Comment puis-je transformer une courbe de Bézier en une structure de type nouilles 3D (comme un tube)? Quand jessaye, ça continue à ressembler à un rectangle avec des coins.
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- Avez-vous vu quil existe un moyen de créer un arbre avec un addon intégré dans Blender? Voir ici: blender.stackexchange.com/questions/8688/…
- Excellent article ! Également écrit une version similaire qui incluait lutilisation de cette même méthode mais avec des tubes coniques également: http://benchung.com/making-tubes-blender/
Réponse
Pour créer un tube, définissez le Remplissage sur plein dans Curve> Forme :
Puis augmentez le biseau Profondeur et Résolution dans Courbe> Géométrie :
Si vous voulez une forme plus complexe / personnalisée, vous pouvez utiliser un objet biseauté :
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- Merci beaucoup !!! Javais tout droit sauf la résolution lol. Comment puis-je le faire bifurquer?
- Je viens de dupliquer un segment, puis je lai extrudé dans une autre direction. Cela fonctionnera tant que vous ' ne vous souciez pas que les branches ne soient pas réellement connectées les unes aux autres, mais si vous voulez quelles soient connectées, vous pouvez essayer dutiliser un objet maillé avec un modificateur de skin.
- Il serait préférable que vous posiez cette question séparément, il est déconseillé de poser plusieurs questions par message.
Réponse
Transforme une courbe en tube
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Ajouter une courbe: SHIFT A -> Curve -> Bézier
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Maintenant, ajoutez une courbe de cercle : SHIFT A -> Curve -> Circle
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Maintenant, utilisez le cercle comme objet de biseau pour la courbe de Bezier:
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Sélectionnez la courbe de Bézier
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Fenêtre Propriétés de lobjet -> Onglet Courbe -> définissez lobjet biseau sur le cercle
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Mettez le cercle à léchelle jusquà ce que le tube ait la taille souhaitée
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Si vous le souhaitez alors pour éditer la forme de votre tube, éditez simplement lobjet de biseau, qui est ici le cercle:
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- Jaime beaucoup ce tutoriel! Je me demande simplement pourquoi y a-t-il une si grande différence de taille entre le " tube " et lobjet biseauté?