Pourquoi utiliser Scorching Ray?

Jai un clerc du domaine léger de niveau 3. Jai à la fois le sort de premier niveau Éclair de guidage et le sort de deuxième niveau Rayon brûlant .

Quand jutilise un emplacement de sort de deuxième niveau avec Éclair de guidage les dégâts sont de 5d6 et les attaques contre la cible ont un avantage pendant un round, tandis que Rayon brûlant avec un emplacement de sorts de 2e niveau est de 6d6 dégâts, mais vous devez lancer trois fois pour chaque ray (qui est 2d6) et il « est rare que les trois attaques réussissent.

Quels sont les avantages & des Scorching Ray ? Pourquoi voudrais-je lutiliser à la place de Boulon de guidage ?

Réponse

Le Les avantages de Scorching Ray sont:

  • En supposant quaucune attaque ne rate, il inflige plus de dégâts que Guiding Bolt.
  • Vous avez la possibilité dattaquer plusieurs cibles lorsque vous utilisez Scorching Ray.
  • Finalement, lorsque vous avez des emplacements de sorts de niveau supérieur, il évoluera beaucoup mieux que Guiding Bolt.
  • Scorching Ray fonctionne avec lexploit Elemental Adept – qui vous permet pour ignorer la résistance au feu et soulève le plancher sur vos dégâts minimum. (Crédit – yinzanat )
  • Contre les lanceurs de sorts ennemis, Scorching Ray offre plus doccasions de briser leur concentration. (Crédit – gburton )

Les inconvénients de Scorching Ray sont:

  • Il inflige des dégâts de feu au lieu de dégâts radiants. Bien que ce soit situationnel, il y a plus de monstres dans le manuel des monstres qui résistent au feu que qui résistent aux radieux.
  • Cela naccorde aucun avantage au prochain jet dattaque contre votre cible.

La chose qui pourrait être lune ou lautre, en fonction de votre superstition à propos de vos dés (et de la CA de votre cible):

  • Scorching Ray effectue trois jets dattaque séparés.

Vous voudrez utiliser Scorching Ray si:

  • Il existe plusieurs cibles que vous êtes sûr de pouvoir atteindre.
  • Vous êtes combattre quelque chose qui est vulnérable aux dégâts de feu.
  • Vous devez infliger plus de dégâts dès maintenant.

Vous voudrez utiliser un boulon de guidage si:

  • Vous devez définir un allié pour une attaque à venir contre la même cible.
  • Vos alliés ont du mal à lancer des attaques contre la cible.
  • Votre prochaine allié à lattaque est un voleur qui subira des dégâts dattaque sournoise de lavantage. (Crédit – DaleM )
  • Il ny a quune seule cible. (Vous voudrez peut-être également ne pas remonter le fil de Guiding Bolt dans ce scénario et compter sur votre groupe pour utiliser lavantage.)

Commentaires

  • Le rayon brûlant fonctionne également avec lexploit dAdepte élémentaire.
  • Un autre pro très important – 3 jets de dégâts individuels signifie que quelque chose qui se concentre fait 3 sauvegardes de constitution individuelles.
  • Vous utilisez de manière optimale votre attaque les sorts uniquement si vous avez un avantage. Cependant, lorsque vous avez lavantage sur les attaques à distance , alors (99% du temps) tout le monde a lavantage, donc lavantage supplémentaire de Guiding Bolt est gaspillé.
  • Faire trois attaques distinctes les lancers ne devraient ‘ pas être relégués à ce que vous pensez des dés. Plus de jets dattaque signifient des dégâts plus constants, vous pouvez donc compter davantage sur la réalisation de dégâts autour de la moyenne.

Réponse

En termes de dégâts (car cela semble être votre principale préoccupation), même si toutes les attaques sont rares, car vous avez exactement le même modificateur de jet dattaque pour Rayon brûlant et Éclair de guidage , vous ferez en moyenne plus de dégâts avec Scorching Ray .

Imaginez que vous ayez une chance de manquer une cible de 1 sur 3. Si vous attaquez cette cible 3 fois avec Éclair de guidage , vous le faites

  • 5d6 + 5d6 + MISS = 10d6.

Si vous attaquez la cible 3 fois avec Scorching Ray, vous faites

  • (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) = 12d6

Commentaires

  • Et même si votre chance de manquer est de 2/3, vous terminez quand même avec (en moyenne) 5d6 contre 6d6.

