텍스트 개체에 대한 서체 (15,000 개의 글꼴이 있음)를 선택하는 방법이 있습니까, 아니면 AI에서 유형을 설정하고 SVG로 저장해야합니까? 블렌더로 가져 오시겠습니까?
댓글
- 텍스트를 추가하는 방법을 의미합니까, 아니면 텍스트 개체의 글꼴 만 변경하는 방법을 의미합니까?
- 텍스트를 추가하는 방법을 알고 있지만 ' 항상 Gill Sans에 있습니다. 글꼴 목록에 대한 액세스 권한을 찾고 얼굴을 변경하려면 어떻게하나요?
답변
사용 된 글꼴을 변경할 수 있습니다. 개체 데이터 속성 패널 아래의 텍스트 개체에 대한 정보입니다.
여기 표준, 굵게 및 기울임 꼴에 대해 다른 글꼴을 지정할 수 있습니다. 기타 다양한 조판 매개 변수. fontName_a
, fontName_b
등과 같은 이름을 지정하여 개체 집합을 사용자 지정 글꼴로 정의 할 수도 있습니다. = “17466c16b0″>
를 개체 글꼴 으로 지정합니다.
글꼴을 쉽게 찾기 위해 시스템의 글꼴 폴더 (C:\Windows\Fonts\
, macOS에서는 /Library/Fonts
) Blender의 파일 브라우저에서 빠르게 새 글꼴을 추가 할 수 있습니다. 참고 : Chebhou가 답변 에서 설명했듯이 사용자 환경 설정에서 글꼴을 검색 할 때 기본 디렉토리를 설정할 수도 있습니다.
Blender 2.76부터 이제 파일 브라우저의 축소판 표시 모드가 글꼴 미리보기에 작동합니다.
댓글
- 예, 드디어 YouTube에서 튜토리얼을 찾았습니다. Blender 멍청이로서 저는 ' Mac의 글꼴 관리 소프트웨어 (FontAgentPro)에 망쳤습니다. Blender는 ' 시스템 수준의 글꼴 액세스 권한이없는 경우 FontAgentPro를 사용하여 원하는 글꼴을 찾고 시스템 드라이브에서 찾은 다음 각 글꼴을 Blender에 수동으로로드해야합니다. ' s 지루하지만 적어도 지금은 ' 가능하다는 것을 알고 있습니다. 도움을 주셔서 감사합니다. : +)
- @ DrStrik9 문제 없습니다. Windows와는 다르게 Windows에서는 ' 모두 하나의 시스템 폴더에 있으므로 ' 매우 쉽습니다. (이 답변으로 문제가 충분히 해결 된 경우 투표 버튼 아래의 확인 표시를 클릭하여 수락 됨 으로 표시 할 수 있습니다.)
- @PGmath 글꼴 디렉토리를 설정하면 '이 작업을 전혀 수행 할 필요가 없습니다
- @EricJ. ' 개체 속성 > 글꼴 이 " 복잡한 레이어 뒤에 숨어 ", 이는 결국 글꼴 개체의 속성입니다.
- @EricJ. 상용 CG 소프트웨어를 모두 사용해 보셨습니까? IMO Max는 그 점에서 Blender보다 훨씬 나쁩니다. 그리고 Max에서 무언가를하는 방법을 Google에서 검색 할 때 유일하게 적절한 품질 지침은 유료 튜토리얼의 일부입니다. 내가 Max에서 Blender로 전환 한 주된 이유 중 하나입니다. 또한 이것은 '이 문제에 대해 논쟁 할 곳이 아닙니다. Blender ' UI에 대해 불만을 제기하려면 reddit 또는 blenderartists로 이동하세요.
Answer
모든 글꼴을 자동으로로드해야하는 경우 스크립트 (또는 애드온)를 사용하여 수행 할 수 있습니다.
- 먼저 글꼴 디렉토리를 블렌더 사용자 환경 설정.
- 애드온을 설치하고 활성화합니다 (또는 필요할 때 load_fonts () 실행).
import os import bpy def load_fonts(): font_dir = bpy.context.user_preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file)
댓글
- 스크립트 스 니펫은 여전히 2.83에서 작동합니다.
Answer
블렌더에서 Opentype 및 TrueType 글꼴을로드 할 수 있습니다. 블렌더는 폰트 패밀리를 별도의 슬롯 (Regular, Bold, Italic 등)에로드하지 않습니다. 수동으로해야합니다.
OSX에서는 때때로 폰트 파일이 “글꼴 가방”이라는 패키지에 포함되어 있습니다. “. 블렌더는 이것도로드하지 않습니다.
글꼴이 PostScript 글꼴 인 경우이를 OpenType으로 변환하는 온라인 도구가 많이 있습니다.
댓글
- 이 소식을 들으니 기쁩니다. OpenType 글꼴이 많이 있습니다. 참조 매뉴얼에는 타이포그래피가 전혀 언급되어 있지 않습니다. Blender의 어느 곳에서도 글꼴 목록에 대한 액세스를 찾을 수 없습니다. 이 작업을 수행하는 방법을 여전히 알아야합니다. Blender에서 글꼴 액세스는 어디에 있습니까?
답변
드디어 YouTube에서 자습서를 찾았습니다. , 오랫동안 디자이너 였지만 Blender 멍청이였던 저는 Mac (FontAgentPro)의 글꼴 관리 소프트웨어에 푹 빠져 있습니다. Blender에는 시스템 수준의 글꼴 액세스 권한이 없기 때문에 다음을 수행해야합니다.
- 블렌더에서 텍스트를 설정합니다.
- FontAgentPro를 사용하여 원하는 글꼴을 찾습니다.
- 시스템 드라이브에서 글꼴을 찾습니다.
- 프로젝트별로 각 글꼴을 Blender에 수동으로로드합니다.
지루하지만 적어도 지금은 가능하다는 것을 알고 있습니다! : +)
Answer
Blender 2.80+에 대한 Chebhou의 우수한 답변을 업데이트했습니다.
스크립팅 콘솔에서 다음을 실행하기 만하면됩니다.
import os import bpy font_dir = bpy.context.preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file)