Bravely Default ma informé que je devais poser ma DS à plat sur un bureau et la pointer vers un marqueur AR ou quelque chose avant de pouvoir commencer à jouer.
Quoi. Le. …
Que diable cela accomplit-il? Comment fait-on ça? Je nai aucune idée de ce quest un marqueur AR. Jai parcouru tous les documents fournis avec le jeu et je nai toujours aucune idée.
Réponse
La copie de la boîte de Bravely Default est venu avec une affiche dinstructions qui a une image de la fée assise sur un rocher (cristal). Cest le marqueur AR que le jeu veut voir quand il démarre. Il utilise le marqueur AR comme point de référence du monde réel pour une courte cinématique «interactive» au démarrage du jeu.
Si vous navez pas le manuel, vous pouvez télécharger les cartes via PDF à partir de http://bravelydefault.nintendo.com/ar-cards/ ou des .JPG individuels de http://ar.essh.co/decks/bravely-default . Vous navez pas à les imprimer ou quoi que ce soit, vous pouvez il suffit de montrer à votre 3DS lécran de lordinateur ou du téléphone avec limage.
Commentaires
- Cela ne fonctionne quavec celui du bas du milieu pour moi. Je lai imprimé sur lordinateur. Jai même essayé de faire face à mon ds à celui de lordinateur. Toujours seulement travaillé avec un seul. Peut-être que ' est différent si vous avez les cartes réelles du jeu. Je ne ' ne sais pas.
Réponse
Un augmenté Réalité ( AR ) Le marqueur est en fait un symbole bidimensionnel, similaire à un code QR, qui permet à une caméra de déterminer la position et la rotation par rapport à une surface. Avec ces informations, une caméra peut faire de nombreuses choses différentes. Cependant, dans le contexte de la 3DS, il permet de superposer des modèles 3D sur lécran afin quils semblent interagir avec le monde réel qui est capturé par la caméra.
Les marqueurs ne sont pas spécifiquement trouvé dans le jeu. En dautres termes, ce ne sont pas des objets numériques issus du monde du jeu. Au lieu de cela, vous obtenez les marqueurs AR de lextérieur du jeu, sur le site Web de Bravely Default. Les cartes AR (qui serviront de marqueurs AR) peuvent être trouvées ici:
Une fois que vous avez les cartes, vous pouvez sélectionner AR Movie
dans le menu principal. Le jeu vous dira alors de placer les cartes que vous avez téléchargées sur une surface plane. Si vous le faites, le jeu jouera un film lié à une histoire raconté par lun des personnages qui semblera sortir de la carte.
Quant à savoir « pourquoi diable un RPG au tour par tour nécessite-t-il AR? « , Cela ne lexige pas, cest simplement une fonctionnalité ajoutée pour augmenter la narration du jeu.
Commentaires
- Suivi: pourquoi diable un RPG au tour par tour nécessite AR?
- @Shinrai Ils ne sont pas ' requis. Ils ne sont là que pour ajouter du contenu.
- @ zero298: Je ne connais ' pas le jeu mais cela semble contredire ce que lOP en a dit en leur disant quils doivent le faire avant de pouvoir commencer à jouer. Je soupçonne que sil y a un moyen de contourner cela, lOP pourrait être intéressé à lentendre.
- Cela apparaît lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, et cest assez déroutant. Le jeu noffre aucune information sur ce quil essaie de faire. Il existe une option pour ignorer, je crois que ' s B ou X, qui apparaît dans le coin inférieur droit de lécran tactile.
- Et vous aussi ne ' pas besoin du marqueur AR du tout. Tant que 3ds reçoit un point fixe, il peut fonctionner avec ce quil a. (Il vous lindique si vous ne ' que le marqueur est sorti pendant environ 10 à 15 secondes)