Corps mou collé à lobjet de collision

Jai essayé de créer une animation de corps mou mais ils continuent de coller à la boîte dans laquelle ils tombent.

Jai essayé autant que je pouvais penser et je nai pas vu grand chose sur ce sujet en ligne. Jai limpression que cest quelque chose de vraiment petit que je viens de manquer.

Réponse

Je lai compris! Je suis allé à lobjet de collision et jai monté « Outer » à .5 et maintenant il « s fonctionne bien!

Commentaires

  • Ce serait formidable si vous pouviez expliquer comment et pourquoi changer le paramètre Externe a amélioré la simulation.
  • Je viens de commencer à jouer avec des paramètres aléatoires et cela a fonctionné. Je ne ' ne sais pas vraiment comment ou pourquoi mais je lai trouvé sur le Manuel de Blender et il dit simplement " Taille de la zone de collision extérieure. "

Réponse

vous pouvez modifier le paramètre externe dans longlet Physique. cela modifie la taille de la boîte de collision et empêchera lobjet de coller

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