Dans Skyrim, quelle race convient le mieux à un mage, un mastodonte (guerrier) et un voleur?

Jai du mal à choisir un nouveau personnage sur mon nouveau jeu dans Skyrim. Je ne sais pas si je voudrais être un mage, un guerrier ou un voleur. Jaime le son de Thief parce que lor est impliqué, guerrier parce que jaime pouvoir y entrer et subir des dégâts … et les infliger. Et les mages sont cool parce que les sorts sont efficaces contre la plupart des ennemis et vous pouvez améliorer votre magika jusquà ce que vous soyez imparable et apprenez des sorts impressionnants.

Donc, je suis assez coincé sur le choix et qui ferait un bon vampire comme bien? La plupart des gens disent Elfe noir, mais quen pensez-vous?

Commentaires

  • En gros, vous voulez tout sauf le tir à larc?

Réponse

Vous nêtes pas obligé de vous limiter à une seule classe, de plus les bonus raciaux ne sont absolument pas pertinents par rapport à un personnage moyen. capacités.

2 races se distinguent par leurs bonus raciaux: les hauts elfes et les khajiits.

Les hauts elfes ont un bonus de +50 au mana, le seul bonus racial qui augmente un primaire stat (santé, mana, endurance), ce qui est très utile pour tout personnage qui va faire de la magie, même en tant quactivité secondaire, car cela libère 5 points daugmentation de niveau à investir dans autre chose.

Les Khajiits ont une vision nocturne illimitée, le seul autre moyen dobtenir une vision nocturne est de devenir un vampire (en vanille, en tout cas), et un bonus aux dégâts non armés (22 vs 10 pour les Argoniens et 4 pour tout le monde), qui ne peut être soulevé en portant de lourds gantelets et avoir lavantage darmure lourde de haut niveau approprié ou en portant / désenchantant les gants du pugiliste. Cela rend certainement les bagarres moins fastidieuses.

Commentaires

  • Cela étant dit, lorsque vous nivelez le personnage que vous choisissez, augmentez le niveau de ‘ spécialisations ‘ que vous voulez (voleur, mage, etc.). Nessayez pas ‘ de tous les niveler. Si vous voulez être un voleur, nivelez dabord ceux qui se rapportent à cela et laissez les autres tranquilles jusquà plus tard dans le jeu.
  • Je ‘ jaime juste mentionnez que vous pouvez également augmenter vos dégâts à mains nues en utilisant les gants du pugiliste ou en désenchantant les gants du pugiliste et en appliquant cet enchantement à un autre objet équipé capable de contenir lenchantement.

Réponse

Mage:

  • Haut elfe (bonus de magie et pouvoir régénérant considérablement la magie)
  • Breton (pouvoir absorber les sorts)

Juggernaut:

  • Breton, Orc, Rougegarde, Argonien

Voleur:

  • Khajit (Bonus à la furtivité, etc.)
  • Argonian (Bonus à lalchimie, crochetage, etc.)
  • Orc (Imaginez le multiplicateur de dégâts quun assassin peut atteindre. Maintenant, multipliez-le par 2 avec Orc Racial)

Commentaires

  • Certainement Khajiit pour un personnage furtif.
  • Si vous avez envie de jouer un assassin sournois, je ‘ dirai Argonian pour être honnête. Ils réussissent aussi bien au combat, mais nest-il pas amusant dintroduire des poisons puissants dans les poches de vos ennemis? >: 3
  • Ce ‘ est tout simplement méchant. 🙂
  • Quest-il arrivé au pauvre vieux elfe des bois
  • @ CerberusN61 Vieux et pauvre.

Réponse

Les bonus de course ne font pas autant de différence sur le long terme. Peut-être quau début les 50 points de mana supplémentaires sont bons. Mais après 50-100 heures de jeu, ils sont plus ou moins à niveau et les choix que vous faites en tant que joueur sont ce qui compte vraiment. Il est préférable d’avoir un personnage que vous aimez et vous passerez plus de temps à jouer au jeu et à progresser.

Et la possibilité de avoir une figuration non conventionnelle est ce qui rend la série Elder Scrolls si étonnante par rapport à de nombreux autres RPG où un mage doit appartenir à une certaine classe ou race et ne peut pas porter darmure lourde ou utiliser certaines armes.

Suivez votre cœur!

Commentaires

  • Je naurais pu ‘ avoir dit cest mieux. Toute race peut potentiellement devenir puissante, surtout maintenant avec la nouvelle mise à jour légendaire avec des limites de niveau plus élevées.

