Nous ne proposons actuellement aucun autre mode de paiement – veuillez vous assurer que vous êtes en mesure de recevoir des paiements de cette manière. Valve nest pas en mesure de fournir de documentation supplémentaire pour vous aider à recevoir vos fonds.
Il existe également ceci FAQ utile pour les nouveaux développeurs Steamworks qui pourrait vous être utile.
Je suggère également de simplement rechercher sur Google, la plupart des choses nont pas changé depuis Greenlight, donc si vous parvenez à trouver informations provenant de personnes qui se sentent plus à laise de les divulguer, je dirais quelles devraient toujours être valides.
Commentaires
- Merci pour la réponse, Tyyppi_77 . Je lèche Google pour obtenir des réponses depuis des jours, mais je nai pas pu ' trouver de jolis détails. Jai envisagé de vous le demander depuis que vous avez publié le jeu que vous avez créé sur Steam. Donc, je pensais que vous savez peut-être combien les développeurs reçoivent, puisque mon jeu est maintenant prêt à être lancé.
- @AdityaChandra Vous pouvez utiliser le Chat de développement de jeux pour discuter davant en arrière avec dautres 🙂
Réponse
Comme Typpi la déjà mentionné, il y a une FAQ où vous pouvez obtenir des réponses mais il y a un point important que jai lu quand Steam Direct a été lancé (sils ne lont pas changé):
Vous devez payer 100 $ pour mettre votre jeu sur Steam mais vous ne perdez pas forcément cet argent. Il sagit de frais que vous pouvez récupérer si votre jeu rapporte 1 000 $. En date du 2/01/2018, voici leur déclaration officielle concernant récupération des frais de lapplication Steam :
Présentation Que vous soyez en train de terminer le processus dinscription à Steam Direct ou que vous soyez déjà un développeur Steamworks établi, vous pouvez maintenant simplement payer 100 $ US (ou équi valent) pour chaque nouvelle application que vous souhaitez distribuer sur Steam. Lisez ci-dessous pour plus de détails sur son fonctionnement.
…
Récupération de lapplication Frais Les frais dapplication Steam ne sont pas remboursables, mais seront récupérables dans le paiement effectué une fois que votre produit a généré au moins 1000,00 $ de revenus bruts ajustés pour Steam Store et les achats intégrés. Le paiement des revenus provenant des ventes et le remboursement des frais peuvent être retenus si le paiement de lacompte est facturé, remboursé ou autrement identifié comme frauduleux.
Donc, si votre Le jeu vaut 1 $, lorsque vous vendez 1000 exemplaires, vous pourrez récupérer vos 100 $ initialement dépensés pour la publication sur leur plate-forme.
Jai trouvé plus dinformations sur ce blog Steam: Lien vers le blog
Commentaires
- Merci pour la réponse, Megasa3. Mais pouvez-vous sil vous plaît envoyer un lien vers la documentation doù vous avez lu ceci?
- @AdityaChandra désolé jai posté sur le travail et je nai pas pu ' le trouver rapidement. Jai ' modifié mon message avec le lien;) Jespère quil vous sera utile.
Réponse
Noubliez pas non plus que si vous vendez 1 $ * 1000, vous devez déterminer ce quest un « revenu brut » car vous aurez peut-être 15% de remboursements, 20% de TVA et 20 – 30% de vapeur partie collectée donc à partir de 1000 $ vous passez à 450 $ … il faut alors une autre année / tour.
Commentaires
- Cela devrait être un commentaire, pas une réponse. Vous ' ne répondez pas à la question de OP ', vous ' ajoutez simplement quelque chose à les autres réponses.