Réponse
Eh bien … je ne connais aucun livre Je vous le recommande, mais je peux vous donner quelques suggestions en matière de contenu numérique.
Un bon point de départ est le Donut de BlenderGuru » Série de didacticiels . Cela vous aidera à bien démarrer avec Blender (apprentissage de linterface utilisateur, modélisation de base, texturation, rendu, etc.).
Si vous êtes prêt à dépenser un peu dargent , Jai trouvé que la série de tutoriels sur la modélisation de surfaces dures était un moyen fantastique de passer rapidement du niveau débutant à intermédiaire (en termes de modélisation). Il y a quelques mises en garde, car il a été enregistré avec linterface utilisateur 2.79. Cependant, tout ce quils enseignent peut également être appris en utilisant 2.80+ (je peux personnellement en attester). Ils « vous apprendront les outils dont vous disposez, de nombreuses techniques et flux de travail de modélisation, sans compter la sculpture , et la théorie derrière un ombrage approprié, une bonne topologie, etc.
Comme En ce qui concerne les effets spéciaux et lanimation, il existe de nombreux documents gratuits en ligne. Parcourez StackExchange et trouvez des questions / réponses en rapport avec ce que vous voulez faire. Essayez de vous concentrer sur la compréhension des outils présentés afin de pouvoir les appliquer ailleurs. Des didacticiels tels que les LazyTutorials dIanHubert peuvent vous aider à cet égard.
Pour être honnête, où vous voulez aller et quoi vous voulez vous concentrer sur vous. À ma connaissance, tout ce que vous pouvez apprendre des didacticiels payants peut également être appris gratuitement ou par vous-même. Ce que font les didacticiels payants est de condenser les connaissances afin que vous puissiez apprenez plus rapidement et de manière plus organisée.