Blenderには、新しいショートカットを作成するためのすばらしいシステムがあります。 「シームのマーク」操作のコードについて誰かにアドバイスしてもらえますか?ボタン切り替えのボーナスポイント(1つのボタンでマーク/マークを解除)。
コメント
- 2つのボタンですが、ツールシェルフにあります。 'シェーディング/ UV 'タブ。ショートカットCtrl + Eの場合は、リストから選択します
- 次のように、これらの操作に独自のボタンを割り当てることもできます: blender.stackexchange .com / questions / 36894 / …
- Paul Gonetは、ショートカットを作成するために実際に熱心に見せたので、プラスに値します(ソリューション)。回答を投稿しますか?
回答
Ctrl + を押しますE そしてリストから「MarkSeam」または「ClearSeam」を選択します。次に、ショートカットを追加するには、次の説明に従ってください。メッシュ選択モードにキーボードショートカットを割り当てる方法は?
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- あなたの答えに対する私の編集を承認してください。
- ところで、関係者にとって、ボタンを1つ押す方法は確かにないようです。解決。マークとクリアには別々のボタンが必要です。
- (今?)ctrl + eを押してから、キーボードの
m
を押すこともできます
回答
もう少し作業に投資する準備ができている場合(Spacemouse Proで行ったように)、作成することもできますマークとマークを外したパイメニューなので、キーを押してマウスを動かすだけです。
必要なコードは次のとおりです。
pie.operator("mesh.mark_seam", text="Mark Seam", icon="EDGESEL") pie.operator("mesh.mark_sharp", text="Clear Seam", icon="MESH_CUBE").clear=True
pie.operator_enumのサンプルコードの代わりに…
永続的に保つためにアドオンとして登録するには、スクリプトの上にある以下のコードを使用するだけです
bl_info = { "name": "Mark Seam Pie Manu", "description": "Edit mode Edge Menu", "author": "...", "version": (0, 1, 1), "blender": (2, 79, 0), "location": "3D View", "warning": "", "wiki_url": "", "category": "Pie Menu" }
回答
マークシームのショートカットを追加したい質問を理解した場合
編集モード->エッジを選択して Ctrl + E
マウスを押しながら右クリックし、[ショートカットの変更]を選択します
ショートカットの変更をクリックするとすぐにポップアップが表示され、キーを押します
キーボードの左側からドットボタンを選択しました
ユーザー設定を開きます次回ブレンダーマークを開いたときに継ぎ目の設定が消えないように、[ユーザー設定の保存]をクリックします。
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- input / 3DView / Meshのユーザー設定で入り口をコピーすると、追加できます同じアクションに対する複数のショートカット(最近ここで学んだように)。この解決策は、あなたが得ることができる最も単純なものです!
回答
他の回答に加えて。私がしていることは、CTRL + Eを使用してから、一方の端でマークシームを使用し、残りの部分では、最後のアクションを繰り返すSHIFT + Rを使用します。したがって、たとえば別のエッジループを追加するなど、エッジを選択する以外のことを行う場合は、1つの継ぎ目をもう一度マークしてから、Shift + Rを使用して繰り返す必要があります。これが誰かに役立つことを願っています、私はこれが古い質問であることを知っています。