Comment redimensionner le modificateur de peau

Japprends actuellement à sculpter dans Blender, et mon instructeur de cours ma demandé de créer un basemesh de modificateur de peau. Malheureusement, il ma dit dutiliser le raccourci « ctrl-a » pour augmenter lépaisseur de certains sommets / arêtes de mon basemesh – une opération que je ne peux pas terminer car jai assigné (mode dédition) ctrl + a pour faire une opération différente.

Existe-t-il un autre moyen de terminer cette opération, et sinon, comment rétablir la valeur par défaut de mon raccourci clavier?

Réponse

Une autre façon de terminer lopération: appuyez sur la barre despace, commencez à taper « skin resize »

Changez votre raccourci clavier: dans la fenêtre Préférences utilisateur, dans la section « Entrée », vous pouvez rechercher  » skin resize « lors de la recherche par nom, cela vous permettra dattribuer un nouveau (ou ancien) raccourci clavier pour cette opération.

Pour trouver ce que vous avez attribué à Ctrl-A, recherchez par raccourci clavier et tapez « Ctrl A », cela montrera tout ce qui « est lié à cela combinaison.

Réponse

Vous pouvez utiliser les propriétés Mean Radius X et Y dans le panneau des propriétés ( N ) en mode Édition ( Tab ) pour ajuster le rayon de la peau pour les sommets sélectionnés. Notez que cela permet à la peau dêtre mise à léchelle dans chaque direction indépendamment.

entrez la description de limage ici

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