3DS Max: Flere subtraksjoner (boolsk) – hvordan gjør jeg det?

Jeg har et brett full av innganger, og trenger hull i boksen bak dem.

skriv inn bildebeskrivelse her

Hvordan kan jeg gjøre alt på en gang i stedet for flere boolske operasjoner?

Kommentarer

  • Å gjøre booleans på polygonmodeller er generelt en dårlig ide

Svar

Det ser ut til at hullene du trenger er jevnt fordelt. Du kan lage en sylinder, lage en matrise, gruppere sylindrene sammen og deretter gjøre den bolean operasjonen med gruppen av sylindere og brettet.

Kommentarer

  • Hmm, kanskje jeg savnet noe. Jeg prøvde en lignende måte, men boolsk og pro boolsk ble gråtonet. Å klikke hvert hull manuelt tok enorme ressurser – halvveis måtte jeg stoppe. Takk for svaret – begynte å tro at det var her 3D-spørsmål kom til å dø 🙂

Svar

Du må plassere Sylindere (6 sider) i hvert hull ved hjelp av array eller manuell metode.

Deretter konverterer du 1 Cylinder til redigerbar poly .

velg Legg ved liste under Rediger geometri (markert med rødt i bildet). velg alle sylindere som skal festes i listen . ( Fest – alle tilknyttede objekter vil oppføre seg som ett objekt nå. Bare som en gruppe)

skriv inn bildebeskrivelse her

Til slutt er alt du trenger å gjøre å bruke boolsk eller pro boolsk for å velge dette 1 objektet.

Boolen eller Pro boolsk –

Velg ur boks først velg deretter,

Boolen (sørg for at den er i undergruppe) – «velg operand B»

eller

Pro boolean – Klikk «Begynn å plukke» og velg din sylinder.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *