Bruk et materiale bare på den delen av et objekt som ble redigert av et boolsk modifiseringsmiddel

Jeg vil bruke et materiale bare på ansiktene til et objekt som ble redigert av en boolsk modifikator satt til å trekke fra.

A / B Materialer

En vil være ett materiale og B ville være en annen. Jeg gjør dette også i en animasjon, så subtraksjonsobjektet endrer seg på hver ramme.

Svar

Slik er det fungerer som standard – materialer overføres fra ett objekt til et annet med boolske operasjoner. Du trenger bare å ha materialåpninger for alt materialet som brukes på begge objektene.

Så hvis du Bare legg til et materialspor og sett det til samme materiale som objektet du bruker til boolsk operasjon, vil overføre til det området. skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Jeg skulle ønske dette fortsatt fungerte på denne måten. edit: Ja, gjør det fortsatt – jeg savnet den delen der begge objektene trenger at materialet deles mellom dem slik at det kan fungere.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *