Come funzionano le terre doppie e il loro mana? [duplicate]

Questa domanda ha già una risposta qui :

Risposta

Terre e mana non sono la stessa cosa. Le terre (generalmente) hanno abilità che le consentono di TAPpare per produrre mana. Ad esempio, unisola base può TAPpare per produrre un mana blu e unisola base può TAPpare per produrre un mana bianco. (Sulle stampe moderne, questo è implicito, ma su quelle vecchie in realtà era scritto sulla carta .) La terra stessa è solo un oggetto sul campo di battaglia; è il mana che produce che spendi per lanciare magie.

Allo stesso modo, alcune terre non base hanno abilità che consentono loro di produrre più di un tipo di mana. La tua Torre Costiera può TAPpare per produrre mana proprio come un Pianura o Isola potrebbero, tranne che tu puoi scegliere: puoi produrre un mana blu o un mana bianco. È un po come poter giocare unIsola e una Pianura in una carta, con il svantaggio che entra TAPpato e non è in realtà unisola o una pianura.

Ad esempio, se vuoi lanciare un New Prahv Guildmage , che costa un mana bianco e un mana blu, e hai unisola e una torre costiera sul campo di battaglia, puoi TAPpare lisola per un mana blu e la torre costiera per un mana bianco. O se invece avessi una Pianura e una Torre Costiera, potresti TAPpare le Pianure per un mana bianco e la Torre Costiera per un mana blu.

Una nota finale, non cast atterra. Non sono magie. Devi semplicemente riprodurli.

Commenti

  • Le terre base hanno un " {tap} implicito: Aggiungi {mana} alla tua abilità " della tua riserva di mana, che potrebbe non essere evidente sulle stampe moderne che hanno solo il simbolo di mana. Guarda le vecchie versioni delle terre base e ' vedrai che le loro abilità non sono così diverse da quelle di molte terre non base come Coastal Tower.
  • Grazie. Sono ' un noob, gioco solo da circa un mese. Il mio avversario ha abilità intermedie, ma è uscito dallMTG da più di 4 anni. Apprezzo il tuo contributo! Il bianco, il blu e il nero sono i miei colori.
  • @Octomjbber Nota che questo è un incredibilmente malinteso comune per i nuovi giocatori, probabilmente il grave errore più comune che i nuovi giocatori fanno, quindi non lo farei ' t picchiarti per questo.
  • Da Dominaria, il modello per le abilità di mana è " {tap }: Aggiungi {mana} ", tranne nei paesi base dove ' è ancora " {mana} " (riempiendo la casella di testo)

Risposta

Non hai ancora una buona conoscenza di come funzionano le terre e il mana, temo. Penso che tu non abbia letto una buona spiegazione di quello che sta succedendo con loro, a meno che la risposta di Jefromi non abbia funzionato.

Penso che il tuo modello mentale sia semplicemente avere terre significa che puoi lanciare incantesimi (ad esempio puoi lanciare Araldo di Kozilek non appena hai 1 montagna, 1 isola e 1 di qualsiasi altra terra), e quindi le terre a due colori devono essere due tipi di terreno — ma questo è del tutto errato, quindi se è quello che sta succedendo “non cè da meravigliarsi che tu ti stia confondendo . Mancano alcune parti importanti dellimmagine, la più grande delle quali è mana .

La Coastal Tower è solo una terra che si trova lì. Non ci sono mai due tipi di terra, è solo Coastal Tower. Non conta come unisola o una pianura e non è necessario. Ha unabilità attivata che ti consente di TAPparla per ottenere uno dei due tipi di mana (bianco o blu, a tua scelta) e puoi scegliere in modo diverso o uguale ogni volta che usi quellabilità. Usa quel mana (non la terra) per lanciare magie.

Ti consiglio di leggere ufficiale Regole di avvio rapido (che “è un link al PDF per loro) per ottenere quella spiegazione di base, o il 2011 Basic Rules . In particolare, devi leggere la sezione “Quick Start Rules” su atterra (pagina 4) e lancia incantesimi (pagina 6). Anche il resto sarà una lettura utile; le regole di avvio rapido spiegano le cose un po meglio del foglio pieghevole distribuito oggigiorno nei prodotti.

Simboli di mana ≠ land

Le terre vengono utilizzate per darti mana (bianco, blu, nero, rosso, verde o incolore 1 ), che è una risorsa o una valuta che raccogli e poi spendi in magie o abilità. Il mana non “proviene solo dai” tipi di terra “o anche solo dalle terre: foresta ti darà mana verde, ma così Blossoming Sands o Woodland Stream , nonostante nessuno dei due sia una foresta. Creature come Elvish Mystic o Opaline Unicorn possono anche aggiungere mana alla tua riserva di mana e non sono di alcun tipo di terra.

Quando lanci incantesimi, lo farai spendendo il mana che hai acquisito da varie fonti (terre, creature, ecc.). Non puoi lanciare incantesimi semplicemente avendo delle terre sedute lì: semplicemente avere tre foreste e una Sabbie in fiore non ti permette di lanciare Glare of Subdual ; in realtà devi TAPparli e ottenere il mana da loro e usare quello per lanciarlo. (Il che significa che non puoi spendere quel mana anche in altre magie in questo turno.)

Tutte queste carte che ho “menzionato hanno un attivato abilità che è ciò che usi per ottenere mana. Le Regole di base 2011 spiegano le abilità attivate a pagina 11. Oggigiorno le terre base hanno solo quellabilità attivata implicita; vecchie terre base lo avevano scritto esplicitamente.


1: bianco, blu, nero, rosso, verde e incolore sono rappresentato dalle lettere {W} {U} {B} {R} {G} {C} in questordine. Nelle carte prima dellespansione Giuramento dei Guardiani (stampata nel 2016), le carte che ti davano mana incolore lo rappresentavano semplicemente con un numero che assomigliava esattamente alla componente generica di un costo di mana, ad es. {1}.

Commenti

  • Grazie. Sono ' un noob, gioco solo da circa un mese. Il mio avversario ha abilità intermedie, ma è uscito dallMTG da più di 4 anni. Apprezzo il tuo contributo! Bianco, blu e nero sono i miei colori.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *