Le Bloc de revendication territoriale (LCB) est désormais utilisé à la fois en multijoueur et en solo. Plus particulièrement, les postes de travail créés par lutilisateur (établis, bétonnières, forges, etc.) doivent être dans le domaine dun LCB placé pour être supprimés. Le frapper avec une clé ou un autre outil le détruira simplement.
La question: si je pose plusieurs LCB (plusieurs bases, etc.), je sais que seul le LCB le plus récent placé affecte les postes de travail (je « Jai déjà vécu cela et jai dû installer un nouveau LCB afin de déplacer mes forges vers un autre emplacement) mais si je laisse des LCB en place dans une ancienne base, en en plaçant une nouvelle ailleurs, le LCB dorigine empêchera-t-il lapparition de zombies dans ce zone?
TL; DR: Je « m construis un système de tunnel souterrain entre des parties de ma base , qui sétend sur plus que lespace 41×41 quun seul LCB affecte, donc si je pose plusieurs LCB dans différentes zones, puis-je empêcher efficacement tous les zombies de se reproduire à lintérieur de mes bases?
Commentaires
- En ce qui concerne le LCB, ils sont supposés être actifs simultanément, cependant, il y a un bogue que certains dentre nous rencontrent dans SP où un LCB cesse de fonctionner au hasard et nous devons le récupérer et le placez-le. De plus, en général, alors que les blocs de joueurs dans les bases personnalisées empêchent les apparitions, les hurleurs peuvent toujours générer des zeds à lintérieur de votre base si elle est énorme et si vous partez et que le morceau se décharge, jai parfois trouvé des zombies dans ma base en revenant, en chargeant le morceau de retour. TFP doit résoudre ce problème afin que nous puissions construire des méga bases défensives IMHO 🙂
Réponse
Recherche montre que LCB narrête pas de se reproduire. Il ny a rien de très concluant, mais il semble que ce qui suit arrête de se reproduire:
- Votre lit (zone 41×41 par défaut)
- Le joueur a fait des « blocs de construction » (des types spécifiques de choses sont classés)
Il ny a aucune mention de larrêt de la reproduction par LCB.
En plus de cela, certains types dapparition ne sont pas affectées, comme Sleeper in POI. Si vous créez un POI existant dans votre base, certaines réapparitions peuvent ne pas être évitées.
Sources:
Commentaires
- Cest correct, TS – acceptez cette réponse. Jai pris le contrôle de POI et même après une mise à niveau complète ou la destruction des blocs dorigine, jai eu des dormeurs à chaque fois quil ny avait personne à la maison (cest-à-dire quand nous sommes tous partis pour un raid).
- Cest ' lorsque vous utilisez un LCB à votre base de POI?
- Ce message contredit ce que vous avez dit. Jai ' vu des arguments des deux côtés, bien que jadmette que la page wiki LCB ne dit rien sur le blocage des spawns, mais cela ne ' t disons quil ne ' t bloque les apparitions.
- Mais ce message est juste un type qui dit que LCB arrête les apparitions dans un rayon, mais il ny a pas ' t aucune information réelle basée sur cela, et personne na indiqué si cela fonctionne ou non. Ce qui se passe généralement, cest que si vous avez suffisamment de ressources pour commencer à abandonner LCB, vous avez des ressources à renforcer, et cest ' qui arrête généralement les spawns. Lorsque vous commencez à déterrer toute la saleté et à mettre des pavés.
Réponse
Non, il ny a pas dinterdiction lors de lapparition sur des blocs placés par le joueur. Il existe une propriété sur les blocs, placés ou non par le joueur, qui autorise les apparitions sans POI, sans screamer, appelée canMobsSpawnOn. Je ne sais pas précisément quels blocs ont cette propriété définie ou non, mais vous pouvez consulter le fichier items.xml pour vérifier (je pense). De plus, si vous supprimez cette propriété (ou la définissez sur false) pour les blocs où elle est vrai, les créatures napparaîtront plus sur ce type de bloc. Notez que, daprès ce que je comprends, les hurleurs ne sont pas liés par cette règle (pas plus que les créatures quils appellent), et le dormeur POI apparaît, car il fonctionne avec un mécanisme différent, nest pas non plus lié par cette règle.
Donc, si vous avez ajouté < property name = « canMobsSpawnOn » value = « false » /> à lentrée de flagstoneBlock, alors les zombies ne se reproduiraient pas sur ces blocs. Jai également lu que les zombies napparaissent que sur le bloc « le plus élevé » pour une coordonnée spécifique (en dehors dun POI, bien sûr). Ainsi, placer votre base sous terre vous protégerait des frayeurs générales. Je pense que cela changera bientôt.
Réponse
LCB empêche la réapparition des zombies. Plusieurs LCB ne changent pas cela. Il est maintenant possible, dans A18, de construire une position défendable plus grande, y compris la construction avec un POI existant car le LCB empêchera toutes les réapparitions (y compris le butin) dans les limites de ce bloc.