Vaut-il la peine de nous apprendre D & D avec le Starter Set, ou mieux de rejoindre un groupe existant?

Je « suis nouveau pour jouer à D & D et aux RPG en général, et jai un groupe qui » nest pas sûr du jeu.

Le nouveau Starter Set (5e édition) est-il un bon moyen de commencer? Cela vaut-il même le coût lorsquil existe des alternatives gratuites pour 5e? Les feuilles de personnage pour les pré-gens et les règles de base sont en ligne et je pourrais simplement les imprimer et inventer une aventure. Outre les pré-gens et les dés, il semble que le Starter Set ne soit livré quavec un livre qui ne semble pas plus long que les règles de base, donc je ne suis pas sûr que cela vaille la peine de lobtenir. Il semble quil pourrait être intéressant de commencer avec les règles de base et dutiliser largent économisé pour obtenir la Tyrannie des dragons et LAscension de Tiamat lorsquils sortiront et commencer par une histoire pré-écrite de cette façon.

Ou devrait nous évitons tout ce besoin de savoir dans quoi investir pour démarrer, et rejoignons simplement un groupe ou des événements Encounters au magasin local ou quelque chose?

Réponse

Modifié le 24/12/2014 pour refléter la publication des 3 livres de règles de base.

Starter Set

Le Starter Set de la 5e édition est correct pour vous donner une idée des règles de base, et les joueurs extérieurs ne sont pas nécessaires. Il est conçu pour les débutants et constitue donc une bonne introduction au jeu. Lensemble de départ contient une aventure qui va du niveau 1 à 5 , tout en couvrant beaucoup de terrain du point de vue du jeu de rôle et du combat.

Cest 20 dollars, mais il est fort probable que la plupart des choses en dehors des règles de base un personnage et rejoindre la ligue daventure en tant que joueur va vous coûter plus cher.

Cela vous donne assez de travail pour créer vos propres campagnes également, car les monstres de lannexe sont assez variés pour une salle de jeu .

Groupes existants

Ceci est particulièrement avantageux si vous navez pas beaucoup de personnes dans votre groupe actuel et que vous voulez y aller. Si vous combinez simplement deux groupes, vous pourriez rendre le nouveau groupe trop grand pour être géré de manière raisonnable. Sil ny a que quelques-uns dentre vous, cest facile et ce serait probablement une excellente introduction. Si vous avez un seul joueur, vous pouvez dessiner pour jouer ou un DM qui en sait beaucoup sur le jeu, cela peut certainement compenser de chaque côté.

Règles de base

Les règles de base sont disponibles sur le officiel D & D site Web . Ils couvrent la création de personnages pour lun de chaque type de combattant, clerc, voleur et sorcier, ainsi quun assortiment darrière-plans. Les règles de base sont gratuites et incluent des monstres et des objets magiques dans les documents Dungeon Master. Ils ne diront pas à votre DM comment préparer un jeu en dehors de la gestion des rencontres, mais cela suffit pour vous faire bouger gratuitement si votre DM est prêt à faire un peu de travail.

Règles de base

Au moment de cette mise à jour, les trois livres de règles de base sont disponibles à lachat chez les détaillants en ligne et les magasins de jeux / loisirs locaux.

Le Manuel du joueur (PHB) couvre toute la création de personnage, y compris bien plus des options que les règles de base et une documentation des règles nécessaires pour jouer plus approfondie que les règles de base (sauf en combat, qui était très bien couverte dans les règles de base). Il sagit du prix dun nouveau jeu vidéo (40-60 USD après taxes selon lendroit où vous les obtenez). Un jeu profite énormément de ce livre, et la plupart des joueurs finissent par en obtenir un pour eux-mêmes à un moment donné.

Le manuel des monstres (MM) et le guide du maître de donjon (DMG) sont plus destinés au DM. Le premier comprend un vaste assortiment de modèles de monstres, de bêtes et de PNJ prêts à lemploi. Le second consiste principalement à personnaliser votre campagne, à lajuster et à ladapter à la façon dont vous voulez jouer. Le DMG couvre également les objets magiques, les générateurs de donjons aléatoires, et une foule dautres ressources qui peuvent être utiles à quelquun qui exécute un jeu pour accélérer la préparation et permettre la personnalisation. En général, un seul de chacun de ces livres est nécessaire dans tout un groupe de joueurs, mais avec les règles de base gratuites, linvestissement peut attendre que vous soyez prêt. Chacun de ces deux livres coûte le même prix que le PHB. Certains groupes sunissent pour partager le coût de ces deux livres. Assurez-vous simplement quil ny aura pas de problèmes de possession de livres après cela. tout est fait.

Sommation

Si vous êtes dans un hu Essayez de lessayer dans les 3 ou 4 prochaines semaines, puis procurez-vous le Starter Set ou trouvez quelquun dans votre magasin de jeux local qui la et qui souhaite lancer un jeu. En fin de compte, la décision sur la façon daborder cela dépend de vous. Il ny a pas de chemin erroné pour démarrer le jeu.

Commentaires

  • Le Starter Set est a un peu moins cher sur Amazon , si cela vous aide.
  • Même avec les règles de base ou le manuel des joueurs, créer un personnage peut être difficile à faire correctement.Leur étape par étape nest pas aussi complète quelle devrait lêtre. Je recommande dutiliser des caractères prédéfinis pour un groupe débutant, puis de passer au vôtre à laide dune liste de contrôle pour vous aider.

Réponse

Je pense que le kit de démarrage de la 5e édition est idéal pour apprendre le jeu et commencer. Il contient tous les éléments essentiels dont les nouveaux joueurs ont besoin. Cest un moyen très pratique dapprendre rapidement les tenants et les aboutissants du jeu. Je joue actuellement avec 4 personnes, dont 3 sont absolument nouvelles sur DnD. Ils passent un bon moment. Cela aide beaucoup davoir un personne qui a de lexpérience en DM. Il y a beaucoup à faire dans cet ensemble, donc ce sera bon pour un bon nombre de réunions. Cest très amusant et je lai vu en action avec de nouveaux joueurs.

Réponse

Cest une question très subjective, mais voici mon opinion personnelle : je pense quil serait préférable de trouver un DM expérimenté qui recherche des joueurs et joue avec lui, en utilisant le système choisi par le DM. Au moins dans mon magasin de jeux local, cest une piste très possible à prendre. Jouer quelques rencontres dans le magasin de jeux peut vous aider avoir une idée des expériences que vous recherchez. Cela vous permettra également de jouer davantage aux RPG, mais sans beaucoup de fardeaux de DMing. De plus, le DM pourra (et devrait) vous expliquer comment faire des choses pendant votre aventure.

Tout cela dépend de la raison pour laquelle vous êtes tous intéressés / jouez à des RPG. Si vous êtes intéressé par la construction du monde (créer vos propres intrigues, royaumes, terres, etc.), obtenez les règles de base en ligne (ou lune de ces autres alternatives gratuites) et amusez-vous! Si vous y êtes pour linteraction sociale (samuser avec des amis tout en battant des monstres), allez jouer à des rencontres dans un magasin de jeux!

Les aventures pré-faites et les coffrets de départ sont sympas car ils ne nécessitent pas autant de travail pour les obtenir et aller. Faire des aventures par vous-même peut être stressant pour certaines personnes et peut certainement ressembler davantage au travail quà jouer. Lapprentissage dun nouveau système demande au moins un peu deffort, et apprendre D & D ou un autre RPG sans aucune expérience préalable peut être très difficile!

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