Comment puis-je dissocier des maillages?

Jai utilisé Ctrl + J pour joindre des maillages, mais maintenant je veux les démonter. Y a-t-il un moyen simple?

Commentaires

  • Like P > Par sélection ?

Réponse

Si vous pouvez facilement sélectionner les sommets que vous souhaitez séparé, puis en mode édition, appuyez sur P > Par sélection . Vous pouvez également utiliser Par matériau si les matériaux sont différents ou Par pièces détachées si les objets ne sont pas connectés.

Par sélection:

Par sélection

Par matériaux:

Par matériaux

Par pièces détachées:

Par pièces détachées

Commentaires

  • Mais y a-t-il un autre moyen?
  • Non. De quoi avez-vous besoin de séparer exactement?
  • Eh bien, lorsque jai essayé de joindre des objets, les origines se trouvaient à des points différents, donc je ne pouvais pas ' lanimer.
  • Lorsque vous joignez deux objets, celui qui est actif conservera son origine et lautre maillage sera joint à ce maillage. Je ne ' toujours pas comprendre exactement quel est votre problème. Pourriez-vous mettre à jour votre question?
  • Dans la fenêtre 3D, sélectionnez lobjet qui a une origine au mauvais endroit. Choisissez Object -> Transform... -> Origin to Geometry et cela déplacera lorigine vers le centre pondéré du maillage.

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