Kan noen vennligst gi meg beskjed om minimum systemkrav og GPU krav om å kjøre blender 2,80 og eevee jevnt?
Gi meg også beskjed om optimale systemkrav med det formål
- miljømodellering
- Spillutvikling
- charachter modellering og animasjon
Også hvis noen kan foreslå meg en god desktop / laptop for personlig bruk som er kompatibel med blender 2.80 i et lavt budsjett .
Enhver hjelp vil bli satt stor pris på.
Takk på forhånd!
Kommentarer
- Denne typen meningsbaserte spørsmål vil sannsynligvis bli lukket her. Prøv blenderartists.org for et mer tradisjonelt forum.
- Å ok .. det visste jeg ikke
Svar
Blenders maskinvarekrav er dokumentert her . Pr. nå for Blender 2.80 er dette:
Minimum
- 32-biters 2-GHz CPU med to kjerner med SSE2-støtte
- 4 GB RAM
- 1280 × 768-skjerm
- Mus , styreflate eller pennetavle
- Grafikkort med 1 GB RAM, OpenGL 3.3
Anbefalt
- 64-biters firekjerners CPU
- 16 GB RAM
- Full HD-skjerm
- Mus med tre knapper
- Grafikkort med 4 GB RAM
Optimal
- 64-biters CPU med åtte kjerne
- 32 GB RAM
- Full HD-skjermer
- Mus med tre knapper og pennnettbrett
- Grafikkort med +12 GB RAM
Grafikkort som støttes
Disse kravene er for grunnleggende Blender-drift, gjengivelse med GPU krever litt andre krav. Sørg alltid for å installere de nyeste driverne fra produsentens nettsted for grafikkort.
- NVIDIA: GeForce 200 og nyere, Quadro Tesla-arkitektur og nyere, med NVIDIA-drivere (liste over alle GeForce og Quadro GPUer)
- AMD: GCN 1. generasjon og nyere (liste over alle AMD GPUer)
- Intel: Haswell og nyere (liste over alle Intel GPUer)
- macOS: versjon 10.12 eller nyere med støttet maskinvare
For å kunne bruke GPU for å gjengi maskinvaren din, må den oppfylle kravene som er oppført i dokumentasjon . GPU-gjengivelse på macOS med AMD-grafikkort er avviklet på grunn av at Apple avvikler OpenCL-kompilatoren deres.
Referanseinformasjon er tilgjengelig på Blender Open Data .