Quelle est la signification de “ Il ny a pas de cuillère ”?

Dans The Matrix, quelle est la signification de « Il ny a pas de cuillère »?

Voici la citation complète de Spoon Boy à Neo:

Nessayez pas de plier la cuillère, cest impossible. Au lieu de cela, essayez seulement de réaliser la vérité … il ny a pas de cuillère. Alors vous verrez que ce nest pas la cuillère qui se plie, cest seulement vous-même.

Edit: comme mentionné en commentaire, peut-être quil ny a tout simplement pas de cuillère car ils sont dans le monde virtuel, mais jai toujours pensé quil y avait une seconde signification que la cuillère ou le garçon pouvait symboliser quelque chose.

Commentaires

  • I ' je ne suis pas sûr de la confusion … ils sont dans un monde virtuel … il ny a littéralement pas de cuillère … cest ' est tout dans sa tête.
  • @Catija vous pouvez en tirer une bonne réponse

Réponse

Cela est lié à la façon dont ils peuvent plier la réalité et la physique. pas de cuillère, signifie littéralement que la cuillère est un objet virtuel, mais ce qui est encore plus important, quand le garçon continue en disant:

Spoon boy: Ne pas essayez de plier la cuillère. Cest impossible. Au lieu de cela … essayez seulement de réaliser la vérité.

Neo: Quelle vérité?

Spoon boy: Il ny a pas de cuillère.

Neo: Il ny a pas de cuillère?

Spoon boy: Alors vous « verrez, que ce nest pas la cuillère qui se plie, cest seulement vous.

Alors, disons que le personnage était dans un jeu vidéo. Pour le personnage, le jeu vidéo est réalité, mais le joueur lui-même sait quil sagit dune simulation. Un joueur intelligent peut essayer de contourner cette simulation en changeant par exemple lhorloge interne de la machine pour simuler le changement dheure, au lieu dattendre 10 heures pour un événement, en trompant le système . Nous voyons cela souvent avec les tricheurs en ligne. Les joueurs volent quand ils ne devraient pas ou ne peuvent pas être endommagés.

Dans la matrice, la même personne est le personnage du jeu (son avatar de matrice), le joueur (sa vraie conscience) et la machine (son cerveau connecté à la machine). Se plier, cest littéralement envoyer les données inattendues à la matrice, sarrêter de suivre les règles que la matrice tente de lui imposer. Il choisit pour sa machine (son cerveau) denvoyer des signaux étranges à la Matrice, ce qui lui permet par exemple de voler.

Pourquoi cela se produit-il? Pourquoi la simulation le permet-elle du tout, au lieu de bloquer le " comportement de vol " par exemple? Il existe 2 types de réseaux dans les jeux. Le premier est un système serveur-client. De cette façon, le serveur est celui qui décide de ce qui se passe et tous les clients emboîtent le pas. Si un client se comporte mal (fait quelque chose dimpossible selon les standards du jeu), ses actions sont ajustées pour être " normales ". Le second est les systèmes p2p (peer to peer), où chaque client partage la charge, et tout le monde fait confiance aux autres signaux. La plupart des jeux utilisent p2p (car il est moins cher), ce qui conduit à des tricheries flagrantes.

Pourquoi la matrice serait-elle p2p, au lieu du serveur-client? Les cerveaux sont connectés en p2p, et hébergent éventuellement le Matrix eux-mêmes. La réponse se trouve dans une version plus ancienne du script (et dans le webcomic canon Goliath ). Dans la version du film, Morpheus dit que les humains sont utilisés comme une source dénergie – mais dans un premier script, les humains étaient utilisés comme processeurs. Leurs cerveaux étaient mis en réseau dans un réseau peer-to-peer pour lutiliser comme un ordinateur super puissant et peut-être aussi faire fonctionner la Matrix eux-mêmes. Et tout comme des données p2p envoyées par un autre " pair " est simplement supposé être vrai par le système.

Donc, en réalisant que la cuillère nest pas « t réel, se rendant compte quil est un pair dans le réseau, et se pliant en envoyant des données inattendues, il peut se faire voler, arrêter les balles, et généralement tromper le système.

Commentaires

  • Excellente réponse, avec une quantité étonnamment grande de détails du monde réel ajoutés. 🙂
  • Neo est un tricheur. Juste en pensant quil fait tout le travail incroyablement long et complexe quun pirate informatique ferait pour contourner les règles dun cyber-système. : D Cependant, il ' nest toujours pas en mode divin. Smith sorta devient à la fin du film 3D puis le système purge toute lanomalie contenue à lintérieur.

Réponse

En termes simples, tout dans le monde de la matrice est une construction par le système. Cest le thème principal du film. Ce que Neo apprend, cest que ce quil voit est une attente. Sil peut changer ses attentes, alors il changera sa réalité.

Réponse

Cest une métaphore sur la méditation que vous ne pouvez pas changer le monde qui vous entoure, vous ne pouvez changer que vous-même. (En se changeant, la perception de lenvironnement qui lentoure est alors modifiée.)

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