Je crée mon personnage pour une nouvelle campagne, et comme ce nest que ma troisième campagne, je me bats un peu.
Je voulais faire un Tiefling depuis longtemps, au départ je voulais quelle soit une sorcière mais jai trouvé que la personnalité que je lui donnais ressemblait beaucoup à mon premier personnage et à mon courant – calme, autodestructeur bien, etc. Alors maintenant, je pense à Lawful Evil Paladin pour pimenter un peu.
Jai écrit une partie de lhistoire en tant que noble lignée de ses ancêtres maudits par Beshaba.
Un Tiefling peut-il être un paladin? Si oui, comment puis-je comprendre quelle est cela classe quand elle « est Tiefling ou serait-il simplement plus facile dêtre un Chaotic Evil / Any evil Rogue ou quelque chose de similaire?
Commentaires
- Sans rapport avec votre question, mais assurez-vous que votre DM et votre groupe sont daccord avec le choix dalignement ici, jai ‘ vu beaucoup de jeux aller au sud quand les joueurs nont pas ‘ t tous adhèrent à la façon dont les personnages allaient se comporter.
Réponse
Paladins en D & D 5e ne doit pas être de bon alignement.
Premièrement, même dans les éditions précédentes du jeu, un tiefling pouvait être de nimporte quel alignement, même légal bon, et deviens un paladin. En D & D 5e, cest encore plus facile car il ny a plus de limites dalignement ou de restrictions raciales sur aucune classe de caractères.
En particulier, le Serment de vengeance paladin (PHB p87) peut convenir à ce concept de personnage.
Le serment de vengeance est un engagement solennel à punir ceux qui ont commis un péché grave. Quand les forces du mal massacrent des villageois impuissants, quand un peuple entier se retourne contre la volonté des dieux, quand une guilde de voleurs grandit aussi violent et puissant, quand un dragon se déchaîne dans la campagne — à des moments comme ceux-ci, les paladins se lèvent et jurent un serment de vengeance pour redresser ce qui a mal tourné. Pour ces paladins — parfois appelés vengeurs ou chevaliers noirs — leur propre pureté n’est pas aussi importante que rendre justice.
Un autre type de paladin particulièrement adapté aux personnages pervers légitimes est Serment de conquête (Xanathar « s Guide to Everything p.37):
Le serment de conquête appelle les paladins qui recherchent la gloire au combat et lassujettissement de leurs ennemis. Il ne suffit pas que ces paladins établissent l’ordre. Ils doivent écraser les forces du chaos. Parfois appelés chevaliers tyrans ou marchands de fer, ceux qui jurent ce serment se rassemblent dans des ordres sinistres qui servent les dieux ou les philosophies de la guerre et la puissance bien ordonnée.
Là « est aussi le Paladin Oathbreaker (Guide du maître de donjon p.97) qui est un autre bon paladin tourné vers le mal. Cela peut ne pas correspondre à votre histoire si votre personnage a toujours été maléfique. Le contenu des Arcanes déterrés comprend également le Serment de trahison , un paladin qui a également violé un serment précédent, bien que la description suggère que « s plus pour les personnages chaotiques maléfiques.
Commentaires
- Les sous-classes DMG ont en fait des restrictions dalignement, donc il y a encore ‘ un peu de mais pas beaucoup.
Réponse
Oui, un Tiefling peut être un Paladin (et Tieflings don » ça doit être maléfique)
En général, il ny a aucune restriction sur les combinaisons de race, de classe et dalignement dans la 5e édition D & D. Les toutes premières éditions de D & D limitaient les paladins à nêtre que des humains, mais cette restriction a été abandonnée par la 3e édition, et nimporte quelle race pouvait prendre le relais dun paladin. La 3e et les éditions précédentes restreignaient également les paladins à un seul alignement – Lawful Good – mais cela nempêche pas les Tiefling Paladins (les Tielfings peuvent être légitimes malgré leur héritage, après tout). Quoi quil en soit, même cette restriction a été supprimée à partir de 4e. , et en 5e, la classe Paladin de base na définitivement aucune restriction sur lalignement des races ou des personnages.
La description et la saveur réelles données pour la classe dans les manuels reposent très fortement sur les appels à la bonté et à la vertu, ce qui rend lidée dun Paladin maléfique semble incongrue – cest assez délibéré, car le style explicitement préféré de D & D « est une histoire de héros vertueux, pas de méchants et de monstres. Cependant, aucune règle mécanique réelle ninterdit un alignement Paladin of Evil.
Serments sacrés
Cela devient un peu plus compliqué quand il sagit de choisir votre Paladin « s Sacré Serment et les principes de ces serments. Tous les serments disponibles dans le manuel du joueur ont explicitement de bons principes que le paladin doit suivre, et la barre latérale « Briser votre serment » indique:
Un paladin essaie de respecter les normes de conduite les plus élevées, mais même le paladin le plus vertueux est faillible.
…
Si un paladin viole volontairement son serment et ne montre aucun signe de repentir, les conséquences peuvent être plus graves. À la discrétion du MD, un paladin impénitent peut être forcé dabandonner cette classe et den adopter une autre, ou peut-être de prendre loption de paladin Brise-serment qui apparaît dans le Guide du maître de donjon.
