Puis-je utiliser les modèles Source Filmmaker dans Blender?

Je « suis un utilisateur mac, donc je ne peux » pas obtenir Source Filmmaker, donc jutilise Blender pour créer des animations de jeu. Source des modèles de cinéaste sur le site Web du Steam Workshop que je souhaite utiliser pour mes animations. Existe-t-il un moyen dobtenir ces modèles et de les charger sur Blender? Toute aide sera appréciée.

Commentaires

  • Blender importe uniquement des types de fichiers spécifiques, bien quil existe quelques addons pour importer une plus grande variété. Si votre type de fichier nest pas inclus dans la liste, vous devrez convertir le fichier en un fichier lisible par Blender .
  • wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…

Réponse

Il ma fallu un certain temps pour comprendre cela mais jai finalement compris comment faire.

Vous devez dabord télécharger WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) programme vous permet pour exécuter des applications Windows sur Mac.

Une fois WineBottler installé, téléchargez Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I « m pas sûr si la version répond, mais je télécharge la v4202. Une fois que vous avez installé Noesis, ouvrez le fichier noesis.exe dans le dossier Noesis. Une fenêtre Wine va souvrir, appuyez sur go. Le logiciel va maintenant souvrir et il vous suffit de localiser le fichier du modèle que vous avez téléchargé et cliquez sur fichier> exporter. Ensuite, vous pouvez convertir le modèle dans un format importable dans Blender (comme .dae ou .fbx)

Aussi, si vous allez utiliser des modèles de latelier Steam, vous ne pouvez les télécharger que via: http://steamworkshopdownloader.com/

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