En visite chez Apple, quelles questions dois-je poser? [fermé]

Commentaires

  • Ce nest vraiment pas le bon endroit pour poser cette question.
  • @Patrick – Quelle valeur cela a-t-il pour la communauté UX dans son ensemble? Est-ce que quelquun va venir ici, lire cette question et en tirer une valeur? Non, pas vraiment. Cette ' est aussi une question subjective (et non une " grande question subjective ", puisque ' est souvent un critère utilisé ici pour les questions subjectives). Cest aussi beaucoup trop vague – " visiter Apple " ne ' ne dit rien comme à qui ils verront et ce quils feront réellement. Et il est également trop localisé. En fait, à lexception de " Question en double ", chaque " Fermer " la raison sapplique à cette question.
  • Pourtant, il a 3 réponses et 6 votes jusquà présent et les gens y sont engagés. Cela me semble être une bonne question. Cette question est utile lorsque vous interviewez pour un poste UX. Vous pourriez poser des questions similaires sur la façon dont lentreprise fait les choses.
  • @Charles Je ne ' t pense que la question invite à la discussion; il ' demande des questions spécifiques à poser. De plus, je prends en compte " la façon dont les gens répondent à la question " lorsque je décide de fermer ou non. Apparemment, vous pensez que nous ne devrions pas ' faire cela, ce qui est bien. Cela pourrait être un bon sujet à aborder sur Meta ou Chat.
  • " Apple ne vend pas de UX. " Euh … UX est la seule chose quApple vend.

Réponse

Apple apporte quelques modifications à linterface utilisateur de ses applications dans sa prochaine version OS 10.7 Lion, ce qui pourrait être une bonne chose à aborder.

Exemples de questions:

  • Comment ont-ils pris la décision de rendre leurs applications de bureau plus proches de leurs versions mobiles et quont-ils appris du processus?
  • Quelles sont les règles de base de linterface utilisateur / UX que toutes leurs applications & les interfaces doivent adhérer?
  • Quel est leur processus général de wireframing et de conception? Comment itèrent-ils?
  • Quelle est leur opinion sur la mise en œuvre des commentaires des utilisateurs? Devrions-nous nous en tenir à notre vision ou être plus réactifs aux commentaires?
  • Comment testent-ils leurs conceptions dinterface utilisateur avant la sortie?

Jespère que vous aurez la chance davoir de vrais conversations avec eux!

Commentaires

  • Merci! Cest exactement le genre de questions que je recherchais. Je vais rédiger les réponses que je reçois en les postant ici.
  • @jon Super! Votre blog est probablement une meilleure page daccueil pour les réponses, mais veuillez publier un lien ici. 🙂
  • @jon Can ' hâte d’entendre parler de votre visite. Merci davoir partagé la visite avec nous.
  • @jonshariat Lorsque vous obtenez la réponse à ces questions de retour dApple. alors veuillez nous mettre à jour, ce quils disent.

Réponse

Rencontrerez-vous des concepteurs? Je pense quen général, un bon design est un mélange de formation et dart – vous voudrez peut-être poser des questions qui tentent de comprendre qui sont ces personnes.

Par exemple:

  • où vous tournez-vous pour trouver linspiration?
  • comment savoir si vous avez bien compris?
  • quelle est la partie la plus difficile du design?

Jespère que « cest un bon début …

Commentaires

  • Je veux en savoir plus sur comment je peux créer de meilleures UX et UI. Pour une raison quelconque, jai un bloc sur les questions à poser. Quen est-il des questions UX et UI?

Réponse

Question: De nombreuses conceptions dApple sont basées sur des restrictions et limitent les choix de conception aux produits et logiciels les plus simples et les plus pratiques. Cela contraste souvent avec les produits concurrents et est en fait considéré comme un « inconvénient » pour les produits Apple .Expliquez pourquoi vous pensez que ces restrictions conduisent souvent à des produits de qualité supérieure et à quel point linfluence de la retenue et de la conception raffinée mène finalement au succès.

Commentaires

  • Merci vous, cest une excellente question. En fait, cest la première question que je vais poser. Cest une approche tellement différente et ennuie certains, mais en ce qui concerne lUX, cest extrêmement intéressant. Japprécie également le soutien.

Réponse

Deux questions pour moi:

  1. Comment montrez-vous vos conceptions aux ingénieurs?
  2. Veuillez en donner un exemple? (montrer les documents ou ce quils font)

Au début, jai pensé « Montrez-nous un document de conception! » mais jai réalisé quils nutilisaient peut-être pas du tout les documents de conception et pouvaient associer le programme à des ingénieurs et ne pas avoir de documents du tout, qui sait?! Lessence de la requête est donc: «  Démontrez le processus « .

Cela répondra à des tonnes de questions à regardez-les faire leur travail . (Plutôt que de leur demander de parler deux faisant leur travail )

Répondre

ok– Jy ai réfléchi un peu plus.

Je suppose que pour vraiment apprendre tous les trucs et astuces pourrait prendre des années. Mais si vous ne pouvez poser quune seule question, quen est-il de « quels sont les principes de conception de base qui sont à la base de vos conceptions dinterface utilisateur? » Je pense quils peuvent avoir quelques réponses. La question de suivi pourrait être « Où dois-je aller pour en savoir plus? » Cest à dire. où puis-je créer mon propre ensemble de principes / règles de conception ou où êtes-vous allé pour les apprendre?

Juste pour répéter: je crois quune bonne conception dinterface utilisateur suit en partie les règles et en partie être un bon artiste . Même si vous navez pas la partie artiste vers le bas, apprendre les principes / règles de conception vous prendra un long chemin!

Réponse

Je demanderais aux employés ce quils considèrent comme le plus grand contraste dans le processus / la méthodologie entre la manière Apple et les expériences quils ont vécues dans dautres organisations.

Je demanderais à Steve à quoi servent les plans conservation cryogénique afin que nous puissions être assurés quApple sera en mesure de rester innovant pendant des siècles.

Commentaires

  • 🙂 Et moi ' jessaierais certainement de parler à Jonathan Ive pendant que vous ' y est.
  • Il y a ' des rumeurs selon lesquelles Ive pourrait être lhéritier du trône lorsque Jobs partira. Je ne sais pas à quel point cest réaliste, mais il ' est probablement le processus de conception ' qui est le plus proche de lemploi.

Réponse

Autre question: Apple utilise un système fortement réglementé en ce qui concerne les applications disponibles dans son app store. Cependant, leur principal concurrent ne le permet pas et autorise tout, indépendamment des problèmes de sécurité, à quel point lapplication peut être potentiellement désagréable (Dog Wars par exemple). Avec la montée en puissance des ordinateurs contrôlant les voitures et entrant dans de nombreux nouveaux domaines dans lesquels ils avaient autrefois peu ou pas de place, quelles sont les craintes, le cas échéant, dun système ouvert / réglementé au minimum? Un système « fermé » fortement réglementé empêche-t-il les pirates et les exploits?

Réponse

Je me soucierais vraiment de quels outils sont-ils à utiliser lors de chaque processus de création dun produit, de lesquisse aux prototypes low, mideum et haute fidélité, en passant par le numérique, comment gèrent-ils les notes de test des utilisateurs et mènent-ils des discussions de groupe?

Et aussi demander ressources de physiologie cognitive dont ils apprennent, car vous savez, Apple a léquipe UX la plus agressive, on a limpression quils obtiennent les observations des tests des utilisateurs et recréent un nouveau produit contrairement à ce que les gens disent ou agissent pendant un test.ils ont un fort base de physiologie cognitive et jaimerais vraiment savoir comment y arriver.

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