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土地とマナは同じものではありません。土地は(一般的に)タップしてマナを生み出す能力を持っています。たとえば、基本的な島はタップして1つの青マナを生成でき、基本的な平野はタップして1つの白マナを生成できます。 (現代の印刷では、これは暗黙的ですが、古い印刷では、実際にはカードに書き出されていました。)土地自体は戦場の単なるオブジェクトです。呪文を唱えるために費やすマナです。
同様に、一部の非基本土地には、複数の種類のマナを生成できる能力があります。沿岸の塔は、タップしてマナを生成することができます。平野または島は、あなたが選択する場合を除いて、青マナまたは白マナを生成することができます。それは、1枚のカードで島と平原をプレイできるようなものです。タップ状態で入り、実際には島や平原ではないという欠点。
たとえば、新しいプラーフギルド魔道士を唱えたい場合、白マナと青マナが必要で、戦場に島と沿岸タワーがある場合、島をタップして青マナを、沿岸タワーをタップして白マナを得ることができます。または、代わりに平原と沿岸の塔がある場合は、平野をタップして白のマナを、沿岸の塔をタップして青のマナを得ることができます。
最後に、キャストしません / em>土地。彼らは “呪文ではありません。単にプレイするだけです。
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あなたはまだ土地とマナがどのように機能するかをしっかりと理解していません、私は恐れています。 Jefromiの答えがうまくいかない限り、あなたは彼らに何が起こっているのかについての良い説明を読んでいないと思います。
あなたのメンタルモデルは単にそれであると思います土地があるということは、呪文を唱えることができることを意味します(たとえば、山が1つ、島が1つ、その他の土地が1つあるとすぐに、ヘラルドオブコジレックを唱えることができます)、したがって、2色の土地は2種類の土地である必要があります—ですが、これは完全に間違っているため、「何が起こっているのか」が混乱しているのも不思議ではありません。 。あなたは「絵のいくつかの大きな部分が欠けています。その最大のものは mana です。
沿岸の塔はそこにある土地です。それは決して2つのタイプの土地ではありません;それはただの沿岸の塔です。島または平野としてカウントされることはなく、カウントする必要もありません。 それはあなたがそれをタップして2種類のマナ(白か青、あなたの選択)の1つを得ることができる起動型能力を持っており、あなたはその能力を使うたびに異なってまたは同じものを選ぶことができます。あなたはそのマナ(土地ではなく)を使って呪文を唱えます。
公式を読むことをお勧めしますクイックスタートルール (「PDFへのリンク」)で基本的な説明を取得するか、少し長い 2011基本ルール 。特に、
土地(4ページ)および呪文の唱え(6ページ)。残りの部分も参考になります。クイックスタートルールは、最近の製品で配布されている折り畳みシートよりも少しよく説明しています。
マナシンボル≠土地
土地は、マナ
(白、青、黒、赤、緑、または無色 1 )。これは、収集して呪文や能力に費やすリソースまたは通貨です。マナは「土地の種類」から 、あるいは単に土地から来るのではありません。森はあなたに緑のマナを与えます。どちらも森ではないにもかかわらず、 Blooming Sands または Woodland Stream になります。
エルフの神秘またはオパリンユニコーンもマナプールにマナを追加できますが、これらはいかなる種類のものでもありません。
呪文を唱えるときは、獲得したマナ
を使うことでそれを行います。さまざまなソース(土地、生き物など)から。土地をそこに置くだけで呪文を唱えるのではありません。3つの森と開花の砂だけでは、
サブデュアルのグレア;実際にそれらをタップしてマナを取得し、それを使用してキャストする必要があります。 (つまり、このターン、そのマナを他の呪文に使うこともできない。)
私が言及したこれらのカードはすべて、が発動している。マナを得るために使用する能力。 2011の基本ルールでは、ページ11でアクティブ化された機能について説明しています。現在、基本的な土地には、その活性化された能力が含まれています。 古い基本的な土地は明示的に書き留めていました。
1:白、青、黒、赤、緑、無色は{W} {U} {B} {R} {G} {C}の文字で表されます。ゲートウォッチの誓いセット(2016年に印刷)より前のカードでは、無色のマナを与えたカードは、マナコストの一般的な要素とまったく同じように見える数字で表されていました。 {1}。
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