Réponse

À mon avis

Tank / Juggernaut – Orc ou Argonian .. Orc « s en raison de leur capacité 50% de dégâts supplémentaires et moins de dégâts subis

Mage offensif – Élevé Elfe .. En raison de leur capacité Régénération magique 10x pendant 60 secondes

Mage défensif – Breton .. En raison de la résistance magique passive et de leur capacité

Vampire – Elfe noir.En raison de leur résistance au feu passive à 50% qui contrera les vampires -50% au feu

Berserker – Rougegarde, Orque ou Nord .. Rouges et Orques à cause de leurs capacités , Nord à cause de leur +10 à deux mains

Theif – Argonian ou Khajiit. . Argoniens en raison de leur +10 au crochetage et Khajiit en raison de leur furtivité naturelle

Archer – Elfe des bois ou Khajiit .. Elfe des bois parce que +10 au tir à larc et Khajiit si vous attaquez principalement la nuit à cause de leur capacité

Assassin – Khajiit .. En raison de leur furtivité naturelle

Équilibré – Impérial .. Leur Les stats sont égalisées dans les trois couleurs

Cest à vous de décider comment vous souhaitez construire votre classe et quelle course faire, cest principalement pour les gens qui ne peuvent pas vraiment décider.

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  • Les elfes noirs (Dunmer) utilisent également le plus le vampirisme, car les elfes noirs commencent avec des avantages de furtivité et dillusion plus élevés qui sont très efficaces à long terme – croyez-moi, je ‘ mon niveau 53 Dunmer

Réponse

Les Hauts Elfes ou les Bretons feraient de bons mages. Ils ont tous les deux de bons bonus raciaux et autres. Pour le voleur, Khajiit serait le meilleur. Pour le guerrier, et Orc serait génial. Les Bretons pourraient faire de bons guerriers si vous les construisez correctement avec larbre de compétences et tout. Et nimporte quelle race peut faire de bons vampires, mais les elfes des bois et les Argoniens sont les races les plus difficiles à faire des vampires en raison de leur résistance aux maladies. Jespère que cela a aidé 🙂

Réponse

  • Altmer / High Elf: Mage. Et seulement le mage.
  • Bosmer / Elfe des bois: Archer
  • Dunmer / Elfe noir: Voleur / Assassin ou Mage de destruction
  • Breton: Mage / Mage de combat.
  • Nord: Warrior
  • Redguard: Warrior
  • Imperial: Anything
  • Argonian: Thief / Assassin
  • Khajiit: Voleur / Assassin
  • Orc: Guerrier. And Only Warrior

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  • Surtout dans Skyrim, disant quune race est digne de  » seulement  » une compilation est fausse.

Réponse

Skyrim est conçu pour que vous nayez pas à vous soucier des statistiques. Vous pourriez donc choisir un mage orc et bientôt vous rattraperiez ce terrain. Essayez également dexpérimenter des races et des capacités. Par exemple, essayez un archer breton sur maître . Cela rend le jeu plus amusant et plus réaliste.

Troisième et dernier point: le jeu de rôle. Cela signifie que si votre personnage ne le sait pas, vous ne le faites pas. Par exemple, si vous connaissez une bonne quête mais votre personnage na aucun moyen de savoir, vous ne feriez pas cette quête. Parce que comment votre personnage le saurait-il. De plus, ne frappez pas, cela rend le jeu vraiment pas très amusant. Ne jouez pas au jeu pour créer le personnage le plus puissant car cela va à lencontre du but du jeu.

Et amusez-vous 🙂

Réponse

Pour un guerrier à armure lourde ou un assassin; Orsimer. Pour un guerrier en armure légère; Nord. Pour un archer furtif; Bosmer. Pour un berserker à double maniement; Garde rouge. Pour un mage tout autour; Altmer. Pour une épée magique darmure légère; Dunmer. Pour un nécromancien; Breton. Pour un paladin (armure lourde, 1h, restauration); Impérial. Pour un bagarreur, un assassin ou un voleur; Kajiit. Pour un guerrier ou un voleur de haute santé; Argonien.

Réponse

La meilleure race est Orcs car lessentiel rend la race différente est leur pouvoir. Seule cette race a ce pouvoir et le pouvoir Orcs est Rage. Jai pu tuer 2 géants au niveau 5 en utilisant la rage.

Sur 10 races, les meilleures sont:

Le combattant est Orc avec inflige 50% de dégâts supplémentaires tout en ne subissant que 50% pendant 60 sec. Ajoute jusquà 400% par rapport au Nord qui ne fait fuir les personnes faibles que pendant 30 secondes.

Mage est High Elf avec +50 magicka supplémentaire et capable de faire Highborn ce qui fait monter votre magie 10 fois plus vite pendant 60 sec.

Le voleur est Dark Elf ils utilisent toujours des armures légères et des dagues pendant que leur puissance a un tir faible autour de lutilisateur pendant 60 sec. Et ils sont également 50% résistants au feu.

Commentaires

  • @desaivv des choses comme  » dark elfe utilise toujours des armures légères et des poignards  » probablement pas ‘ non plus.

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