Réponse

Premièrement, vous pouvez ignorer le peu rare dobtenir 3 coups. Il est également rare d’obtenir 3 ratés consécutifs. Le boulon de guidage est soit un succès, soit un échec. Soit vous subissez tous les dégâts, soit aucun de ceux-ci. Le rayon brûlant, cependant, répartit les dégâts. Si vous manquez avec un. rouler, vous pourriez frapper avec les deux autres. Ainsi, vous pourriez ne pas subir de dégâts, quelques dégâts, beaucoup de dégâts ou tous les dégâts.

Si nous poussons le boulon de guidage jusquà 6d6, alors les deux sorts seront infligez les mêmes dégâts à long terme, même si vous tenez compte des critiques. Le rayon brûlant obtient des crits 3 fois plus souvent, mais le boulon de guidage les rend 3 fois plus gros.

Donc objectivement, le rayon brûlant infligera plus de dégâts quun éclair de guidage de niveau 2 (puisque la GB ninflige que 5d6 dégâts). En prime, vous pouvez répartir les dégâts si vous savez quun monstre est sur le point de mourir.

1d6 de dégâts vaut-il la peine de donner un avantage à quelquun? Probablement. Mais cest le compromis. Cela devient moins important lorsque lon compare les deux avec des emplacements de troisième niveau, car le rayon brûlant sadapte mieux.

Réponse

Le rayon brûlant présente les avantages suivants par rapport au boulon de guidage :

-Il peut toucher jusquà trois cibles, donc cest mieux pour plusieurs ennemis plus faibles

-Vous avez trois chances de toucher, donc il y a de fortes chances que vous subissiez au moins 2d6 dégâts, tandis que le boulon de guidage ne vous donne quun seul coup

-Si vous frappez avec les trois, vous « ferez 1d6 plus de dégâts que boulon de guidage

-Il inflige des dégâts de feu à la place radieux, ce qui pourrait être mieux si le la cible est vulnérable aux tirs

Donc, si vous avez plusieurs cibles, une que vous voulez absolument toucher pour au moins un peu de dégâts, ou si vous avez un avantage pour un tour et que vous voulez vous en sortir juste un peu plus, rayon brûlant cest mieux

Réponse

Ici « cest simple breakdo maths wn dAnyDice . Je suppose un bonus dattaque de +5 et une CA de 15.

graphique pour Guiding Bolt vs Scorching Ray

La « bosse » dans le graphique pour Boulon de guidage est « ce truc » qui donne limpression que Guiding Bolt est une victoire. Quand il frappe, vous obtenez cette grosse explosion de dégâts, mais une bonne partie du temps, il ne fait simplement rien.

Si vous regardez les médianes, le Rayon de Scorching est plus élevé que vous vous attendez. Lécart type est également beaucoup plus faible . En général, Scorching Ray fera plus de dégâts à chaque round et fera au moins quelques dégâts, la plupart du temps.

Donc, Scorching Ray est le choix par défaut.

Certaines choses pourraient changer le calcul:

  • Résistance au type de dégâts. ( radiant vs fire )
  • Beaucoup de petites cibles. ( Le rayon brûlant est meilleur que les Kobolds )
  • Avantage situationnel. Si votre cible venait dêtre touchée par un boulon de guidage, vous obtiendrez un avantage lors de votre premier jet dattaque, ce qui augmente les dégâts effectifs du boulon de guidage. Bardic Inspiration pourrait avoir un effet similaire.

Commentaires

  • Pouvez-vous expliquer le taux de 45% de boulon de guidage je ne fais rien? Décomposer votre méthode est vraiment important pour ce type de réponse. Nous pourrions vous croire sur parole, mais vous devriez vraiment montrer votre travail (et je ne ‘ pas compter le script anydice à cet égard; alors que nous pourrions travaillez-le, il ‘ serait mieux si vous expliquiez votre méthodologie ici).
  • Je ‘ m en supposant un bonus dattaque de +5 et une CA de 15. Donc, les jets de 1-9 ne touchent ‘.
  • Cela ‘ est bien pour un seul cas dutilisation. Pouvez-vous inclure votre méthodologie pour le reste des calculs dans votre réponse? Je ‘ ne pense pas que cette réponse est complète tant que vous n’avez pas expliqué comment vous avez fourni vos données. Le script Anydice peut convenir à certains (moi y compris) mais pour le bénéfice et linclusion de tous les utilisateurs, je pense quune réponse devrait inclure la méthodologie en termes plus simples.
  • LOP suppose que Scorching Ray sera utilisé comme un sort de niveau 2, traitant 6d6, pas 5d6 comme supposé.
  • Cest ce que lOP a en tête anydice.com/program/af36

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