Je narrive pas à trouver lendroit, dans Blender 2.8, où les addons basés sur des nœuds vivaient dans les versions précédentes de Blender, telles que Animation Nodes et Sverchok . Quelquun sait-il où est allé cet éditeur, sil est définitivement supprimé ou si quelque chose dautre est en cours de développement?
Commentaires
- blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
- Merci @WhatAMesh mais je ' jai déjà lu cette entrée du forum et ils ' parlent du shader / éditeur de nœuds de matériaux, ce qui nest pas ce que je recherche ' … Jai besoin de développer un addon basé sur des nœuds mais, à moins que je ' je me trompe, il peut ' t vivre dans léditeur de shaders car mon addon na rien à voir avec les shaders?
- Dès que vous enregistrez une classe darbre de nœuds , un nouvel éditeur de nœuds pour cette classe wil Je vais être créé .. LAPI va probablement encore changer un peu, mais vous pouvez vérifier Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / Everything_nodes_prototype pour plus dinformations.
- Oh, ce ' est génial! Merci @Secrop, juste ce que javais besoin de savoir. 🙂
Réponse
Cette petite option déroulante à côté de lobjet et choisissez léditeur de nœuds dont vous avez besoin, comme Shader Editor
.
Ou en appuyant sur Shift + F3
Comme @ prubini87 la mentionné, sil ny a pas de nœuds créés, la zone sera vide.
Réponse
Comme indiqué par @Secrop : « Dès que vous enregistrez une classe darbre de nœuds, un nouvel éditeur de nœuds pour cela la classe sera créée .. « . Je ne lai pas testé mais à ce stade, puisque Blender 2.8 est toujours en cours de développement, je considère que cest la réponse à ma question.