Jai terminé la campagne principale dans Borderlands (DLC en attente pour le moment, mais je ne pense pas que ma réponse soit là), jai atteint le coffre-fort, je mattendais à la richesse cela « mépoustouflerait, et tout ce que jai eu était un gros monstre.
Peut-être que je lai manqué dans certains dialogues, mais à quoi bon louvrir pour ça? Le plan de la femme qui vous guide tout au long du jeu était-il de tuer ce monstre?
Elle dit même que le coffre-fort ne peut plus être ouvert pendant 200 ans, le monstre réapparaîtra-t-il alors et doit être tué à nouveau?
Le monstre protégeait-il quelque chose? Si cétait le cas, pourquoi ne pas entrer dans le coffre-fort après lavoir tué?
Jai beaucoup aimé le jeu mais jai été déçu par la fin (ou très probablement je ne lai pas compris).
Commentaires
- Jai limpression quils nont ‘ pas vraiment savoir comment y mettre fin, mais jai ressenti la même chose à la fin.
- pour déception & tentacules
Réponse
Il est vrai que la fin Borderlands en est une des fins les plus décevantes qu’un jeu n’ait jamais eues. Citant Paul Helquist, concepteur principal:
Je pense que ce qui est génial dans l’endroit où nous avons laissé le joueur est que nous avons des options à peu près infinies pour savoir où nous voulons aller ensuite […]
[…] La fin du jeu, pour le meilleur ou pour le pire, ne nous a pas peints dans les coins. p>
Je présume donc quils approfondiront lhistoire du Vault dans Borderlands 2 (publié quelque part entre 04-2012 et 03-2013).
Pour vous donner un peu peu de satisfaction de la fin, considérez cette explication que jai trouvée sur le Web il y a quelque temps, qui a rendu la fin légèrement plus acceptable:
Le monde sappelle Pandora , impliquant que quelque chose peut souvrir à partir de celui-ci, ceci étant le coffre-fort. La légende de la boîte de Pandore expliquait que les plus grands maux de lhumanité y étaient enfermés et que quelquun était assez stupide pour louvrir. Une fois la perversité relâchée, il ne restait plus quune trace de bonté à lintérieur, et cétait de lespoir. Alors pensez du Destructeur comme maléfique sous une forme physique, enfermé dans la boîte de Pandore pour ainsi dire, et le personnage que vous jouez est le dernier espoir pour la planète.
Jespère que la fin de Borderlands 2 sera meilleure que ses précédentes.
Commentaires
- Jai lu quelque part récemment (peut-être la couverture de GameInformer ‘ s Bordlerands 2) que Gearbox naime pas ‘ la fin avec le recul. Ils ont pensé que ce serait drôle quil y a toute cette accumulation, mais ensuite rien. Jai eu limpression quils ‘ vont faire un meilleur travail avec Borderlands 2.
- @Adeese , ouais vous ‘ avez raison. Jolie ce qu’ils ont dit, c’est qu’ils n’ont ‘ pas aimé la fin parce qu’ils ‘ vous ont construit comme un chasseur de coffre-fort à la recherche pour la richesse, et ensuite vous ne ‘ ne recevez même pas dargent, ce qui signifie en fait que vous avez tout fait pour rien.
Réponse
Dans le contexte de Borderlands 1 Je suppose que le point était juste un combat de boss difficile à terminer.
Cependant, dans Borderlands 2, ils étoffent le histoire (inclut les spoilers de mi-jeu):
Angel et la société Hyperion manipulaient le joueur depuis le début. Ils voulaient que le joueur ouvre le coffre-fort car cela faciliterait lextraction dEridium sur Pandora.
Cest également révélé (encore plus tard dans le jeu):
La limite de 200 ans était due au temps nécessaire à la clé pour se recharger elle-même. Avec une sirène (convenablement chargée par Eridium), la clé peut être rechargée en quelques années.
Enfin, dans le jeu final pour BL2:
Ainsi, tout au long de Borderlands, le joueur est manipulé afin que Handsome Jack et Hyperion puissent obtenir la clé. Jack a déjà une sirène qui peut recharger la clé, et un autre « coffre-fort » quil veut activer en lutilisant.
Commentaires
- Je ‘ m dans BL2 mi-à-tardif et il faut tout de volonté pour ne pas passer à la souris sur ces boîtes!
- Spoiler, Lilith est une salope
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Bien dans le guide officiel de Borderlands, il est dit que les Éridiens ont sacrifié toute leur civilisation pour emprisonner le destructeur dans la voûte et pour créer les Gardiens qui ont protégé la voûte de son ouverture.
Aussi 4n631 ou Angel dit quelle na pas dit au personnage principal ce quil y avait dans la chambre forte juste pour quelle puisse ly amener.Elle regrette la tromperie mais dit que cétait le seul moyen dy amener le chasseur de coffre-fort.
Elle dit dans le dialogue au début de la bataille que le destroyer est immortel dans son propre royaume mais que lorsquil entre dans ce monde, il aura besoin dun hôte vulnérable. du jeu était de tuer le Destroyer pour quil ne puisse pas faire des ravages dans lunivers au moins pendant les 200 prochaines années 🙂
Je nai pas aimé la fin non plus au début, mais quand jai lu ceci cela ma donné une sorte de satisfaction étrange comme: « Oh, alors il y avait un sens pour tout cela après tout » Bien que jespère que Gearbox fera un meilleur travail avec Borderlands 2, peut-être cherchons-nous la richesse POUR DE VRAI cette fois ?
Réponse
Je lai aimé parce que dans bl2 vous avez découvert que la seule raison pour laquelle vous avez ouvert le premier coffre-fort était de prouver à son boss, il avait raison et prendre le contrôle dHyperion pour lui-même et devenir riche Détruisez la clé et voyez quil y a beaucoup plus de coffres-forts sur Pandora ou dautres planètes, cest difficile à dire, mais si vous faites attention au dialogue, vous comprendrez plus il y a un coffre-fort dans la campagne de carnage de monsieur Torges.>