Dans la 1ère édition de Pathfinder , un petit personnage a reçu les avantages et inconvénients suivants par rapport à un personnage moyen:
- +1 CA
- +1 aux jets dattaque
- +4 aux tests de discrétion
- -1 CMB
- – 1 CMD
- dé de dégâts darme inférieurs
- 3/4 de la capacité de charge
- 1/2 du poids de larmure et de léquipement
Dans la 2e édition, aucun de ces changements ne semble être en vigueur et je ne trouve aucune mention de nouveaux. Ainsi, bien que les gnomes, les gobelins et les halfelins soient tous répertoriés en taille Small, cela ne semble pas être le cas. toute différence. Y a-t-il des avantages ou des inconvénients à être petit en 2e?
Réponse
Ils sont presque, mais pas tout à fait, mécaniquement identiques. Aucun des différents bonus et pénalités de taille de la première édition ne sapplique. Seules quelques règles sy intéressent:
Les actions Grappin, Poussée, Déclenchement et Désarmement listent toutes les exigences suivantes:
au moins une main libre. Votre cible ne peut pas être plus dune taille plus grande que vous.
La règle concernant le déplacement dans lespace des créatures plus grandes (« Créatures de différentes tailles », CRB p. 475) se soucie de la différence entre Small et Medium.
Il existe quelques exceptions similaires – montures, partage despaces avec des créatures inconscientes, etc. – mais rien de comparable aux bonus et pénalités intégrés taille dans la première édition.
Réponse
Aucune
Petite -size et les créatures de taille moyenne nont pas dinconvénients ni davantages inhérents à leur taille, contrairement à la 1ère édition du jeu. Même les personnages de taille grande nen tireront aucun avantage.
Les barbares avec un Instinct de géant et le Agrandir le sort étant la seule capacité à obtenir pour devenir Grand . Notez que les avantages sont similaires, mais sont obtenus par ces effets et pas exactement en raison de laugmentation de la taille.
Donc, au mieux, cest ce que vous gagneriez en devenant Large -size, indépendamment de votre taille dorigine (à partir de Agrandir ):
Vous devenez grand, augmentez votre portée de 1,50 mètre et gagnez la condition maladroite 1
Et cest ce qui se passe lorsquune créature devient minuscule de taille, selon le sort Réduire :
La cible se rétrécit pour devenir De petite taille. Son équipement rétrécit avec lui mais retrouve sa taille dorigine sil est retiré. La portée de la créature passe à 0 pied.
Mais à part cela, Petit et Moyen les créatures fonctionnent exactement de la même manière. Notez également que les règles pour les tailles de Équipement sont les mêmes pour Petit et Moyen .
Commentaires
- Il ny a ' aucune augmentation des dégâts des armes non plus, il fait référence uniquement aux bonus de statut. Il semble donc que les armes de grande taille aient probablement les mêmes dés de dégâts. Certes, cela rendrait Giant Instinct un peu décevant, alors jespère ' que je manque juste quelque chose .
- Giant Instinct est moyen, vous gagnez des dégâts et une portée accrus, ce qui était le principal avantage de laugmentation de la taille en 1e. Plus tard, le bonus de dégâts augmente, et comme indiqué sur darch , il existe dautres mécanismes de jeu qui comparent la taille des deux créatures.