Comment puis-je continuer à être réapprovisionné de manière à ce que lorsquun visiteur amical arrive, ou un invité, ou un scout, je puisse acquérir les compétences quils proposent?
Réponse
Tous les visiteurs qui viennent dans votre village ne peuvent pas offrir davantages.
Si vous laissez le Maître errant rester une nuit (pour le prix de 100 viande séchée, 100 fourrures et 1 torche), il peut vous donner la possibilité dapprendre lEvasion (diminue les chances quun ennemi vous frappe de 20%), Précision (augmente votre précision de 80% à 90%) ou Force (ajoute 1,5 dégâts à toutes les armes de mêlée à lexception de vos poings). Si vous avez débloqué tous les avantages de lui, vous navez plus besoin de le laisser rester.
Les villageois peuvent vous présenter un homme qui se cache dans le magasin, volant des fournitures. Vous avez la possibilité de lépargner ou de le pendre. Si vous choisissez de lépargner, vous perdrez vos fournitures mais bénéficierez de lavantage Furtif (réduit les chances de rencontrer un ennemi de 20% à 10%). Si vous choisissez de suspendre le voleur, toutes les fournitures volées seront retournées, mais vous ne pouvez pas apprendre lavantage Furtif. Quelle que soit votre décision de lépargner ou de le pendre, vous ne pouvez le rencontrer quune seule fois.
Vous pouvez parfois rencontrer un éclaireur, à qui vous pouvez acheter des cartes au prix de 200 fourrures et 10 écailles pour débloquer un diamant 11×11 placé au hasard sur la carte du monde. Vous pouvez également apprendre le Scoutisme (étend le rayon de visibilité du terrain de 3 à 4 carrés) pour un prix de 1000 fourrures, 50 écailles et 20 dents.
Ce sont tous les avantages qui peuvent être débloqués par les visiteurs, mais il y a beaucoup plus davantages à débloquer de nombreuses autres façons. La liste complète des avantages se trouve sur le wiki: http://adarkroom.wikia.com/wiki/Perks_(Browser)