Jeg vil bruke et materiale bare på ansiktene til et objekt som ble redigert av en boolsk modifikator satt til å trekke fra.
En vil være ett materiale og B ville være en annen. Jeg gjør dette også i en animasjon, så subtraksjonsobjektet endrer seg på hver ramme.
Svar
Slik er det fungerer som standard – materialer overføres fra ett objekt til et annet med boolske operasjoner. Du trenger bare å ha materialåpninger for alt materialet som brukes på begge objektene.
Så hvis du Bare legg til et materialspor og sett det til samme materiale som objektet du bruker til boolsk operasjon, vil overføre til det området.
Kommentarer
- Jeg skulle ønske dette fortsatt fungerte på denne måten. edit: Ja, gjør det fortsatt – jeg savnet den delen der begge objektene trenger at materialet deles mellom dem slik at det kan fungere.