Si les écrans de jeux vidéo indiquent que “ vous perdez ” ou “ vous avez perdu ”? [dupliquer]

Cette question a déjà des réponses ici :

Commentaires

Réponse

Je pense que lun ou lautre est correct. Vous décrivez un événement qui se passe en ce moment. Donc, au moment où le joueur perd la partie, cest au présent: «Vous perdez». Une seconde plus tard, le jeu est terminé et il est passé: « Vous avez perdu. »

De nombreuses déclarations au présent ne sont au présent quau moment où elles sont écrites. Le fait que je le lise plus tard nen fait pas une erreur. Comme si Jules César écrivait: « Je traverse le Rubicon », bien sûr, au moment où je lis ce texte deux mille ans plus tard, il y a longtemps que le passé est passé. Mais au moment où César la écrit, cétait au présent. Il serait ridicule de le critiquer au motif que lévénement est maintenant passé et quil aurait donc dû utiliser le passé.

De même avec votre message. Au moment où vous laffichez, il est présent: lévénement vient de se produire. Au moment où le joueur le lit et que le choc de sa défaite humiliante frappe son faible cerveau, cest au passé.

Réponse

« Vous perdez » est plus dans le présent qui est probablement ce que vous recherchez dans un jeu vidéo. Vous devez également tenir compte du fait que les écrans de jeux vidéo ne sont généralement pas jugés sur leur contenu grammatical.

À moins que vous ne construisiez le premier jeu de tir grammatical à la première personne. Dans lequel vous devez chasser un gérondif visqueux à travers un labyrinthe de comparaison et de métaphore.

Commentaires

  • Je jouerais à ce jeu.
  • Suggérez-vous que je devrais suivre le foule plutôt que de suivre la grammaire dans ce domaine?
  • Bien que si la grammaire est assez mauvaise, elle peut devenir un mème et rendre votre jeu plus célèbre, a la, Toutes vos bases nous appartiennent .
  • " le premier tireur grammatical à la première personne " – qui me rappelle le brillant Typing of the Dead .
  • +1 pour " chasser un gérondif visqueux à travers un labyrinthe de comparaison et de métaphore ", je rigole toujours

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *