Axis & Allierte – Åpningsstrategier for Storbritannia

Jeg har ikke spilt Axis & Allierte om en stund, og jeg får for tiden rumpa til meg i en online kamp (delvis på grunn av et mislykket Kwabang -angrep ).

Jeg har fått det jeg føler er et solid grep om Russland og amerikanske strategier (bygge tonnevis av infanteri og legge press på henholdsvis Afrika og Stillehavet), men jeg er rusten på min UK-strategier.

Forutsatt at Tyskland har tatt ut den britiske flåten, og fortsatt har en sterk flåte / luftstyrke tilgjengelig, hva er de beste åpningstiltakene for Storbritannia?

Kommentarer

  • Spør du generelt på tvers av alle utgaver eller en spesielt? De er veldig forskjellige fra hverandre

Svar

Jeg tror det er tre grunnleggende strategier for Storbritannia:

  • Fokus på India – med denne tilnærmingen avgir Storbritannia Afrika til Tyskland . Ved den første svingen bygger Storbritannia en fabrikk i India og bruker transporten til å flytte sine to tropper i Egypt til India, samt den egyptiske tanken og det syriske infanteriet til Persia (for å flytte til India neste sving). Krigerne som starter i Storbritannia blir flyttet til Karelen og deretter til India. For at denne taktikken skal fungere, må Storbritannia bygge tropper og stridsvogner i India hver tur og kontinuerlig trakassere Japan i Burma.

  • Fokus på Afrika – her avgir Storbritannia India til Japan og fokuserer på å holde Afrika. Storbritannia starter med å flytte sine tropper og jagerfly fra India til Egypt. Noen ganger vil folk bygge en fabrikk i Sør-Afrika når de går med denne tilnærmingen.

  • Ignorer Afrika og India i det tidlige spillet iv id = «eed83a38d6»

– med denne tilnærmingen bygger Storbritannia ingen fabrikker. Noen spillere bygger en bombefly den første turen til å ha to bombefly for å ta ut den tyske flåten i Middelhavet. Andre bygger ingenting den første svingen, og sparer den for en transportør og transporterer for tur to. Den generelle strategien her er å bide tiden din, forberede deg på en felles invasjon av Afrika og / eller Frankrike med USA, og deretter gjøre ditt trekk. I denne tilnærmingen vil Tyskland vanligvis ta Afrika tidlig (selv om de ikke vil holde det forutsatt at marinen er senket) og Japan vil ta India tidlig (og vil holde hele Asia det meste av spillet).

Fokus på India tilnærming er designet for å bremse Japan, for å gjøre henne fokus på å bygge opp styrker og ta India i stedet for å bevege seg vestover mot Moskva. Mot svakere spillere kan du kanskje tvinge Japan fra Asia fra denne fabrikken (med forsterkningskrigere fra Storbritannia via Karelia), men mot sterkere spillere er fabrikken dømt.

Fokus på Afrika tilnærming er rettet mot å tappe Tyskland opp i Europa. Dette fungerer best hvis du fortsatt ha Med-suben din etter sving en, og hvis du var heldig nok til å ta ut en rekke tyske krigere da de angrep den britiske havsonen. Med denne tilnærmingen må du drepe den tyske Med-marinen ASAP og deretter rec laim Afrika innenfra. Dette fungerer nesten alltid mot svakere spillere, og fungerer vanligvis hvis Tyskland har dårlige ruller i begynnelsen. Hvis Tyskland hadde anstendige ruller, og spilleren er god, vil du miste den sørafrikanske fabrikken din før enn senere.

Personlig foretrekker jeg og spiller vanligvis Ignorer Afrika og India i det tidlige spillet , spesielt hvis jeg går mot noen som er en sterk spiller. Med denne tilnærmingen bruker du ikke ekstra penger eller tid på India eller Afrika i det tidlige spillet. I stedet bygger du transporter, en transportør og koordinerer med USA for å ta Afrika tilbake senere (etter at den tyske Med-marinen er ødelagt) via landing ved Algerie fra Spanias havsone. Med denne taktikken lar du Japan få Asia uten mye anstrengelse, så du må sørge for at Russland sterkt befester hovedstaden sin og sørger for at USA / Storbritannia kan få sin troppsledning til Karelen i gang før enn senere.

Hvis du ikke har lest Dons Axis and Allies Strategic Essays , anbefaler jeg dem på det varmeste. De gir en god oversikt over Axis and Allies primære mål og taktikker, og deretter fordype seg i foreslåtte åpningsbevegelser og spilllange planer for hver makt. (Don er en forkjemper for Fokus på India strategi for Storbritannia.)

Kommentarer

  • Fokus på India: Jeg ‘ har hatt flaks (under de rette omstendighetene) med å bygge en amerikansk fabrikk i Sinkiang også.Så lenge du ‘ er sikker på at Japan kan ‘ ikke tar den neste svingen, de to ekstra tankene per tur i Asia sammen med Indianere, kan gjøre underverker. Jeg ‘ har presset Japan på fastlands-Kina før helt med denne strategien.
  • Fokus på Afrika: Som Tyskland motvirker jeg ikke bare denne strategien, men garanterer praktisk talt å holde Afrika en stund ved å kjøpe en 2. Med-transport på min første sving. Evnen til å dumpe 4 inf eller 1 tank / 4inf tidlig kan lett overvelde de britiske enhetene som er stasjonert der, og kan trolig også kjøre en sørafrikansk fabrikk. Investeringen lønner seg med de ekstra afrikanske IPC-ene som er integrert over de tre eller fire svingene du kan holde på. Enda bedre, hvis amerikaner og Storbritannia fokuserer på å ta tilbake Afrika fra Atlanterhavet, at ‘ har mindre press på Europa og mer tid til Axis bakkespill å modnes.
  • @Adam: Jeg er enig i at Focus on Africa-tilnærmingen er dømt hvis Tyskland har en sterk medisinsk tilstedeværelse. Men hvis det britiske slagskipet og / eller suben i Med overlever, kan det pluss en bombefly sannsynligvis ta ut minst begge transportene.
  • @adam Jeg er enig med deg i at Tyskland i utgangspunktet er » leie » Afrika (og dets IPC-er). Dette er selvfølgelig med det formål å få nok av et forsprang på Russland. Så blir det et løp mellom om Tyskland kan ta Moskva før de allierte får tilbake Afrika. Tyskland og Japan starter med 57 IPC-er (55 hvis du fjerner de to i Afrika). Aksen overløp Russland, +24 IPCer og de allierte får Afrika. 55 + 24 = 79 pluss, antagelig Sinkiang og Kina for 83. En IPC til (til og med Hawaii eller New Zealand) gir Axis EV84.

Svar

Storbritannia er utfordrende å spille fordi de har tre grunnleggende strategier:

  1. Landbasert : Bygg en fabrikk i Sør-Afrika eller India. Det er vanskelig å få britiske bakkenheter inn i spillet, bortsett fra på den måten.

  2. Luftbasert: Bruk (og bygg) bombefly for strategisk bombing, og håper å lamme den tyske økonomien. Ulempen er at dette ikke betyr noe om Tyskland får nok ekstra IPC ved å erobre Afrika. Det er med mindre du får tung bombing, som betyr å bruke IPC på forskning.

  3. Sjøbasert: Bygge slagskip for å erstatte enheter som gikk tapt tidlig, og feie havet av Axis shipping, for å gi støtte til amerikanske land- og luftoperasjoner i Middelhavet.

Ingen av disse strategiene er helt overbevisende, noe som betyr at skjebnen i stor grad avhenger av Russland og USA er uten tvil det vanskeligste landet å spille: Mange IPC-er å starte, men harde å ta tak i fienden.

Og se mitt stykke om «Kwabang» -angrepet. Den britiske spilleren vil lide selv om den LYKKER. I de fleste tilfeller er det «sa» sucker «-spill.

Kommentarer

  • Jo mer jeg spiller jo mindre liker jeg å bygge fabrikker i Storbritannia. For SA fabrikk, vil en dyktig tysk spiller ha sine egne tropper som driver fabrikken innen 3-5 svinger. For en India-fabrikk vil en dyktig og tålmodig japansk spiller ha det i 4-8 svinger, og for å styrke den indiske fabrikken må Storbritannia avstå Afrika til Tyskland for det tidlige spillet.
  • @scott Jeg tror du ‘ har rett på pengene. Alert Axis-spillere kan fange begge fabrikkene (i stedet for å bygge sine egen), noe som gjør dem til NEGATIVE bidragsytere. Det ‘ derfor jeg nevnte de alternative landbaserte og havbaserte strategiene.
  • Avhengig av utgaven, men for 1941-1942 (gjeldende ‘ standard ‘) Jeg ‘ d sier at fabrikken i India er bare fornuftig å avlaste Russland, og det er ikke fornuftig hvis USA ikke fokuserer på Japan OG Russland i det minste en akseptabel runde. Fabrikken i SA er etter mitt syn dårlig for enhver strategi: tar for lang tid å gjøre noe

