Quelle est la climatisation temporaire la plus élevée possible au niveau 1, sans aucune aide des autres?

En supposant que vous soyez au niveau 1 et que vous ayez accès à nimporte quel objet que vous pouvez vous permettre lors de la création du personnage, lancez le montant maximum dor de départ et tous les sorts disponibles pour vous en raison de la création de personnage, à quelle hauteur votre CA peut-elle atteindre (de façon permanente ou temporaire)?

Contraintes:

  • Uniquement matériel officiel , lExploration des arcanes nest pas autorisée pour la création de ce personnage.

  • Tous common les races répertoriées sont légales, toutes les autres races sont interdites pour la création de personnages.

  • Les articles sont ceux que vous pouvez acheter.

  • Tous les sorts, compétences, exploits et capacités disponibles pour un personnage joueur sont éligibles.

  • Un personnage à joueur unique doit réaliser cette CA seul, sans aucune aide des alliés (compagnons de compagnie, PJ, PNJ, etc.)

  • Les attributs de départ peuvent être lancés (y compris les 18 sur toute la ligne) ou obtenus par achat au point. Je nai aucune préférence pour lun ou lautre.


Très lié: Quelle est la plus haute CA permanente possible lors de la création du personnage ?

Cette question liée concerne la climatisation permanente. Ma question actuelle, cependant, comprend également des options pour augmenter le CA avec des moyens temporaires.

Commentaires

  • Est-il permis de contraindre ou de contrôler les ennemis à faire des choses pour augmenter votre CA?

Réponse

Sorcier magique sauvage de la lignée personnalisée: 31 (36 avec 3/4 de couverture)

Cette réponse utilise désormais le option de lignage personnalisé de Tasha « s Chaudron of Everything qui bat loption v. human en nous donnant un exploit et en nous laissant bousculer notre 18 dex roulé jusquà 20. Crédits à Collin Guo pour avoir souligné lapplicabilité de cette option.

  • Nous avons lancé armure de mage sur nous-mêmes, fixant notre CA de base à 13 + notre modificateur de Dextérité de 5 = 18.

  • Quand nous lançons le sort, notre DM nous fait lancer pour Wild Magic Surge, on obtient 1 puis 51 (ou 52) sur le d100. On obtient leffet suivant:

    Un bouclier spectral plane près vous pour la minute suivante, vous accordant un bonus de +2 à la CA et une immunité à missile magique .

  • Lorsque nous commençons à avancer à notre tour, nous utilisons la manœuvre Evasive Footwork que nous avons de lexploit Martial Adept que nous avons pris comme avec notre lignée personnalisée. Nous dépensons notre dé de supériorité d6, ajoutant le 6 résultant à AC tant que nous bougeons.

  • Alors que nous nous déplaçons, un ennemi effectue une attaque en réponse à laquelle nous lançons bouclier en ajoutant un autre +5.

Notre CA totale pendant lattaque est alors de 18 + 2 + 6 + 5 = 31 (+5 avec 3/4 de couverture)


† Aviez-vous également oublié cette manœuvre? Je ne vous en veux pas.


Ancienne réponse, que je laisse en place car elle a remporté la plupart des votes, et cest justement farfelu:

Tortle Wild Magic Sorcerer: 28 (33 avec 3/4 de couverture)

  • Les tortues (de le paquet Tortle ) obtiennent une CA de 17, sans poser de questions. 1

  • (Nous ajoutons ici les trois quarts de la couverture: +5)

  • Activé un tour précédent, nous avons jeté un sort, notre DM nous a fait rouler pour Wild Magic et un 1 sur le d20 et 51 (ou 52) sur le d100. Nous obtenons leffet suivant:

    Un bouclier spectral plane près de chez vous pendant la minute suivante, vous accordant un bonus de +2 à la CA et une immunité aux missiles magiques .

    Manuel du joueur p. 104

  • En réponse à une attaque, nous lançons bouclier : +5

  • En lançant bouclier , notre DM nous fait rouler pour Wild Magic, nous obtenons un 1 sur le d20 et un résultat de 81 (ou 82) sur le d100. Nous obtenons leffet suivant: 2

    Vous pouvez effectuer une action supplémentaire immédiatement.

    Manuel du joueur p. 104

Nous utilisons cette action pour activer notre fonction Shell Defense accordant un bonus de +4 à la CA. 3 (Nous « ignorons les autres effets ici.)

Cela signifie que pour le reste du tour, notre CA est de 17 + 2 + 5 + 4 = 28. (+5 pour 33 avec 3/4 de couverture).

Le bonus de cette méthode est que nous nutilisons pas du tout nos scores de capacité, même si vous pourriez être accusé davoir triché les dés.


1: Nous pouvons utiliser des boucliers avec cela, malheureusement nous manquons de compétence et nous devons lancer des sorts.

2: Cest seulement un 1 dans un 1000 ce qui pour un sorcier de la magie sauvage signifie que cela va arriver à chaque fois, non? Ecoute, je nai jamais dit que cétait fiable.

