Comment mettre en miroir un objet à laide du modificateur de miroir? [dupliquer]

Cette question a déjà une réponse ici :

Réponse

Vous devez positionner votre curseur 3D loin du cylindre, puis appuyez sur Shift + Ctrl + Alt + C et choisissez la 3ème option – Origine du curseur 3D . Ajoutez ensuite un Modificateur de miroir et choisissez laxe. Noubliez pas que lobjet en miroir apparaît à la même distance opposée de lorigine, cest pourquoi vous devez éloigner votre origine du centre du cylindre, sinon vous ne pourrez voir aucun changement, car votre objet en miroir apparaîtra dans le même position que votre maillage.

entrez la description de limage ici

Réponse

Mieux que de changer les objets Origine serait dutiliser un autre que lorigine situé Vide comme Miroir de lobjet dans le modificateur.

  1. Ajoutez lobjet cylindrique (A) que vous souhaitez mettre en miroir dans votre scène.
  2. Ajoutez un vide si nécessaire et traduisez-le loin de lorigine de (A) et faites-le pivoter car létape suivante utilisera son orientation de transformation locale et sa position globale qui est affichée ici:
    Objet miroir vide ajouté
  3. Ajouter un Modificateur miroir à la pile de modificateurs de (A) « définissant le E mpty comme Objet miroir . Cylindre en miroir Modificateur de miroir avec utilisation de lobjet miroir

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