Pouvez-vous utilement avoir deux enchantements Bottes de vitesse sur le même objet?

Dans Pathfinder, les merveilleuses règles de fabrication dobjets disent que vous pouvez appliquer des effets supplémentaires sur un seul élément dun emplacement dobjet particulier à un coût supplémentaire de 50%. Jai également entendu dire que les armes peuvent avoir (par exemple) plusieurs enchantements enflammés, chacun procurant 1d6 dégâts de feu en cas de coup, il ne semble donc pas y avoir de règle générale contre les effets magiques en double sur un seul objet .

Ma question est la suivante: puis-je avoir un seul objet à pied doté de deux enchantements Bottes de vitesse et attendez-vous à une amélioration des performances?

Je comprends que les effets de hâte ne sempilent pas . Je me demande si je pourrais activer ces enchantements séparément, fournissant effectivement vingt tours de hâte par jour au lieu des dix habituels. Ou est-ce que les deux instances sactiveraient toujours en même temps, me donnant les dix tours habituels de hâte et un trou en forme de 9000 gp dans ma poche?

Je sais que je pourrais simplement emporter une paire supplémentaire avec moi. Mais alors tant que Paizo refuse dinclure les indispensables Greaves of Automatic Shoe-Swapping +1 dans les prochains splatbooks, cela semble terriblement inélégant (et peu pratique pour accumuler cher des effets supplémentaires).

Commentaires

  • Bienvenue sur le site! Suivez la visite . Une première question intéressante, pratique et intéressante. Merci de votre participation et de amusant!

Réponse

Dans ce cas, il est plus judicieux de modifier leffet que dessayer et empiler plusieurs copies de lui-même. Démarrage of Speed sont un objet CL10 et ils offrent dix rounds de hâte par jour car Haste lancé en CL10 a une durée de dix rounds. Faites-en un objet CL20, et cela « se traduirait par 20 tours de hâte à la place.

En ce qui concerne le prix, le fonctionnement de lobjet original est:

Niveau de sort ( 3)
* Niveau de lanceur de sorts (10)
* 2 000 gp (effet activé par lutilisation)
/ 5 (charge « 1 » par jour)
= 12 000 gp

Si vous faites ce CL20 à la place, vous augmentez le coût de base à 24 000 gp, ou 12k pour fabriquer. Vous pouvez obtenir le même effet pour le même coût en lappelant deux charges par jour pour un total de 20 tours, mais en créant lobjet CL20 augmente à la place sa résistance aux interférences magiques des autres.

Je suppose que votre personnage nest pas un lanceur de sorts de niveau 20. Heureusement, selon la barre latérale sur le SRD , aucune partie des règles de fabrication des objets magiques noblige en fait lartisan à rencontrer le CL dun objet; vous pouvez créer votre objet à la CL que vous voulez, à condition quil « soit assez haut pour lancer les sorts requis et que vous puissiez vous permettre le coût.

Commentaires

  • Jai +1, mais avec quelques réserves. Jai pensé dur à suggérer quelque chose de similaire, mais alors pourquoi faire cela alors que vous pouvez simplement créer des bottes de vitesse étendue ((niveau du sort 3 modifié à 4 × niveau de lanceur de sorts 10 × 2000 gp) / 5) pour un simple 16 000 po? Et quand cela est suggéré, le DM se met en colère, puis le joueur est frustré, puis quelquun retourne la table, et tout le monde se déteste pendant des années. (Jai aimé que le demandeur ne ‘ t semble vraiment vouloir un objet personnalisé et était prêt à payer le GP pour garder ses amis. ;-))
  • Ooh, ce ‘ est intelligent. Jétais vaguement conscient de la création dobjets à différents niveaux de lanceur de sorts, même si cela ne sest pas produit ‘ pour moi que cela fonctionnerait pour moi ici. Bien que jaie récemment eu limpression que vous deviez ajouter 5 au DD de fabrication pour chaque niveau avant le CL de lélément ‘ que vous étiez, avec toutes les conséquences horribles. Heureux de voir que ce nest pas le cas!

Réponse

Un créateur ne peut pas mettre la même arme spéciale capacité – comme enflammer – sur une arme plusieurs fois: « Les armes ne peuvent pas posséder la même capacité spéciale plus dune fois. «  Cependant, cest » une règle spécifique à ces objets magiques. Je ne connais aucune règle similaire spécifique qui empêche de superposer un article merveilleux sur un article merveilleux, même si ce sont des articles merveilleux identiques, surtout si lintention est que leurs effets soient employés séquentiellement plutôt que simultanément. (Un double trou portable —un appartement portable ? -, par exemple, pourrait voir ce refus de GM.)

Cela dit, comme pour tout objet magique essentiellement personnalisé, demandez à votre MJ, mais selon Ajout de nouvelles capacités , dépenser 12 000 po sur les bottes de vitesse puis payer 18 000 po supplémentaires pour ajouter les effets des bottes de vitesse à ces bottes de vitesse semble, pour ce MJ, excessif – peut-être même indulgent – mais néanmoins légitime. Je veux dire, vous ne vous attendez pas à être deux fois plus pressé, vous ne voulez pas changer vos chaussures. Donc, ce directeur général ne vous arrêterait pas: si cest comme ça que vous voulez dépenser votre argent, cest votre entreprise.

Aussi, parce que vous dépensez 30 000 po sur ces bottes , ce MJ vous donne les 20 rounds de hâte par jour que vous voulez. Ce MJ ne régnerait pas , car Par exemple, le fait de cliquer ensemble sur les talons des bottes active simultanément les deux paires de bottes virtuelles, provoquant les effets de hâte Si tel était le cas, ce MJ vous « aurait prévenu de ce qui se passerait à l’avance et si vous aviez économisé votre temps et votre trésor… et si un MJ dit que c’est ce qui se passe après que vos PC aient acheté ces bottes , je suggère que vous utilisiez vos propres bottes réelles pour ce pour quoi elles sont faites .

Commentaires

  • Nous ‘ verrons ce que ressent le MJ quand il verra le un non-sens diabolique que jai prévu pour eux.

Réponse

Les objets merveilleux ne sont pas modulaires comme les armes et armures magiques. Des propriétés darmes et darmures magiques (ou «enchante», si vous le souhaitez) peuvent être ajoutées à des armes ou armures à la carte et il existe des tableaux de prix spécifiques pour celles-ci. Les objets merveilleux en revanche ne sont pas une science exacte, et chaque MJ doit les évaluer individuellement.

Cela étant dit, vous ne pouvez pas avoir 2 enchantements « Bottes de vitesse » sur une paire de bottes, mais vous pourrait avoir un effet qui peut être activé deux fois par jour (ou un autre nombre) au lieu dune fois par jour. Ce serait un objet magique personnalisé, vous devrez donc le nettoyer avec votre MJ et trouver quelquun dans le jeu pour le fabriquer pour vous.

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