3: Il y a un problème de timing possible ici. Nous comptons sur laction Wild Magic Surge se produit avant le reste de lattaque, ce qui peut être ténu.Cela naffecterait pas ce que vous obtenez, mais cela signifierait que vous lobtiendrez après lattaque contre vous.

Commentaires

  • Cela ne fonctionne que 1 en 2000 fois. Ce nest pas quelque chose sur lequel je voudrais me fier.
  • @linksassin Donc, vous ‘ dites là ‘ sa chance?
  • @linksassin (1/20) * (2/100) vaut 1/1000 pour chaque test de magie sauvage. Deux événements doivent se produire séquentiellement , donc ‘ est en fait une chance sur un million
  • @Punintended Cela en ferait presque une chose sûre

Réponse

26 AC (ou 31 si vous comptez couvrir)

La configuration totale est alors comme suit:

  1. Chain Mail vous donne 16 CA. Le bouclier équipé passe à 18 CA
  2. Utiliser la bénédiction de la forge du clerc de la forge sur votre armure confère +1 CA, ce qui porte le total à 19 CA.
  3. Bouclier de foi sur vous-même augmente la CA de +2, ce qui porte le total à 21 CA
  4. Soyez attaqué et utilisez le sort Bouclier de Magic Initiate, portant le total à 26 CA (ou 31 CA si vous comptez 3/4 de couverture)

Crédits: linksassin pour avoir envisagé la magie initiée -> bouclier, nick012000 pour considérer Forge Cleric, Ko_sct simplifiant le cuir clouté et +4 DEX à la cotte de mailles

Tentative plus ancienne: 25 CA (ou 30 si vous comptez la couverture)

Avec 18 dans toutes les statistiques, la défense sans armure vous accorde 18 CA (10 + 4 DEX + 4 CO N). Le bouclier (équipement) porte cela à 20 en permanence.

Laccès au sort Bouclier vous permet de porter temporairement votre CA à 25 lorsque vous êtes attaqué.

Si vous êtes attaqué alors que vous avez 3/4 de couverture, vous obtenez un autre +5 CA portant le total à 30

Réponse

24 pour un tour, 29 avec 3/4 couverture

16 (cotte de mailles) + 1 (Style de combat défensif) + 2 (Bouclier – objet) + 5 ( Bouclier – sort) = 24 CA + 5 (3/4 Couverture) = 29 CA

Réponse

28 classe darmure (33 avec 3/4 de couverture)

Un clerc du domaine de forge humain peut acquérir 28 classe darmure si vous êtes autorisé à vendre du matériel de départ pour en acheter dautres. Techniquement, les règles ne vous permettent dacheter de léquipement de départ que si vous remplacez votre équipement par de la richesse obtenue:

Lorsque vous créez votre personnage, vous recevez de léquipement basé sur une combinaison de votre classe et de votre parcours. Alternativement, vous pouvez commencer avec un certain nombre de pièces dor en fonction de votre classe et les dépenser en objets des listes de cette section.

… Cependant, je n’ai jamais été à une table qui n’était pas autorisée à acheter du matériel de départ supplémentaire avec l’argent de votre expérience, et la plupart des tables auxquelles je me suis assis permettent de vendre du matériel de départ (parfois à plein prix et parfois à moitié prix) pour acheter du matériel différent.

Si cela est autorisé à votre table, il vous suffit de prendre larrière-plan de lhéritier du Guide de Swords Coast Adventurer et de sélectionner un bijou dont la valeur de vente est supérieure à 1 500 po. vous pouvez acheter une armure de plaques. Notez que larrière-plan de lhéritier dépend beaucoup du MJ, vous devrez donc obtenir la permission du MJ pour hériter dun objet aussi précieux:

Choisissez ou déterminez au hasard votre héritage parmi les possibilités du tableau [qui comprend « Un bijou »]. Travaillez avec votre maître de donjon pour obtenir des détails …

Un de ces bijoux mentionnés dans les règles officielles et ayant une valeur suffisamment élevée même à moitié prix est la bague en platine ornée de bijoux qui se trouve dans la liste des objets dart dans le Guide du maître de donjon .