Il est donc clair que ce nest pas vraiment acceptable pour un Paladin qui tient ces bons serments dêtre activement mauvais. Ce pourrait être un choix intéressant de jouer un personnage qui est philosophiquement mauvais, mais pour une raison quelconque, a décidé dadopter lun de ces serments de Paladin et dêtre activement bon; la disjonction entre la façon dont ils se sentent obligés d’agir et leurs sentiments réels ressemble certainement à un drame délicieux pour le bon type de joueurs. serments – comme la variante « Oathbreaker » de la DMG qui est référencée ici. Xanathar « s Guide to Everything comprend également quelques nouveaux serments de paladin, dont le » Serment de conquête « , avec des principes tels que:
- Eteignez la flamme de lespoir
- Règle avec un poing de fer
- La force avant tout
Cest donc clairement un très bon choix pour un Paladin maléfique légal, et rien ne semble mal à propos dun légitime Paladin Tiefling maléfique suivant le serment de conquête. Cependant, comme pour tout concept de personnage, vous devriez probablement vous assurer que votre DM (et votre groupe) est daccord avec lidée. Toutes autres considérations mises à part, il se peut qu’ils ne veuillent pas vraiment jouer à un jeu avec des personnages maléfiques, et préfèrent sen tenir à des héroïques plus traditionnels de bien-être.
Les Tieflings ne doivent pas être mauvais
Juste au cas où cela serait une idée fausse de votre part, je ferai remarquer que les Tieflings sont pas des créatures intrinsèquement maléfiques :
Alignement. Les Tieflings peuvent ne pas avoir de tendance innée vers le mal, mais beaucoup dentre eux finissent là-bas. Maléfique ou pas, une nature indépendante incline de nombreux tieflings vers un alignement chaotique.
Les peluches standard suggèrent que la malédiction placée sur leur lignée sest produite assez loin en lascendance qui, bien que leur apparence physique soit évidemment considérablement affectée, ninfluence pas directement leur moralité ou leurs actions. Donc, il ny a aucune raison inhérente quun paladin Tiefling soit inhabituel. Cest la question de savoir si un paladin peut vraiment être diabolique qui est le vrai problème.
Réponse
Oui, un paladin peut être un mal légal ; cependant, D & D ne les appelle souvent pas des paladins; en utilisant plutôt les termes Fallen, Oath beaker et Dark Knight.
Le principe de base dun paladin est:
Devenir un paladin implique de prendre des vœux qui engagent le paladin à la cause de la justice, une voie active de lutte contre la méchanceté. recueil roll20
De plus, « droiture » est définie comme:
agissant conformément à la loi divine ou morale: sans culpabilité ni péché Merriam-Webster
Dans les éditions précédentes, cela obligeait les paladins à adorer un « dieu » et les limitait au bien légal. Cependant, ce qui est «juste» ou «méchant» dépend de celui qui écrit les lois. Avec le polythéisme, il y a des dieux de tous les alignements et nimporte lequel dentre eux pourrait accorder des pouvoirs à un chevalier dévoué et créer un paladin, dont lalignement serait le même que celui des dieux.
Depuis le 3e, un paladin » s Dévotion à la foi a été remplacée par une Dévotion à la cause . En 4e, le choix dalignement dun Paladin a été ouvert. Ainsi, son alignement nest limité que par les principes quil adopte.
Par exemple, le Serment de vengence tendrait vers les alignements chaotiques; alors quun serment de conquête pourrait tendre vers des alignements maléfiques.
Dark Vador serait un excellent exemple dun paladin maléfique légitime avec un serment de conquête; le juge Dredd, Bien chaotique avec serment de dévotion; Robocop, bien légitime avec serment de vengeance.
Commentaires
- Ceci nest ‘ un changement apporté par 5e – Les paladins ont pu être consacré à une cause / alignement, plutôt quà un dieu, depuis le 3e, qui permettait aussi explicitement aux clercs de se consacrer au pur bien / mal / loi / chaos. (Le paramètre de campagne des Royaumes Oubliés a conservé lexigence que les classes de casting divin doivent recevoir leurs capacités par une divinité spécifique, mais cétait une exception aux règles générales.)
- @Carcer – merci pour la clarification 3e règles, jai édité ma réponse
- pas de soucis. Tout comme une 3e correction supplémentaire exigeait toujours que les paladins soient légitimes, il n’avait ‘ pas besoin d’eux pour choisir une divinité. Je pense que 4e était lendroit où la restriction dalignement a été totalement abandonnée.
- @Carcer puisque je ne me souviens ‘ davoir lu ceci auparavant: pouvez-vous préciser où le paramètre de campagne FR déclare que les » classes de casting divin doivent recevoir leurs capacités par une divinité spécifique « ?
- @PixelMaster Je réfère aux descriptions de cours à partir de la page 22 du 3e FRCS. » Tous les clercs de Faerun servent une diété protectrice. […] Il est tout simplement impossible pour une personne dacquérir des pouvoirs divins (tels que des sorts divins) sans un. « , » … les druides de Faerun reçoivent leurs sorts dune divinité protectrice particulière … « , » Tous les paladins de Faerun sont dévoués à une divinité protectrice, choisie au début de sa carrière … « , » sans une divinité protectrice, un ranger ne peut pas lancer de sorts « . La P232 / 233 contient plus de détails sur la perte de la faveur divine et le changement de patrons pour les classes divinement habilitées.