Conseils de création de personnage pour Elder Scrolls IV: Oblivion? [fermé]

Commentaires

  • Pourquoi est-ce fermé? Je comprends bien. Il demande des stratégies sur la construction de personnages.

Réponse

Le wiki Elder Scrolls a un long article sur ce sujet très topic: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation

Peut-être le plus important: planifiez depuis le début quel type de personnage que vous voulez jouer. Si vous voulez jouer un type combattant bagarreur, évitant complètement la magie, lAtronach pourrait être un meilleur signe que si vous faisiez un mage. (Ou inversement, un Dunmer [Elfe noir] avec le signe du Seigneur (je pense que cest le seigneur) ne subira pas de dégâts de feu accrus en raison de sa résistance raciale innée.)

Réponse

Si vous ne modifiez pas le système damélioration, mon meilleur conseil serait de classes personnalisées! Regardez les valeurs par défaut – elles « sont assez correctes, mais souvent elles utilisent certaines compétences pour niveler que vous ne voulez pas / dont vous navez pas besoin avec le type de personnage que vous » jouez. Inversement, si vous recherchez plus de défis, vous pouvez intégrer des compétences telles que lathlétisme et lacrobatie (qui, selon moi, étaient difficiles à faire simultanément) dans votre classe personnalisée.

Noubliez pas que votre les choix de compétences seront directement corrélés à la croissance de vos attributs. Par exemple, une utilisation intensive de la lame augmentera votre force. Si vous choisissez judicieusement vos compétences de classe, vous pouvez maximiser les attributs les plus importants de votre personnage (quels quils soient vous) relativement rapidement.

Une chose importante à noter: il ny a pas de règles régissant qui peut rejoindre les différentes guildes et factions. Ainsi, vous pouvez être un faible de 98 livres avec un arsenal de magie de destruction lourde et toujours faire partie de la guilde des combattants; à linverse, vous pouvez être un voyou brandissant une hache sans cervelle et devenir toujours larchimage. de la guilde des mages.

Une des choses géniales à propos dOblivion est quil est presque infiniment rejouable, simplement à cause du système de classes extrêmement flexible. Jy ai joué complètement au moins trois fois (jai perdu la trace) – une fois en tant que type darcher sournois avec un peu de magie pour la sauvegarde, une fois en tant que pur mage utilisant de la magie, et cette dernière fois en tant quépée de combat rapproché maniaque. ( Ce était amusant. Je ne me souviens pas de ce que jai appelé cette classe, mais la partie la plus difficile du nivellement aux niveaux supérieurs, javais choisi à la fois lacrobatie et lathlétisme.) Expérimentez et amusez-vous.

Oh, enfin, une dernière chose à noter: lOblivion a tendance à augmenter le niveau des ennemis à mesure que vous progressez. , avoir des armes plus puissantes à des niveaux inférieurs peut rendre le jeu beaucoup plus facile que dêtre constamment sur la piste de montée de niveau. Cela dit, au niveau 20 environ, à peu près tout est relativement facile. Au niveau 30, le seul problème que vous devriez est exactement comment transporter tout votre butin hors d’une porte d’Oblivion.

(Mon personnage de plus haut niveau était le plus récent, le type acrobatique maniant l’épée, à 45 ans et plus completi de tous les add-ons.)

Réponse

La chose intéressante à propos de ce jeu est la façon dont vous montez de niveau. Étant donné que vous devez augmenter de dix niveaux vos capacités «de base» afin de gagner un niveau, vous pouvez soit essayer de faciliter la progression en créant une classe personnalisée dotée de capacités de base que vous utilisez tout le temps, soit exactement le contraire et ayez vos compétences de base celles que vous utilisez le moins souvent.

Je suis un mec sournois. Je me faufile partout, donc il serait bon de me faufiler pour progresser rapidement, tandis que lathlétisme maiderait à progresser plus lentement parce que vous ne pouvez pas acquérir de lexpérience en athlétisme et vous faufiler en même temps temps (en théorie, en tout cas). Le même type de ying / yang peut être trouvé dans le type darme que vous utilisez et dans une certaine mesure le type darmure que vous portez (bien que cela puisse être mélangé)

La sélection dun type de personnage doit dépendre de la bonus de statistiques, pas de résistances. Un Breton avec une magie élevée peut toujours être un combattant, mais un orc ou un rougeguard peut avoir plus de mal à lancer des sorts plus élevés plus tard. Limmunité / résistance au feu / poison / maladie et même la respiration de leau peuvent être acquises avec des articles de sorte quils ne devraient pas peser trop lourd dans votre choix.

En fin de compte, ce jeu a des tonnes de replay, et une partie de cela consiste à essayer de nouvelles combinaisons. Allez fou et amusez-vous!

Réponse

Après avoir joué des centaines dheures à Oblivion, jai finalement fait un pur mage classe.

Lindice est que si vous voulez être à la fois capable de lancer des sorts puissants et en même temps dutiliser les meilleures armes du jeu, il est plus facile dentraîner un mage à utiliser lépée ou similaire plutôt que denseigner à une pure classe STR à utiliser la magie, car (voici la partie la plus importante): vous ne pouvez pas utiliser les sorts les plus puissants puisque vous navez pas le mana pour cela.

Cest un peu dommage, car il y a tellement de sorts fantastiques dans le jeu!

Réponse

De plus, la question de savoir si vous souhaitez modifier le système davancement ou non est vraiment pertinente. Si vous pas, vous voudrez peut-être vous assurer que vous avez une compétence liée à chaque attribut principal. De cette façon, vous pouvez obtenir un meilleur niveau statistique global avec un peu deffet supplémentaire ort. Je ne pense pas que ce soit nécessaire du tout, mais si vous aimez min / max, cest quelque chose à considérer.

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