Le calcul

Maintenant que vous avez une armure de plaques, voici comment obtenir 28 CA:

  • Armure de plaques
    • 18
  • Bouclier
    • +2
  • Bénédiction de la forge ou style de combat de défense
    • +1
  • Bouclier de la foi sort
    • +2
  • Bouclier sort (acquis via Variant Human sélectionnant le don Magic Initiate)
    • +5

Remarque: si cette option nest pas autorisée par votre directeur général, je nai pas trouvé de build qui ne se reflète pas dans les autres réponses. / em>

Commentaires

  • Lhéritier déclare spécifiquement que lhéritage nest  » pas une simple pièce de monnaie ou richesse , mais un objet qui vous a été confié et à vous seul. « . Comment traduisez-vous cela pour choisir un objet dart dune valeur dau moins 1500?
  • @NautArch Je ne vois aucune limitation sur la valeur monétaire de larticle. Ce nest pas ‘ que quelque chose vous est confié que vous ne pouvez ‘ le vendre à une date ultérieure. Beaucoup de gens vendent des objets de famille. Je pourrais certainement voir une aventure vendre un lien avec son ancienne vie quand il a besoin de fonds pour commencer sa carrière daventurier
  • Gotcha. On dirait que la phrase quils ont utilisée ne voulait pas quelle ait une valeur monétaire, mais jimagine quun SM pourrait en décider autrement. Habituellement, si quelque chose vaut de la valeur, il ‘ dit pick X et ‘ vaut Y. Comme le Far Traveller  » un petit bijou dune valeur de 10 po dans le style de lartisanat de votre pays dorigine  »
  • FWIW laventurier ‘ s League met des restrictions sur larrière-plan:  » Larrière-plan de lhéritier nécessite des conseils supplémentaires. Vous pouvez rouler sur la table aléatoire fournie dans le Guide de laventurier de Sword Coast comme dhabitude, mais si vous décidez de choisir votre objet, il doit sagir dun objet consommable non ­ trouvé dans le lecteur ‘ s Manuel dune valeur de 75 po ou moins.  »

Réponse

Sorcier magique excessivement sauvage: 31 (36 avec 3/4 couverture)

Si nous permettons à peu près nimporte quelle situation absurdement improbable de fonctionner, et nous ignorons Jeremy Crawford étant donné quaucun conseil / errata officiel de Sage na été publié, nous pouvons faire un mieux. En tant que résultat actuel, nous voulons être une variante de sorcier magique sauvage avec Martial Adept pour Evasive Footwork, et lancez larmure de mage. Votre DM obtient 1 sur 1d20, et vous obtenez 51-52 pour gagner  » +2 bonus à la CA et immunité aux missiles magiques  » pendant 1 minute.

Cest ici que ça devient plus sauvage. Votre DM lance un autre 1 sur 1d20, vous permettant dobtenir un 91-92. Ainsi,  » Si vous mourez dans la minute qui suit, vous revenez immédiatement à la vie comme par le sort Réincarné.  » Lattaque dopportunité (s) vous tuent maintenant (probablement en raison dun coup critique). Maintenant, tant que  » vous  » êtes toujours  » vous « , ce que  » vous revenez immédiatement à la vie  » semble indiquer, vous avez toujours +5 CA de Bouclier, et +2 du pseudo-bouclier magique sauvage.

Maintenant nous pouvons changer de race pour augmenter notre CA de base. Tout peut fonctionner avec les changements de score de capacité de Tasha, mais le but est dobtenir un autre +1 CA pour obtenir +2 à dex. Ainsi, nous avons 13 (armure de mage) +5 (dex) +6 (jeu de jambes évasif) +5 (bouclier) +2 (bouclier magique sauvage) = 31 CA.

Maintenant, il y a deux façons de régler ça. La première est que nous gardons lexploit de Feat Human malgré que Jeremy Crawford dise que nous ne le faisons pas. Deuxièmement, nous ne  » cesser de bouger  » pour jeu de jambes évasif. Le second, je pense, est plus légitime, mais pourrait être encore plus légitime si nous « sommes sur une monture comme un cheval et que ce cheval ne sarrête jamais de bouger.

Quoi quil en soit, cest profondément ridicule.

Commentaires

  • Vous navez ‘ pas besoin dêtre réincarné, vous pouvez simplement commencer avec la lignée personnalisée (notez que, comme écrit, se réincarner ne vous permet pas ‘ dutiliser cette option). Jai ‘ mis à jour ma réponse pour lutiliser, mais merci (et merci) davoir souligné la pertinence.
  • Oh, et bienvenue à RPG.SE!Faites le tour si vous navez ‘ t déjà et voyez le centre daide ou demandez-nous ici dans les commentaires (utilisez @ pour envoyer un ping à quelquun) si vous avez besoin de plus de conseils. Bonne chance et bon jeu!
  • Pas de problème, et merci!
  • En fait, si vous avez une lignée personnalisée, vous pouvez prendre Dual Wielder en double utilisation (en utilisant une interaction dobjets gratuite pour ramasser la deuxième arme), pour un +1 CA alternatif. Si Reincarnate a autorisé la lignée personnalisée, vous pourriez alors atteindre 1 CA plus élevé. Alternativement, puisque Reincarnate dit que le MD peut choisir la forme dans laquelle vous vous réincarnez, le fait de choisir une forme telle que Tortle (et de déplacer le bouclier plus tard) vous permettrait dutiliser votre message dorigine ‘ s méthode pour obtenir un +4 supplémentaire à AC. Ou soyez un forgé de guerre pour +1 si un mouvement supplémentaire est nécessaire, etc.

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