Un alchimiste basé sur des bombes construit

Je cherche de laide pour construire un alchimiste lance-bombes au niveau 10. Supposons un achat de 25 points pour la génération initiale. Lobjectif est dobtenir lutilisation de la bombe la plus efficace possible. Des bombes rapides sont clairement souhaitées au moment où elles deviennent un choix légal permettant des attaques multiples en raison de Progression BAB, exploit de tir rapide et éventuellement dautres options. Les options source sont Core, Advanced Players Guide, Ultimate Magic et Ultimate Combat. Quelles options de classe dois-je envisager? Je nai pas besoin dune construction de personnage complète.

Commentaires

  • Cherchez-vous des options ou Vous voulez que les gens vous fabriquent un build? Votre question nest ' pas claire à ce sujet.
  • Jai passé un moment incroyablement amusant avec mon alchimiste il y a quelques parties. Jai vaguement suivi ce guide: pathfinder.ogrehut.com/2010/07/dr-strangelob

Réponse

Il est important de noter que (avec Fast Bombs) vous pouvez lancer des bombes à deux mains si vous obtenez les exploits de Combat à deux armes, et cela se cumule avec Rapid Shot. Cela permet à un alchimiste de niveau 10 de lancer cinq bombes par round à + 3 / + 3 / + 3 / -2 / -2 (avant dajouter Dex ou à bout portant). Pas très élevé, mais vous navez pas besoin dun bonus aussi élevé. Personnellement, jirais dans cette voie avant daller au Rapid Shot, simplement parce que vous pouvez continuer à gagner plus dattaques à mesure que vous dépensez plus dexploits.

Vous êtes également susceptible de vouloir dissiper des bombes pour lutilité pure et simple.

Commentaires

  • Jai également oublié de mentionner que si vous combinez TWF, Rapid Shot et dissipez, vous ' allez effectivement " Je dépouille tous vos buffs en un seul tour " au lieu du mage habituel ' s un sort dissipé par tour. Il ' est assez proche de lancer une dissipation plus ciblée. Bien sûr, vous abandonnez beaucoup de dégâts pour le faire.
  • @ColinD – Très vrai. Je ne lai ' pas mentionné à lorigine parce que lOP lavait déjà, mais je viens de le modifier dans une référence.

Réponse

Jai un joueur qui fait juste ce genre de build, donc je pense que je peux vous aider un peu.

Feats

Vous navez pas beaucoup doptions ions lorsquils sont liés à des exploits de combat. Voici ce que vous devez considérer comme votre objectif principal:

(Important à noter, But mortel ne fonctionne pas avec les bombes )

Découvertes

  • Bombes précises : frapper vos alliés est un moyen rapide de vous faire assassiner par votre groupe.
  • Smoke Bomb : principalement parce que vous en avez besoin pour obtenir:
  • Stink Bomb : parce que quand vos ennemis vomissent, ils peuvent « ta vous attaquez.
  • Bombe forcée : Quand tout le monde fera 1/2 dommage à des choses incorporelles, vous vous moquerez deux. Bonus ajouté? Cela les mettra à terre sils échouent à une sauvegarde Reflex.
  • Bombes rapides : comme vous lavez dit, vous en avez besoin lorsque vous frappez plus dattaques par round.
  • Bombe de confusion : lorsque vos ennemis sont confus, il « a 75% de chances par round quils » fassent quelque chose qui ne « t vous blesse (parce que vous devriez être dans le dos).
  • Cognitogen : Vos dégâts sont basés sur Int. Pompez vos dégâts!

Attributs

On peut soutenir que les alchimistes sont un attribut 1 Il sagit de lIntelligence. Vos bombes par jour et les dégâts supplémentaires des bombes sont basés sur cela. Augmentez-la assez haut au début, puis mettez-en un peu dans Dex, de sorte que vous puissiez frapper de manière fiable Touch AC et un peu dans Con, donc vous « ne sont pas super-spongieux.

Conseils généraux

Vous viserez le Touch AC la plupart des le temps, donc vous navez pas besoin de trop vous soucier de savoir si vous allez les frapper ou non.De plus, sils ont une AC tactile trop élevée pour être touchée, vous pouvez simplement cibler une intersection de grille (AC 5) et simplement infliger des dégâts déclaboussure à vos ennemis.

De plus, procurez-vous des moyens de fuite, afin de pouvoir larguer des bombes sur vos ennemis den haut, et rire quand ils nont que des armes de mêlée.

Commentaires

  • Le vol est facile à réaliser sur un alchimiste. Cest sur leur liste de forumulae et les ailes peuvent être obtenues grâce à une découverte.

Réponse

Les alchimistes ne « t pouvoir lancer des bombes supplémentaires en prenant deux combats darmes, il est répertorié comme une action standard pour créer le maximum que vous pouvez lancer par round 3 via Rapid Shot et la découverte Fast Bombs, sauf sous leffet dun sort Haste ou quelque chose de similaire. maximisez les dégâts, je suggère les tirs groupés + ladjuvant de bombe ciblée + le cognatogène. En tant quElf Mindchemist de niveau 12, jinflige 6d6 + 20 + 1d6 dacide de bombes acides par bombe lancée le 15/15/15/10 avec leur DR étant ajouté après les 4 bombes .

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