Svar

I som metoden for å bare gjøre det du kan i Afrika og India uten å forplikte deg til en fabrikk eller ekstra ressurser. Du mister begge snart, men det er bedre å investere pengene i en marine som kan eskortere tropper til fastlands-Europa. I stedet for å dele styrkene dine og la små kamper være tilfeldige, konsentrer styrkene dine i ett område som en britisk invasjon av Vest-Europa, etterfulgt av en amerikansk okkupasjon. Eller bruk Storbritannia til å invadere og hamre påske-Europa og slippe russerne uskadd og klare til å hamre hovedstaden. Etter min mening har de allierte det så mye bedre fordi de kan koordinere og konsentrere sine militære offensiver og forsvar mens aksen virkelig ikke kan til de møtes i Asia.

Svar

Å, min dårlige skjønte bare at han bare ønsket Storbritannia. Storbritannia er den mest vurderte spilleren i Axis. Umulig å overta godt med støtte og kan få til noen gode overraskelsesangrep. Og kan holde Japan i sjakk av seg selv. India er Storbritannias ess i ermet. Min venn og jeg liker å fly krigere inn fra India til Moskva til det er cirka 10. Deretter bytter vi til industriell bombing av Tyskland og kjøper bombefly og sent kjøper marinen og angriper Tyskland.

  1. Ødelegg den tyske marinen.

  2. Med Amerika og Storbritannias hjelp til å få Tyskland ut av Afrika, kan ikke Tyskland holde det og slå Russland de vil være makt til å kjøpe marine for å beholde Afrika, og det kjøper Russland for mye tid.

  3. bruk transportene dine i Australia for å flytte infanteriet fra Australia til India, og bruk deretter transporten for å flytte britiske infanteri fra Afrika til India.

  4. Når du er sikker på at du kan holde India, kjøp et industrikompleks der.

  5. kjøp 2 krigere og 1 infanteri hver tur hvis penger tillater det (kjøp alltid så mange krigere som du kan i India og flytt dem til Moskva hver tur) dette skaper en murvegg i Russland som setter opp spillet for en lang kamp til fordel for de allierte.

  6. Når Russland er trygt med omtrent 10 britiske krigere der bytter til bombefly og industriell bombe Tyskland hver tur når du får ca 4-6 bombefly, er effekten ødeleggende. Anti-flyet kan noen ganger være heldig og skyte ned 3 eller så, men fortsatt kjøpe bombefly.

  7. Jeg kjøper en bomber en tur med Amerika for å hjelpe Storbritannias industrielle bombe også. Når Tyskland først føler smerten ved industriell bombing, begynn å kjøpe Navy med Amerika mens du fortsatt kjøper bombefly med Storbritannia og 1 bomber med Amerika. Så snart Amerika har en marine i Storbritannia, kjøper du ikke annet enn transporter og infanteri med Storbritannia og Amerika og angriper Vest-Europa, kan du bruke bombeflyene til å angripe klokka 4 og bruke infanteriet som kanonfôr. Det er bare et spørsmål om tid for de allierte tre fordelene å vinne. Tyskland kan ikke ta Russland på grunn av de industrielle bombingene og de konstante angrepene fra Vest-Europa med bombefly og infanteri fra Storbritannia og Amerika. Russland sitter pen med 50 infanteri og 10+ britiske krigere. Når Tyskland blir slått ned, kan Storbritannia bytte og bruke krigerne mot Japan også sent spill. Men vi innrømmer vanligvis hvis enten de allierte tar Tyskland eller aksen tar Russland.

Virkelig nøkkelen er at Storbritannia skal bruke transporten i Australia og bruke infanteriet i Australia og Afrika (når Tyskland først er fjernet fra Afrika) for å sikre India. India er nøkkelen for de allierte, det hindrer Japan i å fokusere på Russland og hindrer aksen i å få Afrika og kan befeste Moskva med britiske krigere uten å måtte gå gjennom anti-fly i Karelen.

at «hvordan jeg spiller Storbritannia har glede av

Svar

Den beste strategien for aksen er å fokus på Russland. Hvis du tar Russland vinner du. Tyskland må ta ut britisk sjø for å forsvare seg mot et bakdørsangrep, på den måten kan alle stridsvogner og infanteri overvelde Russland. Japan må kjøpe industrikomplekser på 2 av de 3 landene i Asia, kjøpe stridsvogner der og bruker transport for å hente inn alt infanteri fra øyene og også ta ut Pearl Harbor-sjøen ved første sving.

