Est-ce quune “ acide ” Burning Hands enflamme encore les choses?

Le sort mains brûlantes peut mettre le feu à des cibles, si elles peuvent brûler. Maintenant, je me demande ce qui se passera si un sorcier de la lignée élémentaire choisit de changer le type de dégâts du sort en, disons, acide. Le sort met-il toujours le feu aux cibles? Cela semble insensé, mais je ne trouve rien sur les différents effets de différents types dénergie (du moins pas dans le prd allemand: prd.5footstep.de )

note: provenant par exemple de The Dark Eye , où les sorts comme un rayon élémentaire ont différents selon le type délément que vous choisissez, il serait logique que le sort ait des effets différents. Cest pourquoi je vous le demande, même si la réponse RAW serait probablement « Cela ne dit nulle part quil ne brûle plus les ennemis ou que la combustion dépend en aucune façon des dégâts de feu, donc elle brûlera toujours les ennemis « 

Réponse

Les règles lauraient fait, oui

La lignée élémentaire du sorcier ne fait littéralement rien dautre que déchanger le type de dégâts du sort; tous les autres effets restent les mêmes. En effet, une mains brûlantes dacide lance toujours un jet de flamme et met toujours le feu aux choses – i c’est simplement que le feu et la flamme infligent désormais des dégâts d’acide au lieu de dégâts de feu. Cela peut, bien sûr, être facilement justifié par «hé, cest magique».

Bien sûr, étant donné que leffet de lacide est souvent décrit comme une sorte de sensation brûlante , ceci Ce nest pas beaucoup détirement – laction pour «éteindre le feu» pourrait être «dessuyer lacide» et de «lasperger» pourrait être de «le diluer». Dans la plupart des cas, «être en feu» équivaut tout à fait à «subir des dégâts sur la durée auxquels vous pouvez utiliser une action pour mettre fin». Mais alors si vous considérez un sort qui éteint par magie des incendies – ce qui fonctionnerait – cela devient un peu plus difficile à expliquer.

Il nest pas nécessaire que ce soit comme ça, de cours. Le DM a certainement pour mission de changer quelque chose comme ça, et il y a certainement de la place pour ajouter de la variété de cette façon. Le problème est que le jeu ne définit pas les substitutions évidentes à utiliser; les dommages causés par le feu mettent le feu aux choses, mais ce que les autres doivent faire est moins clair si vous voulez qu’ils soient tous distincts. Même configurer des effets de dégâts sur la durée distincts est gênant – certains sorts éteignent les incendies, mais aucun sort ne mettra fin à ces nouveaux effets de dégâts sur la durée que vous créez.

Ce qui est , bien sûr, pourquoi les règles ne le font pas: avoir un effet de statut unique lié à chaque type de dégâts dénergie nécessite que le reste du jeu réagisse à ce fait. Pathfinder ne le fait pas, et l’ajouter maintenant serait très difficile. 1 Il est beaucoup plus facile de dire «c’est un feu qui inflige des dégâts d’acide, traitez-le; magic, yo, « que décrire des versions spécifiques pour chaque élément, puis de sassurer quelles sont toutes raisonnablement compétitives les unes par rapport aux autres, et que le reste de la gamme de produits en tient compte, etc.

  1. Souvenez-vous que même lorsque la lignée élémentaire a été écrite, une grande partie de «Pathfinder» était déjà «écrite» – les règles de base nont pas changé tant que ça depuis 3.5, et la plupart 3.5 a simplement été utilisé tel quel. Un changement comme celui-ci aurait nécessité de réécrire des portions substantielles de 3,5 quils ont choisi de laisser seuls, et donc même au «début» aurait été très difficile.

Commentaires

  • Appelez-le simplement un spray dacide perchlorique anhydre. (cest-à-dire  » Profitez dêtre allumé en feu en ayant de lacide partout sur vous. « )

Réponse

réponse courte: non, ça fait des dégâts corrosifs à la place.

réponse plus longue: la magie peut être absurde ou elle le peut être scientifique. En tant que DM, comment définissez-vous Burning Hands, le feu physique réel vient-il des mains ou une lumière colorée qui ressemble à du feu? Identifiez-vous le feu réel des « dégâts de feu » ou « les dégâts magiques qui correspondent à la fréquence mystique du plan élémentaire de feu »?

Donc, vous avez deux options ici (plus vraiment, mais commençons petit), un BH fait FIRE et lorsque vous le modifiez, vous ne faites plus FIRE vous faites du réel réel acid . Cela éclabousse, sattaque aux objets et cause des dégâts corrosifs dissolvants caustiques.

Si toutefois, BH cause des dégâts dénergie mystique liés à la lumière magique et au feu, alors vous infligez terre et votre effet de dégâts durable est acide, mais inflige des dégâts continus de earth à chaque round. ..

Personnellement, je préfère les systèmes à base scientifique, mais je vois aussi beaucoup de plaisir avec les systèmes dénergie magique. Une fois que vous ou votre DM avez répondu à la question de la magie dans leur monde de jeu, une manière spéciale de provoquer des effets réels et scientifiques, ou en étant une « énergie magique adaptée à certains » types « , la réponse est beaucoup plus claire. ceci comme étant à la hauteur du DM en termes de leur monde de jeu ou de la littérature du monde que vous utilisez.

Réponse

Le PRD indique clairement Sorcier :

Chaque fois que vous lancez un sort qui inflige des dégâts dénergie, vous pouvez modifier le type de dégâts pour quil corresponde au type de votre lignée. Cela modifie également le type du sort pour quil corresponde au type de votre lignée.

Burning Hands ne va plus mettre le feu à quelque chose car il pulvérise de lacide – il ny a plus délément de feu impliqué – il a été remplacé par un spray acide.

Même si PRD ne la pas fait. venez lépeler – ce ne serait pas non plus dans lesprit du jeu davoir des mains brûlantes cid – et NE PAS faire de dégâts de feu – même si cela a été dune manière ou dune autre réduit à un effet secondaire. La déclaration  » La lignée élémentaire du sorcier ne fait littéralement rien d’autre qu’échanger le type de dégâts du sort; tous les autres effets restent les mêmes.  » est à la fois littéralement et figurativement contredit par RAW:

La puissance de les éléments résident en vous, et parfois vous pouvez à peine contrôler sa fureur. Cette influence provient dun élément extérieur de votre histoire familiale ou dun moment où vous ou vos proches avez été exposés à une puissante force élémentaire.

Le point de la Le sorcier élémentaire est que les élémentaires font partie de votre être même, donc lidée dun élémentaire terrestre (acide de type énergétique) qui tire également du feu (un type délément différent) na pas de sens. Il est également clair quil y a confusion sur ce que une entrée de descripteur est: Voici la définition du PRD:

[Descripteur]

Apparaissant sur la même ligne que lécole et sous-école, le cas échéant, est un descripteur qui catégorise le sort dune manière ou dune autre. Certains sorts ont plus dun descripteur.

Les descripteurs sont acide, air, chaotique, froid, obscurité, mort, terre, lélectricité, le mal, la peur, le feu, la force, le bien, la langue, la légalité, la lumière, lesprit affectant, le son et leau.

La plupart o Si ces descripteurs nont pas deffet sur le jeu en eux-mêmes, mais ils régissent la manière dont le sort interagit avec dautres sorts, avec des capacités spéciales, avec des créatures inhabituelles, avec alignement, etc.

Un sort dépendant de la langue utilise un langage intelligible comme moyen de communication. Si la cible ne peut pas comprendre ou nentendre ce que dit le lanceur dun sort dépendant de la langue, le sort échoue.

Un sort affectant lesprit ne fonctionne que contre les créatures avec un score dIntelligence de 1 ou plus.

Insistez sur le mien-

Regardons lautre détail important – Description:

Description

La description est la viande du sort, et ce que vous mettez ici est linformation la plus importante de toutes …. Les personnes qui lisent la description de votre sort peuvent ne pas connaître votre intention , et utiliser un langage savoureux peut amener les lecteurs à penser qu’un sort > devrait avoir des effets supplémentaires qui ne sont pas explicitement énoncés dans la description.

Les deux de Concevoir des sorts . Le point du descripteur nest pas une entrée de résistance de type contrôle vs dommage sans signification, mais en fait comment le sort interagit avec les autres sorts et lenvironnement. Il  » décrit  » le type de force / type dénergie utilisé.

Regardons la description de lélémentaire Bloodline où Burning Hands est SPÉCIFIQUEMENT appelé

Ces sorts infligent toujours un type de dégâts déterminé par votre élément. De plus, le sous-type de ces sorts change pour correspondre au type dénergie de votre élément

Mais euh-oh même si Burning Hands est dans la liste des orthographié modifié, il utilise le mot sous-type au lieu de descripteur – et comme les sorts nont pas de sous-type, ils ne sont clairement pas vraiment destinés à sappliquer ….

OU

le sous-type est destiné à déduire la signification que le descripteur et éventuellement la description sont censés changer – lorsque le lanceur de sorts choisit lénergie secondaire taper.Notez quavec les mains brûlantes spécifiquement – vous navez pas le choix, sauf si vous êtes un élément feu, vous nobtenez pas le feu comme type dénergie. Il manque quelque chose dautre ici. Cela ne dit pas  » descriptor  » il dit  » type dénergie  » – autre chose a le sort na pas. Donc, soit vous décidez que le livre de règles de base est tout simplement faux, soit vous décidez quils signifiaient probablement quelque chose de plus large quun simple descripteur puisque cela correspond à ce que le personnage est censé être (élémentaire par nature).

Regardons la description de Mains brûlantes:

Un cône de flammes brûlantes jaillit du bout de vos doigts. Toute créature dans la zone des flammes subit 1d4 points de dégâts de feu par niveau de lanceur de sorts (maximum 5d4). Les matériaux inflammables brûlent si les flammes les touchent. Un personnage peut éteindre les objets en feu en une action complète.

Donc si nous ne changeons pas la description (qui devrait alors remplacer la description de la classe), vous arrivez à pulvériser un feu qui produit des dégâts dacide (même si la classe lappelle spécifiquement – vous devez lignorer) et cela aussi signifie que bien que vous ayez des dommages causés par lacide, vous obtenez NO effet acide en pulvérisant lacide  » feu « . ce nest ni lintention ni aucune sorte dinterprétation raisonnable des règles à mon humble avis. De plus, la description suppose que le FEU va être créé. A 20 ans, ce nest pas une hypothèse déraisonnable, mais le PRD a abordé cette question dans le description du sorcier.

En aparté, il ny a aucune obligation dans les règles déteindre votre cerveau. Pathfinder et DnD en général ne sont pas censés être des chefs descouade avancés. Vous devrez donc parfois tenir compte des règles plus anciennes pour les combiner avec les plus récentes. En général, elles peuvent être résolues en utilisant le bon sens et lintention spécifiée dans les guides ( ce qui est généralement très explicite)

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