Comment réduire le bruit dans les cycles Rendre [duplicate]

Cette question a déjà des réponses ici :

Réponse

Cest un problème courant avec des cycles, et est causée par de nombreux facteurs. Comme votre scène semble ne pas avoir de matériaux brillants, augmenter la quantité déchantillons est un bon point de départ. Si vous obtenez près de 1 000 échantillons et que limage ne renvoie pas de bonne qualité, vous pouvez essayer ces choses:

Utilisez Clamp Cette méthode est principalement utilisée pour éliminer les » lucioles « caractéristiques dans les cycles qui apparaissent lorsquil y a une quantité quelconque dobjets brillants, ou sil y a un mauvais éclairage. La pince indirecte est particulièrement efficace.

Utilisez la pince

Pour les animations, il peut également être judicieux de faire varier la valeur de départ avec des images clés.

Échantillonnage à importance multiple Cest assez simple, vous pouvez copier les paramètres ci-dessous.

Échantillonnage à importance multiple

Filtre brillant / rebond Vous pouvez également utiliser ces paramètres à bon escient, essayez le filtre brillant à 1 pour commencer. Voir cette page pour plus de détails et plus de détails explication.

entrez la description de limage ici

Nœuds de suppression des taches / flou bilatéral Cette méthode utilise le compositeur et réduit le bruit assez efficacement, malheureusement en cas de perte de qualité.

Dautres choses à essayer sont intensité de la lampe et taille de la lampe . Consultez le Manuel de Blender pour plus dinformations.

Réponse

Vous devez augmenter les échantillons.

entrez la description de limage ici

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