Den eneste måten de allierte kan slå dette er hvis de fokuserer på Tyskland. Russland bygger en mye for å bremse dem forutsatt at de ikke kan angripe første sving, og de allierte må få tak i Tyskland som får ham til å kjempe en tofrontkrig. Russland flytter sjøen til Storbritannias territorium, og Storbritannia kjøper et hangarskip med to fly, og laster deretter opp transportene når du vet at du kan forsvare deg mot Tysklands luft. USA bygger opp transporter og infanteri slik at en gang Storbritannia bryter Vest-Tyskland linje og får en fot, kan USA fortsette med masse infanteri og krigere. Hvis Tyskland ikke blir trakassert på vestgrensen, vil Russland være lett når Japan ankommer.

De ekstra pengene fra Afrika er fine, men ikke legg noen ekstra ressurser i å ta det for det vil bare fjerne sjanse for å ta Tyskland eller skade Tysklands sjanse for å ta Russland.

Kommentarer

  • Spørsmålet gjelder britiske strategier, ikke Aksestrategier.
  • Svarene er svar. Hvis du ikke ‘ ikke liker svaret, stemmer du ned.
  • @LittleBobbyTables – Jeg ‘ har tatt opp flaggetvisten din om meta her .
  • Dette svaret antar Axis-strategier og utforsker deretter britiske strategier for å slå dem. At ‘ s » god nok » for et svar.

Svar

Jeg er uenig med Jhono om å gjøre «Pearl Harbor.» Å miste den japanske marinen er en gamble. Visst, det ødelegger den amerikanske flåten, men da må Japan ta landveien til India eller la India være sammen. Amerika kan enkelt gjenoppbygge marinen, mens Japan ikke kan.India kan være en dødelig trussel mot Russland ved å lande krigere direkte til Moskva. Min venn gjør dette; han flyr krigere inn fra India til Moskva. Prøv å ta Moskva med 30+ infanteri som forsvarer mot 2 og 10+ britiske krigere som forsvarer ved 4. Det er ikke GONNA HAPPEN. Min mening er India er utgangspunktet for aksen. Å la det kjøpe tid for de allierte som vil vinne dem spillet. India kan tas på sving 3 med hele det japanske flyvåpenet, marinen og noe infanteri på transport. Når India ikke er i veien, kan ikke Japan stoppes og Russland er død før det engang vet det.

Svar

Storbritannias problem er at styrkene hennes er spredt. Nøkkelen til seier er Tyskland. Du må bygge en kampflåte og lande tropper. Første sving kjøp: 1 transportør, 1 transport, lagre 4 IPCer. Bruk kampmidlene dine til å rense Med. For enhver pris må du ødelegge alle transporter aksen besitter. Tyskland må ikke få lov til å forlate Afrika på nytt. Trekk alle troppene dine tilbake til Egypt og fort opp. Frykt ikke, hjelp er på vei. Dette etterlater samme antall tropper på begge sider i kontakt. 3 inf, 1 rustning, 1 fighter. Når du kjenner den relative kampkraften på angrep og forsvar, håper du tyskerne angriper, du trenger tyskerne til å angripe, du bør gi motstanderen din til å angripe. Dette er alle troppene Tyskland får lov til, jo før de dør, jo bedre for deg. Du gir Japan India gratis. Men du handler 3 stk i India mot 10 stk i Afrika. Japan vil rove rundt og knuse ting en stund. Men hun vil bli innesluttet og til slutt ødelagt.

Svar

Jeg vant en lokal A & En begivenhet med min tyske og japanske blitz-taktikk.

Japan

  1. IKKE Pearl Harbor. Konsolider hele marinen din i Japan. Kjøp infanteri og transport til du er sikker på at du kan ta India.
  2. Ta India.
  3. Flytt den japanske flåten med litt infanteri til Alaska for å kaste Amerika av; de vil freak ut for et par svinger.
  4. Kjøp ingenting annet enn stridsvogner og 1 bomber hver eneste gang. Industrial Bomb Russland hver eneste sving. Selvmordsangrep Russland med stridsvogner om og om igjen; de har ikke råd til tapet.

Tyskland

  1. Ødelegge den britiske marinen; du kan gjøre dette uten å miste krigere.
  2. Prøv å ta Afrika med transporten i Med. Hav. Ikke bruk for mye energi; du kan ikke holde det veldig lenge, men temp. IPC-er hjelper.
  3. Konsolider alle dine stridsvogner, krigere, bombefly og infanteri i Øst-Europa, og etterlater omtrent fem infanterier i Vest-Europa. for å forhindre en enkel overtakelse. Begynn å kjøpe alt infanteri hver gang du flytter hæren din i Øst-Europa ett rom en sving med 1 haug med infanteri bak. Ikke bekymre deg for Karelia ennå.
  4. Når du når Moskva, angrip Karalia, så roter mellom å ta tilbake Karelen eller Ukraina om og om igjen, og aldri angripe Moskva direkte. Når de slutter å prøve å ta de to territoriene, begynner du å angripe Moskva, men trekker deg tilbake etter det første angrepet, og lar aldri tankene og flyene dine bli truffet. å holde både Karelen og Ukraina; poenget er å suge dem inn til å miste pengene og noen få infanterier hver gang de prøver å ta dem igjen. Forsterk deretter hæren med infanteriet som beveger seg ett rom en sving fra Tyskland. Kombinasjonen av å angripe en gang, trekker seg tilbake og reinf å svinge hver sving er ødeleggende for Russland. Dette gjør at Tyskland og Japan kan sulte Russland av penger, og de kan ikke holde ut veldig lenge. Det langsiktige spillet er i de alliertes favør, de har tre turer til dine to med mer penger.

Nøkkelen til strategien er et tidlig inntak av India av Japan ved ikke å gjøre «Pearl Harbor» og bruke marinen til å ta India. Dette lar Japan utvide seg raskt og sulte Russland og til Industrial Bomb Russia og angripe med stridsvogner. Vanligvis 1 bomber 2 stridsvogner fra India hver eneste sving. Hvis du har råd til det, lag en fabrikk og gjør det samme i Burma.

Tyskland fungerer bare som en voldsom infanteriram; før eller senere kommer de til å komme inn og det er slutt.

Kommentarer

  • Velkommen til siden og takk for svaret! Det ser ut til at spørsmålet ‘ stiller spesifikt om britiske strategier. Du bør gjerne redigere og forbedre svaret ditt hvis du vil bedre svare på spørsmålet.

Svar

For Japan tar jeg en hybrid tilnærming. Jeg konsoliderer marinen rundt Japan og legger til to transporter. Jeg sender 8 infanteri om gangen med de 5 krigerne og bombeflyet for å hjelpe til med ødeleggende angrep. Mitt første mål (2. runde) er «Fortress Mongolia». Denne posisjonen tillater angrep til nesten hvor som helst i Asia. Det er Karelen i Øst-Asia. Fungerer bedre for å ta sinkiang og India enn å gå gjennom Kina. Det er også bra defensivt fordi de allierte må betale for privilidge for å angripe det.Russerne er for blanke til å betale bruddet på nyhetene, og jeg ber USA om å betale boten for å angripe infanteriet mitt og over 5 krigere. Omtrent 4. runde kjøper jeg en ekstra bombefly og bruker begge deler til industriell bombe Russland. Samme for Tyskland 4. runde. På det tidspunktet har ikke Russland IPC-ene å forsvare seg mot det japanske infanteriet / jagerflyet. Hvis Japan bruker denne planen, ødelegger Tyskland den allierte atlantiske flåten, dedikerer all luftwaffe til atlantisk forsvar, tar Egypt og kjøper medisinsk flåte. 1. runde 2. og tredje runde det boltrer seg i Afrika i utlandet mens det i Europa kjøper bare tropper og retreater, går russland for å gå etter det. Ved tredje runde har Tyskland også tatt Brasil (utenfor rekkevidde for allierte bombefly) og dominerer Atlanterhavet. 4. runde overfører to krigere til den. Nøkkelen til Tyskland er å stjele de sørlige IPC-ene fra de allierte, synke alt de legger i Atlanterhavet og holde russerne til Japan kommer dit. Den slags allierte plan mot Tyskland, men i omvendt.

Kommentarer

  • Dette er et godt svar, men spørsmålet handler om britiske strategier, ikke Japan-strategier. Hvis du ‘ ønsker å bidra til Japan-strategier, se på spørsmål som denne:

    brettspill.stackexchange.com/questions/4943/…

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *