Quelle est la différence entre Breath of Fire III pour la PSX et pour la PSP (ou PSPGo)?

Je suis conscient que certains jeux (comme les premiers titres de Final Fantasy , Disgaea ) qui sont sur PSP (plus approprié, PSN) sont des versions ultérieures avec une petite quantité de contenu supplémentaire. Normalement, il est assez facile de trouver ces informations avec un peu de recherche.

Cependant, je nai rien trouvé sur les différences (le cas échéant) entre Breath of Fire III en téléchargement PSN pour la PSP go et loriginal sur PSX. Quelquun peut-il méclairer? En outre, y a-t-il un meilleur moyen de trouver ce type dinformations que de rechercher aveuglément les internets avec Google?

Réponse

AFAIK cest pareil avec de meilleurs graphismes, une galerie dimages et la possibilité de partager des mini-jeux de pêche avec des amis.

MODIFIER: Quelquun a fait une liste des différences:

  • Lécran titre est différent

  • Un certain ralentissement avant les attaques jusquà ce que vous ayez lancé le jeu pendant un moment.

  • La salle électrique avec le soldat de la machine dans «lusine» a un ralentissement permanent qui rend en fait beaucoup plus facile de faire cette séquence de pressions sur le levier. Je pense que cela a été fait exprès parce qu « il n » y a pas d « autres parties similaires dans le jeu.

  • Le nom de Hachio est » Haochi « 

  • Heavy Dagger est désormais plus précisément appelé « Frost Dagger ».

  • La pièce avec le puzzle de bloc dans la tour des anges a lun des passages réduit en largeur et vous ne pouvez pas entrer dans des batailles aléatoires pour vous téléporter au sommet et sauter le puzzle.

  • La palette de couleurs de Stallion est complètement différente. Il est brun, blanc et jaune si je me souviens bien.

  • « Lattaque la plus extrême » a changé son nom en « Vague de vide ». Je pense que cest parce que Stallion était censé ressembler à « Ultraman », un héros japonais. Lattaque extrême a dû être lune de ses techniques? « 

  • Dans le désert, entrer dans des rencontres aléatoires ne fait pas tourner Ryu dans une direction aléatoire. Tourner une fois à droite, puis marcher tout droit jusquà vous atteignez Manmo fonctionne toujours heureusement.

  • Le glitch Dupe ne fonctionne plus.

  • Le Holy Mantle semble mieux fonctionner. Si vous marchez parfaitement droit, vous passerez un certain temps sans vous battre. Prenez un seul tour, et cest le temps de la bataille. Je me souviens quil ne faisait absolument rien.

  • Enfin, toute la musique a ajouté des instruments qui, à mon avis, améliorent BEAUCOUP la musique du jeu. Je nai jamais entendu ces sons supplémentaires, même sur mon I-pod. Lorsque je joue ma PSP à la télévision, vous pouvez toujours entendre les nouveaux sons. Je me demande si la musique avait une sorte derreur dans toutes les pistes pour commencer? Chaque chanson à laquelle je pense contient quelque chose de nouveau.

Source: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Réponse

En plus des changements ci-dessus notés par juan et RedDragon23, BOF3 sur la PSP a également changé la distance de zoom dans le jeu, ce qui a entraîné sprites, polices et autres éléments flous par rapport au pixel art correctement rendu sur la PSX. Juste un avertissement. Tout le reste du jeu est meilleur, mais si votre dessin principal est le merveilleux pixel art, vous voudrez peut-être jouer à loriginal.

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